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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Release:
18.09.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
GOA

Warhammer Online: Schnelle Fehlerbehebung

19.10.2009 13:46 Uhr
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Neu
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Mythic bessert weiter aus und belebt das RvR

Kaum wurde der letzte große Patch auf die WAR-Server aufgespielt, da schiebt Entwickler Mythic schon wieder ein Update hinterher.

Warhammer Online: Schnelle Fehlerbehebung Auch wenn sich der Großteil der Warhammer-Online-Community vor allem über die Verbesserungen der Performance in Massenschlachten freute, konnte es hin und wieder zu unvorhergesehenen Abstürzen kommen. Diese wurden nun behoben, damit Ihr im RvR weiter kräftig moschen könnt. Damit das Zurechtstutzen der Stumpen noch spaßig wird, erhaltet Ihr nun zusätzlich für bestimmte Szenario-Ziele Rufpunkte und Medaillons.

Alle weiteren Änderungen an den Spieler-gegen-Spieler-Inhalten könnt Ihr im aktuelle Herald nachlesen.

Warhammer-Herald
Warhammer News

19.10.2009 13:46 Uhr
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am 20. Oktober 2009
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einfach mal den links folgen und schon findet man alles...

aber für die "faulen" -> http://www.war-europe.com/#/news/?id_news=de598&lang=de
am 20. Oktober 2009
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ISt das Speil auch generell Flüssiger geworden oder sind die Animationen immer noch so abgehackt?
am 19. Oktober 2009
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so hätte warhammer zu relase sein solln wie es jetzt ist mir macht es ne mega fun war gerade in altdorf und lief top bei mir
am 19. Oktober 2009
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Teste war auch gerade, und gefällt mir wirklich sehr gut =) letztes mal als ich WAR gespielt habe wars 1 monat nach Release...^^
Schöne Verbesserungen muss ich sagen,jedoch habe ich derzeit nur ein Problem:
Abstürze mit: Kritischer Fehler - Datei beschädigt. Dadurch kann ich schon 3 Chars nichtmehr spielen,da dieser sofort beim einlogen der Chars auftritt...sobald Welt geladen wurde...
Aber nicht soo schlimm,ist derzeit nur die Trial (liegt vil ja hoffentlich daran)
am 19. Oktober 2009
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Der Patch war eine Wohltat, endlich mit stabilen FPS spielen. Die Tal des Jägers-Ini ist bereits auf dem Server und befindet sich meines Wissens im Imperium T1.

Bzgl. Laggs hat Spendox leider recht, diese gabs am WE wirklich. 30 Sekunden warens zwar nicht, aber 10 schon. Allerdings standen sich da pro Seite 2 volle KT gegenüber. Allerdings wäre das nicht das erste mal nach nem Patchtag. Ich hoffe hier auf schnelle Besserung und denke dass es im Zusammenhang mit dem Patch steht. Vorher konnte man die Altdorf Instanzen ja auch ohne Laggs spielen.
am 19. Oktober 2009
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Patch 1.3.2 war schon ein Segen für die Community. Mit der Performance habe ich schon länger keine Probleme mehr, aber man sieht deutlich, wie immer mehr Spieler zurück kehren und die Server voller werden. WAR ist nun (hoffentlich) endlich wieder auf dem richtigen Weg, auch wenn dieser steinig bleiben wird...
am 19. Oktober 2009
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@4und6 der "wilde jagd" dungeon kommt doch.wird mit 1.3.3 eine t1 ini
am 19. Oktober 2009
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@5 Dann musst du es auch nicht schreiben

@4 Das meine ich auch. Ein richtiger Content Patch wär langsam mal wieder was tolles. Halt im Stil von dem \"wilde Jagd\" Dungeon.
am 19. Oktober 2009
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@3: ich sagte, dass ich das "gehört habe". Womit ich sagen wollte: das war die Aussage eines WAR-Spielers in einem Forum. Ich behaupte hier gar nichts.
am 19. Oktober 2009
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@2 Ich habe gehört das Trolle die die Unwahrheit erzählen denen wächst bald ne lange Nase die selbst mit Notfalloperationen nicht wegoperiert werden können. Also mess mal lieber fix nach

@Topic. Was ich nie verstehe wieso läßt Mythic nicht die ganzen Sepzialscenarien ingame? Wieso bleiben die immer nur für den Event da und verschwindne danach in der Versenkung. Und wieso schafft es Mythic nicht neue Gebiete zu implementieren oder mal größere Festungen oder andere Herrausvorderungen für PVP & PVE. Muss ja net immer was mit Belagerung sein.