Warhammer Online: Kostenloser Charaktertransfer zur Vorbereitung der Server-Schließung
Ab dem 9. Februar 2011 stehen Euch in Warhammer Online kostenlose Servertransfers vom deutschsprachigen Server Carroburg auf den Zielserver Drakenwald zur Verfügung. Damit Ihr keine Charaktere auf Ordnungs- oder Chaos-Seite aufgeben müsst, entfallen in diesem Zuge die Fraktionsbeschränkungen für Drakenwald. So ist es fortan möglich, sowohl Helden der Ordnung als auch Helden des Chaos auf einem Server zu spielen. Es wird eine Sperrzeit von 8 Stunden geben, wenn Ihr die Seiten wechseln möchtet. Zudem wird das dortige Charakterlimit für alle Spieler auf 20 Charaktere angehoben.
Gleichzeitig wird es für neue Spieler nicht mehr möglich sein, einen Charakter auf dem Server Carroburg zu erstellen. Nach Ablauf einer dreiwöchigen Übergangsphase wird Carroburg zudem gesperrt. Ab diesem Zeitpunkt müssen Spieler Charaktere, die sich noch dort befinden, kostenfrei nach Drakenwald oder kostenpflichtig auf einen anderen Server verschieben, um mit diesen weiterhin spielen zu können. Wie bereits bei vergangenen Serverschließungen üblich, erhalten Gildenleiter zudem die Möglichkeit, die bestehende Gilde auf den neuen Server umzusiedeln. Genauere Anweisungen findet Ihr in der Kontoverwaltung von Warhammer Online, sobald die Transfers in der kommenden Woche freigeschaltet werden.
"Schlußbemerkung:
Die Spielerfahrung unserer Kunden ist etwas, das wir sehr schätzen. Wir führen Änderungen wie diese nicht leichtfertig durch. Viele Werte und Statistiken fließen in eine solche Entscheidung mit ein. Wir denken, dass diese Änderungen dazu beitragen, dass die verfügbaren Serveroptionen weiterhin die bestmögliche RvR-Erfahrung gewährleisten. Danke fürs Spielen und wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!"
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wahrscheinlich wird man jetzt auch wieder geflamed mit dem grandiosen hinweis, daß man hinterher alles immer besser weiss...traurig ist das. und wieder mal steht die firma mit den zwei epicfail buchstaben dahinter...
Aber naja ist Schade drum und ich hoff das irgendwann mal ein gutes Warhammer-MMORPG kommt.Das neue 40k zähl ich jetzt mal nicht dazu.Wenn sie zum f2p wechseln würden, würd ich sofort meine Chars wieder mal zocken!Derzeit warte ich auf eine Testmöglichkeit für DC-Universe Online.Das sieht einfach verdammt spaßig aus.
Ich musste nach einer Woche Spielzeit feststellen , das man wochentags ab 22 Uhr als Lowi kaum noch was in Grp machen konnte , da mit Pech evtl. nichts mehr zustande gekommen ist.
Vielleicht ändert sich das jetzt mit der Fusion .
Was mich wieder an War binden könnte.
Kacke ist , das ich jetzt die möglichkeit habe jemanden aus der Gegnerrischen Fraktion zu beleidigen , wenn er mir auf den Sack geht , da es ja jetzt keine Fraktionsbeschränkungen mehr geben soll .
Das fand ich mit Wow schon kacke .
Mir tun die richtigen War`ler leid, da sie gewzungen sind solche Veränderungen im Kauf zunehmen
Aber sie muessen mir nicht leid tun ,da nächsten Monat glaube ich ein neues MMORPG geben wird , da kann es eigentlich auch so sein , das die Spieleranzahl auf den Server Drakenwald genau die selbe sein wird wie vor der Fusion .
Da viele Spieler wechseln und viele natürlich treu bleiben werden .
So haben sie eigentlich evtl. doch geschafft den Hardcore War´lern zu helfen bevor sie ganz alleine bleiben.
Man bedenke wie ein Server wie Drakenwald ohne Fusion evtl. kaputt gehen könnte ohne die Fusion .
Wenn nächsten Monat dieses neue Spiele Releast .
Denkt nach bevor ihr aus Frust meckert .
Wenn ich recht haben sollte mit meiner Theorie . Pusht mich mit - klicken .^^
Ich kack auf diese Pusherei um irgendwie aufzufallen .
Die meisten lesen eh nur die ersten 2 Zeilen und drücken auf minus .
So ist es halt auf buffed
Wer meinen Text durch gelesen hat , versteht hoffentlich , das es eine gute Sache sein kann mit der Fusion , muss aber nicht.
Nächsten Monat wenn dieses neue Spiel releast werden wir schlauer.
Mir fällt sonst kein Grund ein warum sie dies genau jetzt tun 1 Monat vor dem Release eines neuen Mmmorpgs
mit der idee eines zweiten DAoC teils haben sie ja leider ihren reißwolf gefüttert und stattdessen WAR released.
aber irgendwie kann ich mir auch nicht das grinsen bei diesem thema verkneifen - zumindest wenn man es mal mit den ersten schließungen bei DAoC vergleicht.
tja, hätten sie mal lieber DAoC 2 entwickelt.
RIP WAR
am besten man macht 3-4Fraktionen was aber nur bei Npc´s und in BG´s wichtig ist das normale Gebiet ist ein einziges PvP Gebiet ähnlich wie in EvE ...jeder kann einen Clan gründen der wiederum jederzeit einen anderen Clan angreifen kann ...mann kan Burgen in verschiedenen Ausbaustufen bauen usw ...
Wichtig ist das die Gebiete riesig sind nicht wie in War !
Als PvP Belohnungen kann man sich Fähigkeiten Rüstungen oder Reittiere kaufen die aber nur begrenzt oder für eine bestimmte Zeit einsetzbar sind !
Ideen hätte ich genügend
Der Rest klingt ganz gut.
vor allem da Carroburg seit WAR release bis vor einem Jahr als ich aufhörte, mein Server war....
Aber anscheinend sind ein paar "Entwickler" (die früh genug gemerkt haben das es zusammen mit EA nichts wird) noch früh genug weg von Mythic und konnten sich nun gekonnt in RIFT austoben!
Wie schon oft geschrieben wurde ist die Basis eines erfolgreichen Spieles nicht ein Voll-PVP- oder Voll-PVE-Spiel, sondern beide Anteile müssen gut sein. Ein PVE-Spiel ohne PVP-Anteil floppt derzeit genauso wie ein PVP/RVR-Spiel mit einem schlechten Anteil an PVE.
Die WO-Macher haben das bis heute nicht verstanden, vernachlässigen PVE und zockten die Kunden mit einem Pseudo-RVR-Addon (mit grenzwertigem Shop) ab. Zurecht haben sie dafür nun die Quittung bekommen.
Sollten die RIFT-Macher nun ein wenig mehr das PVP ausbauen, ggf. auch mit ein paar RVR-Elementen wird RIFT (meiner Meinung nach!) DER Sargnagel für Warhammer Online.
Hätten die RIFT-Entwickler noch ein paar Eier mehr in der Hose und eine DRITTE Fraktion eingebaut, so wäre RIFT für viele der ersehnte DAOC-Nachfolger. Nicht umsonst sind erheblich viele Ex-DAoC-Spieler (die vorher Warhammer Online spielten) nun in Rift unterwegs.
In keinem anderen Spiel musste ich bisher so oft mit meinen Chars umziehen wie in WO und nun schon wieder. Wieviel Server gab es mal? 20? 30? 40? 50? Ein Entwickler der es nicht mal schafft wenigstens pro Fraktionen einen DE-Server zu unterhalten ist sowas von TOT, dass ich mit den letzten Char-Transfer gar nicht mehr antun werde. Sollen sie in Frieden ruhen ... Das Thema WO ist für mich persönlich erledigt ....
Ansonsten gebe ich Dir aber recht!