Warhammer Online: Kostenlose Server-Transfers bereiten weitere Server-Abschaltungen vor
Warhammer Online setzt vorrangig auf Massenschlachten im Open-RvR. Wenig besuchte Server sollen im Anschluss an eine Übergangsphase stillgelegt werden. (6)
Am 14. Dezember 2011 startet der kostenlose Servertransfer vom wenig besuchten US-Realm Gorfang nach Badlands. Europäische Spieler dürfen ebenfalls kostenfrei von Karak Azgal auf Karak Norn wechseln. Mit dieser Maßnahme bereitet Entwickler Mythic Entertainment die Abschaltung der beiden Server Gorfang und Karak Azgal vor. Gleichzeitig wird es nicht mehr möglich sein, neue Charaktere auf diesen zu erstellen. Innerhalb einer dreiwöchige Übergangsphase könnt Ihr sowohl den kostenfreien Charaktertransfer auf die beiden ausgewählten Server sowie die kostenpflichtigen Umsiedlung zu einem anderen Server Eurer Wahl nutzen.
Der Umzug ganzer Gilden ist dabei wie gewohnt ebenfalls verfügbar. Die Entwickler begründen die Entscheidung für die Schließung der Realms damit, dass das volle Spielerlebnis in Warhammer Online vor allem durch groß angelegte Open-RvR-Schlachten rund um die Uhr gewährleistet werden könne: "Warhammer Online wird mehr als andere Spiele dann besser, wenn Ihr mit vielen Spielern zusammenspielt." Mehr Informationen zum kostenfreien Charaktertransfer sowie den Gildentransfers erhaltet Ihr auf der offiziellen Webseite zu Warhammer Online.
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Aber 13€ im Monat wäre es mir auch nicht wert.
Seitdem ich MMOs spiele, seit gut 8 Jahren, ist es so, daß ich, selbst wenn ich könnte, nie mehr als ein aktives Abo habe. Eins wird richtig gespielt, die anderen wie HDRO, AOC usw, da schaue ich nur immer mal sporadisch rein.
Außerdem hat WoW ja immernoch "12 Millionen Spieler"...
Aber ernsthaft, die ständigen Vergleiche stinken ungemein. WoW existiert immer noch, ist immer noch erfolgreicher als jedes andere Abospiel und wird es selbst mit "Wischhiewaschie"MoP weiterhin führend bleiben. Warhammer hatte viel Potential es aber nicht ausgenutzt und wurde von einem grö0enwahnsinnigen Boss komplett zerredet, weil es einfach nicht das bot, was ER versprochen hatte... Grundsätzlich war es einfach von vornherein zum scheitern verurteilt, allein schon Aufgrund der Fraktionsstruktur. Die Völker der Ordnung waren einfach alllesamt langweilig und bestenfalls für Warhammer-Tabletopspieler interessant, dazu dann der Hype sämtlicher Fansites für das "coolere" Chaos. All das führte zum Todesstoß in Form der vollkommen Unterbevölkerung einer Seite. Der Todesstoß für ein Spiel, bei dem PvP im Vordergrund steht.
Ach ja, du blauer Bär, Candar hat nicht mit einem Wort geäußert, das WoW irgendwie ein schlechtes Spiel wäre, sondern nur gesagt, dass es bei diesem Artikel nicht um genau dieses Spiel geht und trotzdem immer wieder irgendwelche Leutchen ihren Senf dazu abgeben müssen, egal wie unsinnig deren Meinung ist (in dem Fall ein neuer Totensang auf WoW von DocElmo -.-)
Und an Cahdar: Sorry, dass ich jetzt auch auf dieses Thema anspringen mußte
muss in jedem artikel, egal um was es geht - irgendwie eine verbindung zu wow hergestellt werden?
ist ja echt nicht zu glauben..
glaube kaum das warhammer noch lange - in dieser form - online sein wird.
aber abgesehen davon trennen daoc und warhammer sowieso welten, daoc war und ist pvp referenz und nachwievor das beste pvp spiel, warhammer war maximal ein kläglich gescheiterter versuch ( was ich sehr bedauere, hatte große hoffnungen bei diesem spiel)..