Warhammer Online - Age of Reckoning in der Vorschau
Ein Goblin mit Bogen und seltsam aussehenden Begleiter
Ordnung oder Zerstörung
Wie im Genre so üblich entscheidet ihr euch zunächst für eine der beiden Fraktionen - und legt dann fest, welche Rasse ihr spielt. Dann entscheidet Ihr Euch für eine Klasse - in Warhammer Online auch Karriere genannt - die euer Spielercharakter durchläuft. Streiter des Imperiums wählen zum Beispiel den Weg des Feuerzauberers oder des Sigmarpriesters. Orks hingegen können zum Schwarzork ausgebildet werden, oder als Squig-Treiba oder Goblin-Schamane Angst und Schrecken unter den Zwergen verbreiten.
Ein Riese: Gewinnt seine Freundschaft um dem gegnerischen Volk zu schaden.
Ran an die Arbeit – Die Abenteuer
Damit den Abenteurern nicht langweilig wird, hat Mythic ein interessantes Questsystem ausgeklügelt, das Langzeitmotivation verspricht. Grundsätzlich gibt es mehrere Arten von Aufgaben. Da wären zum einen die „Öffentlichen Quests“ (public quests), an denen mehrere Spieler teilnehmen müssen. Ein wunderbares Beispiel dafür ist eine Mission, in der Zwerge einen Riesen mit Alkohol abfüllen müssen, damit dieser gegen die Orks in den Kampf zieht. Da in so einen riesigen Bauch viel Bier unterkommt, müssen die Zwerge diese Aufgabe gemeinsam bestehen. Die Belohung wird später natürlich aufgeteilt. Neben diesen Gruppenaufgaben gibt es auch „Konfliktquests“ (conflict quests), bei denen zwei große Gruppen jeder Fraktion das gleiche Ziel haben und gegeneinander arbeiten. Außerdem erwarten euch Quests, deren Ausgang ihr selbst wählt: Wenn ihr zum Beispiel ein Paket überbringen sollt, könnt ihr es theoretisch auch an einen Händler verkaufen, um die eigene Kasse zu füllen. Mit etwas Glück könnt ihr an abgelegenen Orten auch Quests für neugierige Weltenbummler finden, die viel Belohnung für wenig Aufwand versprechen.
Ein Chaoskrieger des Nordens in der Nahaufnahme: Er zählt zur bislang mysteriösesten Rasse der bösen Fraktion.
Spieler gegen Spieler
Ganz klar im Vordergrund steht der Kampf gegen andere Spieler, das PvP-Spiel. Wie in ihrem ersten MMORPG Dark Age of Camelot stellt Mythic auch in diesem Bereich den Kampf der einzelnen Fraktionen in den Mittelpunkt. Grundlage dafür ist das RvR-System (Realm vs. Realm), in dem ein Reich gegen das andere antritt. Es gibt also mehrere Arten, um gegen andere Spieler in die Schlacht zu treten. Da gibt es zum Beispiel feste PvP-Kampfgebiete und instanzierte Schlachtfelder, in denen euch computergesteuerte Gegner (NPC) zur Hand gehen. Mit diesem System will Mythic Wartezeiten bei riesigen PvP-Schlachten vorbeugen. In Warhammer Online – Age of Reckoning wird es aber auch sehr zielorientierte Kämpfe geben, bei denen ihr mit der anderen Fraktion um die Eroberung fester Ziele auf der Landkarte kämpft. Die wohl interessanteste PvP-Kampfmöglichkeit ist die Kampagne, in der erfahrene Kämpfer zum Spielstart die Hauüptstadt der anderen Fraktion angreifen, um bei einem Sieg enorme Belohungen zu kassieren. Zum Spielstart von Warhammer Online beherbergt die Stadt Altdorf die Ordnungsfraktion, während sich die Spieler der Zerstörungsseite in der Unvermeindlichen Stadt aufhalen. Wer die feindliche Stadt einnimmt, darf sie für eine bestimmte Dauer sogar ausplündern, bis die Zone nach einiger Zeit automatisch wieder zurückgesetzt wird – um das Gleichgewicht zwischen den Reichen zu wahren. Um in diesen Kämpfen zu bestehen, könnt ihr eurem Volk und den Verbündeten zur Hand gehen, in dem ihr Katapulten oder verbesserte Waffen oder auch Rüstungen für das eigene Heer fertigt, denn selbst das Handwerkssystems in Warhammer Online ist auf den großen Konflikt der Reiche ausgelegt.
Konzeptzeichnung eines Vulkans von November 2006
Es herrscht Krieg!
Eine dunkle, dreckige Fantasiewelt, tiefe Feindschaften, Krieg und Konflik – das sind die wichtigsten Zutaten für Mythics Warhammer Online – Age of Reckoning. Durch ihre zahlreichen Spielideen sind die MMOG-Macher derzeit auf dem besten Weg, die Atmosphäre und Stimmung von mittlerweile 25 Jahren Warhammer in ihrer eigenen Onlinewelt umzusetzen. Ab dem 18.09. 2008 heißt es auch bei uns: „Auf in die Schlacht, das Zeitalter der Abrechnung ist angebrochen!“.