Warhammer Online: Belagerungs-Guide
Die Dunkelelfen verteidigen ihre Burg, indem sie heißes Öl von den Zinnen gießen. Wer keinen feuerfesten Regenschirm bei sich trägt, hält besser Abstand.
Das Vorwerk einnehmen
Ab Stufe-3-Gebieten müsst Ihr erst einen äußeren Wall überwinden, um an die Festung heranzukommen. Damit Ihr schnell vorankommt, haben die Gruppen ihre Aufgaben genau zu erfüllen: Gruppe 1 zerstört per Ramme das Tor. Vier Tanks besetzen die Belagerungswaffe, während ein Tank außerhalb bleibt, um mit der Fähigkeit „Öl umlenken“ die Gruppenmitglieder vor der siedenden Flüssigkeit zu schützen, das die Verteidiger auf Angreifer vor dem Tor schütten können. Der Heiler achtet in sicherer Entfernung mit Gruppen- und Einzelheilung darauf, dass die Besatzung der Ramme überlebt.
Wichtiger Tipp: Derjenige, der die Ramme aufgestellt hat, kann diese binnen weniger Sekunden reparieren, sollte sie Schaden nehmen. Einmal die Escape-Taste drücken und schon erscheint das Auswahl-Menü mit der Reparatur-Option.
Eine schwere Chaosramme: Vier Spieler benutzen die Ramme gleichzeitig und öffnen das Tor mit wenigen Schlägen - wenn das Timing stimmt.
Der Ramme den Rücken freihalten
Gruppe 2 zerstört derweil die Ölkübel über dem Tor, sollten die Verteidiger welche aufstellen. In der Zwischenzeit nehmen sie Kämpfer auf den Wällen unter Feuer oder schießen – falls sich kein anderes Ziel bietet – auf das Tor. Der am Tor durch Nah-, Fern- oder Magieattacken verursachte Schaden hält sich jedoch in Grenzen, weshalb Ihr das nur bei absoluter Beschäftigungslosigkeit tun solltet. Wesentlich wichtiger ist, dass die Besatzung der Ramme ungestört ihrer Arbeit nachgehen kann.
Die dritte Gruppe stellt derweil weitere Belagerungswaffen auf und unterstützt Gruppe 2. Ihnen fällt dabei auch die Aufgabe zu, wieder auftauchende NPC-Wachen (Respawn) schnellstmöglich auszuschalten. Gruppe 4 hat ein Auge auf nachrückende menschliche Spieler, die Euch – wenn sie in großer Zahl zurückschlagen – direkt in den Rücken fallen oder versuchen, durch die Hintertür(en) in die Burg zu gelangen, um die Verteidiger zu verstärken. Das darf nicht gelingen! Fällt der erste Wall, geht es – je nach Festungsgröße – mit dem nächsten Tor auf die gleiche Weise weiter.
Wichtiger Tipp: Während die äußeren Mauern mehrere Hintertüren besitzen, durch die nachströmende Verteidiger schlüpfen können, besitzt die Kernfestung nur eine davon. Postiert hier Gruppe 4, um Ausfälle und Nachschub zu unterbinden.
schön gemacht, aber für was brauch man ne warband ? keeps kann man zu 3. holen ...1 tank +1 heiler + dd
Das geht den Lord nur an die kante der Rampe ziehen und tata man legt ihn solo mit 40 tank off geskillt geht auch sehr einfach
jedoch sollte man nicht auf den Balkon rennen um die aggro zu resetten, ein GM meinte letztens das wäre ein exploit, ich hoffe ihr meint das nicht hiermit
"Alternativ rennt der gesamte Kriegstrupp auf den Balkon und kämpft dort. Hier besteht aber die Gefahr, dass Euch die Champions oder Gegenspieler herunter treten. Stellt Euch also am besten immer mit dem Rücken zur Wand."
#11: Hatte ich auch dran gedacht, aber ich wollte es im Guide nicht zu kompliziert machen.
@All: Freut mich sehr, dass der Artikel so gut ankommt.
Ich hoffe es geht mehreren Leuten so. Besonders wir von der Ordnung sollten davon mehr gebrauch machen.
logo kann man keeps zu 3 einnehmen ..dauert zwar ne weile, aber es geht ! haben das schon mehrmals gemacht. wenn man gegenwehr hat, ist es fast unmöglich. doch wenn sich keiner zum deffen aufmacht, hat man zu 3. leichtes spiel. und wer jetzt hier nochmal sagt : NIEMALS, der sollte sich mal fragen ob er überhaupt genug skill für seine klasse hat
grüssly
PS: Weiter solche Guides....nicht so wie der letzte mit den Taktiken