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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Release:
18.09.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
GOA

Die Sigmarkrypten

12.02.2009 14:35 Uhr
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22°
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Die Sigmarkrypten

    Die Krypten unterhalb des Tempels des Sigmar waren einmal ein Ruheplatz für seine ergebensten Anhänger. Trotz ihrer Heiligkeit fand die Verderbnis ihren Weg in die gewundenen Passagen der Krypten. Trunken von Macht und Ruhm versuchten sich die Zwillingslektoren aus Sylvania, Markward und Markus Matzenz in den verbotenen Künsten der Nekromantie. Zusammen verliehen sie den menschlichen Überresten in den Krypten ein neues, unnatürliches Leben.

Der Sigmartempel strahlt in der Nacht Ruhe und Stolz aus – in der Krypta darunter müsst Ihr untoten Monstern das Handwerk legen. Der Sigmartempel strahlt in der Nacht Ruhe und Stolz aus – in der Krypta darunter müsst Ihr untoten Monstern das Handwerk legen. Die verdorbenden Ruhestätten
Wie für Krypten angebracht, findet Ihr den Eingang unter Sigmars Tempel (7/25) in Altdorf. Im Tempel steht Gotthard Alexander, der Euch mit der Aufgabe „Grabräuber“ betraut. In den Krypten sollt Ihr für 1 Gold und 60 Silber zehn Grabräuber zur Strecke bringen. Neben Gotthard Alexander geht es durch die Tür und dann die Stufen herab. Dort unten findet Ihr den Eingang zu den Sigmarkrypten. Sie bestehen aus drei aufeinander folgenden Abschnitten. Am Anfang findet Ihr zwei Tore, wovon das rechte Tor zum ersten Abschnitt gehört. Das linke Tor wird erst später aufgeschlossen. Habt Ihr den zweiten Abschnitt dahinter auch bewältigt, benötigt Ihr dann noch die Hilfe von Seraphine Bleichauge, die das Tor am Anfang des zweiten Abschnitts öffnet.

Gotthard Alexander schickt Euch in die Krypta, um dort Grabräuber zu töten. Gotthard Alexander schickt Euch in die Krypta, um dort Grabräuber zu töten. Die Vorbereitung Unerlässlich für diese Instanz ist die schwache Behütung des Auslöscher- oder Blutfürsten-Sets (mehr Infos zur Behütung könnt Ihr hier nachlesen). Für Tanks empfehlen wir vier Ausrüstungs-Teile, die anderen Gruppenmitglieder sollten Ihren Helden zu mindestens mit dreien ausgestattet haben. Je mehr Teile Ihr habt, desto einfacher werden die Kämpfe, da auch der ausgeteilte Schaden beeinflusst wird. Die Gruppenzusammenstellung sollte sich an zwei Tanks, zwei Heiler, einem Nah- und Fernkämpfer orientieren. Legt zu Beginn anhand des Behütungswertes fest, ob die Tanks gleichberechtigt sind oder ob ein Haupttank bestimmt wird. Zwei gleichberechtigte Tanks können sich gegenseitig bewachen. Habt Ihr hingegen einen Haupttank, sollte dieser vom zweiten Tank bewacht werden. Dieser kann damit einfacher die Ziele des Haupttanks einzeln wegziehen und seinen eingesteckten Schaden mindern. Für diesen Guide gehen wir davon aus, dass Ihr mit einem Haupttank und einem zweiten, offensiven Tank spielt.

Redaktion buffed.de
12.02.2009 14:35 Uhr
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