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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Release:
18.09.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
GOA

Das Spiel

07.01.2009 13:04 Uhr
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Neu
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Erfahrung: EA Mythic war bereits für die Entwicklung von Dark Age of Camelot verantwortlich. Erfahrung: EA Mythic war bereits für die Entwicklung von Dark Age of Camelot verantwortlich. Vom Tabletop auf den Monitor: Hintergrundfakten

Früher schoben wir kleine Zinndrachen über ein selbstgebasteltes Pappmaschee-Schlachtfeld, heute warten wir auf Warhammer Online, kurz WAR. Die Erfolgsgeschichte der für diese Produkte verantwortlichen Firma Games Workshop beginnt 1975 in London. Durch Entwicklung des Tabletops, dazugehöriger Figuren, Landschaften und Regelwerke der Marke Warhammer erarbeitete sich das Unternehmen im Laufe der Jahre einen ausgezeichneten Ruf in der Fantasy-Gemeinde. Fest in der Rollenspielkultur verankert, hat das Konzept mittlerweile mühelos den Sprung auf den PC vollzogen. Die Letzte und wohl Bedeutendste dieser Portierungen ist WAR. Die Zielsetzung des MMORPGs ist klar. Zwei Fraktionen (Ordnung und Zerstörung), repräsentiert von gängigen Fantasyrassen wie Zwergen oder Dunkelelfen sollen sich in epischen Schlachten bekriegen. Um diese Kämpfe zu realisieren, hat Games Workshop das Entwicklerstudio EA Mythic mit der Umsetzung betraut, welches schon mit dem durchdachten PvP-Konzept von Dark Age of Camelot große Erfolge feiern konnte. Natürlich wird aber auch abseits der Massenschlachten und Scharmützel für ausreichend Tiefgang gesorgt sein. Dafür soll unter anderem das umfangreiche Quest-System sorgen, welches auch Solospieler monatelang auf Trab hält.

Allumfassendes Nachschlagewerk: Der Wälzer des Wissens. Allumfassendes Nachschlagewerk: Der Wälzer des Wissens. Der Wälzer des Wissens: Gut nachgeschlagen
Wieviele Orks muss ich noch beseitigen um den ersehnten Titel zu bekommen? Welche Bosse habe ich bereits besiegt? Und wo, verflixt nochmal, hatte ich dieses Item gesehen, was ich jetzt so dringend brauche? Viele Spiele lassen solche oder ähnliche Fragen unbeantwortet oder bieten entsprechende Nachschlagefunktionen nur über etliche, im ganzen Interface verteilte Fenster an. Das soll sich bei WAR ändern.

Lest mehr über den Wälzer des Wissens.

Einzigartig: Das Trophäensystem bietet genügend Spielraum für die individuelle Gestaltung des Charakters. Einzigartig: Das Trophäensystem bietet genügend Spielraum für die individuelle Gestaltung des Charakters. Das Charaktersystem: Na, wie sehe ich aus?
 "Die Armee der Klonkrieger war gestern, morgen kommt WAR". So oder ähnlich könnte das Credo lauten, welches die Designer von EA Mythic bei der Umsetzung von Warhammer Online im Hinterkopf hatten. Schon von Weitem soll ersichtlich sein, um welche Rasse, bzw. Klasse es sich bei auf den Spieler zustürmenden Gestalten handelt. Auch die ungefähre Erfahrungsstufe (Level) wird aufgrund der äußerlichen Merkmale erkennbar sein. So sollen...

Lest mehr über das Charaktersystem

Draufhauen mit System: In der direkten Konfrontation erhaltet ihr Moral und damit weitere Angriffsmöglichkeiten. Draufhauen mit System: In der direkten Konfrontation erhaltet ihr Moral und damit weitere Angriffsmöglichkeiten. Das Kampsystem: Gut draufgeschlagen
Die Schwertschwinger und Schildträger unter Euch dürften sich besonders auf WAR freuen, bietet das Spiel doch mit dem dreistufigen Kampsystem besonders viel Tiefgang und Komplexität. Obwohl eine gute Ausrüstung nach wie vor wichtig ist, sollen die Kampfskills der Spieler einen deutlich höheren Stellenwert haben. Aus diesem Grund unterteilt EA Mythic die Kampffertigkeiten in die Bereiche Skills und Spells, Moralfertigkeiten und Taktiken. Während die Skills und Spells bereits aus anderen Spielen hinlänglich bekannt sind...

Lest mehr über das Kampfsystem

Einige Quests erfordern die direkte Konfrontation mit euren Erzfeinden. Einige Quests erfordern die direkte Konfrontation mit euren Erzfeinden. Das Questsystem: Was kann ich tun?
"Gehe hin und pflücke mir zehn Gänseblümchen, die ich für meinen Trank benötige". Natürlich ruft diese Anweisung des örtlichen Alchemieausbilders bei unserem Ork Spaltaahaua (Name von der Redaktion geändert) nur ein ungläubiges Grunzen hervor. Zurecht, denn wer kann sich schon eine riesige, brutale Bestie beim Kräutersammeln vorstellen? Niemand, fanden auch die Mannen von EA Mythic und konzipierten ein Questsystem, welches genau auf das Warhammer-Universum zugeschnitten ist. Das bedeutet Dreck, Blut und Schmerzen als primäre Questinhalte und sorgt genau damit für eine glaubhafte Darstellung der kriegsbesudelten Lande. So ist der Kampf...

Lest mehr über das Questsystem

Epische Schlachten: Was steckt hinter dem Begriff RvR?

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:04 Uhr
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