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    • Dandeloo
      26.05.2014 16:20 Uhr
      Autor
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      Meneldur
      am 26. Mai 2014
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      In War Thunder Ground Forces gibt es kein Spottingsystem ala WoT. Sofern eine direkte Sichtlinie zwischen einem und dem Gegner besteht, so wird der Panzer (wechselseitig) auch dargestellt. "Scouting" erfolgt nach dem einfachen Prinzip "Augen auf machen und umsehen". Also so wie in anderen Shootern auch.
      Im Simulationsmodus fallen die Marker der Gegner weg, wodurch es nicht mehr so einfach ist den Gegner zu sehen.
      Storyteller
      am 27. Mai 2014
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Das Problem ist nur, dass wenn man auf Grafik-Min-Details geht, man deutlich mehr sieht als wenn man hohe Details anhat. Das führt dazu, dass man ein echt hässliches Spiel spielt, wenn man dieselben Chancen haben will wie die meisten Gegner. Finde ich ... suboptimal.

      Dazu ist es ja bei der Fliegerei von War Thunder auch so, dass Gegner im Arcade- und Simulationsmodus per Overlay erst dann markiert werden, wenn der Gegner in Sichtreichweite der Besatzung sind. Klar kann man das Ziel theoretisch auch mit bloßem Auge erkennen, bei all der Vegetation ist das nur meist utopisch. Hier machen sich die Crew Skills deutlich bemerkbar.
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1122551
War Thunder
Ground Forces - Beta-Panzerfahrt
War Thunder: Ground Forces bringt den Bodenkampf in das Actionspiel. Wir haben eine ausführliche Beta-Fahrt unternommen. Der Beitrag erschien ursprünglich in buffedShow 396.
http://www.buffed.de/War-Thunder-Spiel-41888/Videos/Ground-Forces-Beta-Panzerfahrt-1122551/
26.05.2014
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2014/05/War_Thunder_b2teaser_169.jpg
war thunder
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/5/57972_sd.mp4