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    • 09.12.2010 13:39 Uhr
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      Qonix
      am 09. Dezember 2010
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Wundert micht nicht, ist ein wirklich gutes Spiel.
      Thonald1
      am 09. Dezember 2010
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      Ist fast als wenn Du nen Film spielst.
      Toll gemacht.
      Ein echter Tipp das Spiel.
      fortuneNext
      am 09. Dezember 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Ich bin nicht ganz so begeistert vom Spiel. Ist zwar ganz ok, aber einige Punkte find ich doch sehr frustrierend.
      Zum einen spielt sich die Hälfte des Spiels im ersten Kapitel ab. Als ich endlich darunter war, dachte ich, man könnte auf den großen riesigen Kontinenten auch noch drauf. Dem ist nicht so, der ist zwar auf der Karte, man kann aber nicht drauf.

      Man kann sich ein Segelboot kaufen, aber nirgens hinsegeln. Naja.

      Auch das Magiesystem hätte ein wenig innovativer sein können; es stellt sich erst dar, als könne man eigene Zauber kreieren; im Endeffekt ist es aber doch eine Auswahl von Standartzaubern, die sich dadurch verstärken, dass man Items findet.
      Auch komisch: Die Stärkekurve. Erst ist man sehr schwach und schießt 100x denselben Billigzauber, bis der Gegner am Boden liegt. Plötzlich findet man 1 oder 2 Karten und kann plötzlich einen Zauber bauen, der alle Gegner im Raum tötet.

      Auch gibts einige kleine Schönheitsfehler: Das "Seltenheitsattribut" hat überhaupt keinen nutzen und verwirrt nur. Am Anfang wird gesagt, Steine verschmelzen sei eine ganz tolle Sache und die Mächtigkeit eines großen Steins sei größer als die Summe seiner Komponenten; das ist einfach falsch. Und da man entgegen Erwartugnen auch nur exakt gleiche Stiene verschmelzen kann, und man gleiche Steine extrem selten findet, stellt sich das ganze viel spektakulärer dar, als es ist.

      Insgesamt ist das Spiel trotzdem gut, auch von der Story her, aber einige Sachen hätten einfach ruhig nochmal überarbeitet werden können.
      mristau
      am 10. Dezember 2010
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      man kann durchaus eigene zauber erzeugen, aber du hast recht, die zauber mit dem primären amulett sind mehr oder weniger alle festgelegt und durch alle träger-karten, bzw. die wirkungs-karten begrenzt.
      aber man kann jedem Zauber zusätzliche Amulette zufügen und damit wirklich freie zauber machen.

      Also z.B. ein Feuerball der an der Wand abprallt und dort eine Falle hinterlässt und AE Feuerschaden macht
      Dietrich
      am 09. Dezember 2010
      Kommentar wurde 2x gebufft
      Melden
      Ist ein schönes Game. Kauftip!
      Corneliusu
      am 10. Dezember 2010
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Ja, kann ich bestätigen. Erfreulich das sich Qualität immer noch für beide Seiten auszahlt.
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