The Secret World: Exklusive Vorschau auf das Gebiet Blue Mountain [Video des Tages]
Im Geheimbund-MMO The Secret World werdet Ihr in eine Welt entführt, die der unsrigen gar nicht so unähnlich erscheint. Mit einem kleinen, aber hochbrisanten Detail: In The Secret World sind alle Verschwörungstheorien, alle Sagen, Mythen, Legenden und Horrorstorys haarsträubende Wirklichkeit. Und um Euch einen Gänsehautschauer nach dem nächsten über den Rücken zu treiben, ersinnen die Entwickler auf jede Menge Schauplätze, an denen Ihr Euch in The Secret World tummeln könnt. Das von Zombies überrannte Kingsmouth und die von den Kräften ägyptischer Götter heimgesuchte Gegend Scorched Desert mit dem Ort al-Merayah haben wir Euch bereits vorgestellt, diesmal gibt's von den Entwicklern Neuigkeiten zur Region Blue Mountain, die quasi gleich um die Ecke von Kingsmouth liegt.
Blue Mountain - nicht so friedlich, wie es scheint.
In Blue Mountain auf der Insel von Solomon, die westlich von Kingsmouth liegt, erhaltet Ihr die erste große Chance, die immer bedrohlicher werdende Dunkelheit, die über die Welt hineinbrechen will, empfindlich zu stören. An diesem geschichtsträchtigen Ort haben auch zuvor schon Kämpfe epischen Ausmaßes stattgefunden. Eure Aufgabe ist es, die Geschichte von Blue Mountain zu entdecken, um daraus für den kommenden Kampf gegen das Böse Lehren zu ziehen. Euch zur Seite steht der indianische Stamm der Wabanaki, der das Zeitalter der Moderne nicht ohne einen Verlust der alten Wertvorstellungen erreicht hat. Das Gleichgewicht der Natur ist gestört und weltliche Werte haben mit der Zeit die spirituellen Wurzeln des Stammes vertrieben. Umso schlimmer, dass Grabungen auf dem Territorium der Wabanaki eine uralte, böse Entität aufgeweckt haben, die unter dem Fuß des Blue Mountain ruhte.
Im Wald tummeln sich die unheimlichen Wendigo.
Wenn Ihr den Berg erreicht, müsst Ihr Euch zahllosen Monstern stellen: Draug machen die Strände unsicher, Wendigo streifen durch die Wälder, Golems erheben sich aus der Erde, und dazu verfolgen die Geister der Vergangenheit die Lebenden. Was dort in Blue Mountain geschieht, hat schon zahllose Organisationen aufmerksam gemacht – die US Army und die Regierung versuchen zu verstehen, was in Blue Mountain vor sich geht. Trotz Eurer Zugehörigkeit zu Illuminaten, Dragon oder Templern greift Ihr den Offiziellen vorerst unter die Arme, um beispielsweise Proben des Filth in den verseuchten Marschländern zu sammeln oder um neue geheime Waffen der Regierung an den Armeen der Dunkelheit auszuprobieren. Das hält Euch allerdings auch nicht davon ab, Euch in einen stark bewachten Stützpunkt der Regierung zu schleichen und eventuelle Geheimnisse auszuspionieren.
Ein uraltes Böse lauert unter dem Blue Mountain.
Wichtiger als die Zusammenarbeit mit der Regierung ist die Hilfe für den Wabanaki-Clan, der durch mächtige Träume Hilfe von den Ahnen sucht. Die Träume und die uralten Geister aber sind vergiftet, und zwar von der uralten Macht, die erwacht ist. Aus dem Grund müsst Ihr die heimtückischen Geister bezwingen und sogar durch ein Ritual die spirituelle Welt selbst betreten, um sie von dem alptraumhaften Bösen zu befreien. Dazu müsst Ihr Euch in Blue Mountain mit anderen Spielern verbünden, um einen ganz besonders machtvollen Traum zu betreten, in dem die Wabanaki bereits geschlagene Schlachten wiederholen.
Denn die Maya hatten den finsteren Plan, die Wabanaki zu vernichten. Glücklicherweise standen den Indianern tapfere Wikinger zur Seite, denen Ihr Euch in dem Traum anschließt, um die Maya davon abzuhalten eine Katastrophe auszulösen, die die Welt unweigerlich verdammen würde. Während Ihr die Vergangenheit der Wabanaki hautnah miterlebt, erfahrt Ihr mehr darüber, wie Ihr in der Gegenwart aushelfen könnt, um die Dunkelheit aufzuhalten. Ab April 2012 soll The Secret World offiziell erscheinen, dann könnt Ihr Euch der Vergangenheit und der Zukunft der Wabanaki stellen. Unsere Vorschauen auf Kingsmouth und al-Merayah findet Ihr im Archiv.
- Schlagwörter:
- , the secret world
- , mmo
- , funcom

Bin aber doch eher der typ der auf Fantasy steht
Aber die Gegner sehen nach wie vor Uhr cool aus :O
(Besonders das ding neben dem schiff hat was (oben erstes Bild nach überschrift)).
Der Song "The thing that should not be" von Metallica handelt übrigens von diesen Viechern, zumindest eher von denen als von Cthulhu, wie es einige andere meinen.
also auf deutsch...hab ich ein zielkreuz?
Erwachsenes und dazu noch nie dagewesenes Setting. Ich finds absolut interessant.
Grüße
Die Filmindustrie weiss wenigstens (zumindest bei guten Filmen) den Grad zwischen offenen Fragen für eventuellen Fortsetzungen und einem befriedigenden Ende eines Films oft zu meistern.
Gerade bei storybasierten Spielen ist das ein Ärgernis. Und bei Fortsetzungen einiger Titel wo es nicht gerade um Story geht sondern um pures Gameplay haben Spielefortsetzungen ebenfalls den faden Nachgeschmack eines aufgewärmten Essens von vorgestern. Wohingegen Filme zwar auf ein bestehendes "Universum" zurückgreifen dennoch eine neue Geschichte erzählen.
Deswegen ist die Kluft bei Fortsetzungen zwischen Filmen und Spielen viel zu groß um die Sache mit der gleicher Einstellung anzugehen.
Ablatsch ihrer eigenen Dinger nicht nur ein Phänomen der Spieleindustrie ist, das zieht sich seit Jahren durch die Unterhaltungsindustrie...
Oder wie viel Teile von Saw, Triple-X, The Fast and the Furious, etc., etc., etc. gibt es mittlerweile, nur weil der Teil davor Gewinne erzielt hat?
Mich würde interessieren, was Funcom mit AOC für ein Spiel hin gestellt hätte ,wenn sie 200 MIO hätten ausgeben dürfen.
Funcom ist immer so ein Ding zwischen Genie und Wahnsinn.
Und TSW wird auch Dinge haben, über die wir uns grün ärgern werden.
Aber gleichzeitig, werden uns auch wieder Situationen, vor staunen mit offenen Mund da stehen lassen.
Aber mir ist eine Schmiede wie Funcom lieber, als zehn Blizzard und Bioware gedöhns Dinger. Die nur noch Abklatsch ihrer eigenen Sachen auf dem Markt bringen.
Ich hoffe, die bringen noch Motion-Capturing
PS.: Ich leg keinen großen Wert auf die Grafik, wenn sie zum Spiel dazu passt. Aber die Grafik die sie hier verwenden, kam mir halt auf den ersten Blick veraltet vor. Auch wenn die Detailfülle gut ist. Aber sie passt so ganz gut zum Game. Sollte also kein großer Kritikpunkt sein. Immerhin hab ich lange Ultima oder D2 und WoW gezockt. Das man da nicht mehr soviel auf Grafik gibt, sondern eher aufs Spielgefühl und Gameplay.
Und eh ich noch was falsches sage, warte ich lieber ab bis es draußen ist. Denn dann kann man es erst bewerten. ^-^
http://de.wikipedia.org/wiki/Alternate_Reality_Game
Das ganze Spiel (oder große teile davon) besteht unter anderem daraus
Was sind Args?^^
Ich sehe einiges an Innovation und bin gespannt, seeeeehr gespannt