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    • Elenenedh Google+
      12.07.2016 11:24 Uhr
      buffed-TEAM
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      Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
      OnkelTorre
      am 04. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Gewinnt einen Beta-Key für die Sommer Alpha.....Merkt ihr eigentlich noch was ihr für nen Mist schreibt? ne Beta is keine Alpha! Hier nochmal für Dummies:

      Alpha: Befindet sich noch in der Entwicklung
      Beta: Spiel ist fertig,Testen der Mechaniken und Fehlersuche/beseitigung

      Ist jetz nich sooo schwer zu unterscheiden!
      hockomat
      am 05. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Auch eine Beta ist kein fertiges Spiel da kann immer noch viel geändert werden
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      hockomat
      am 04. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Also ich hab mir das ganze Video angeschaut und nichts gefunden was auf moba Elemente hindeutet
      rendexe
      am 04. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Die Devs selber reden ja von "MOBA tactics". D.h. schneller Kampf, limitierte Anzahl an Skills und man baut eine Team Composition mit verschiedenen Stilen. Allerdings hier halt mit 10 Skills basierend auf der gewählten Ausrüstung, statt den Charakteren.

      "MOBA-Spielelemente" ist allerdings ein wenig übertrieben formuliert von Buffed.
      Ogil
      am 04. Juli 2016
      Moderator
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Joa - das hab ich auch nicht verstanden.
      EL5TER
      am 03. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Da bleib ich lieber bei Albion Online
      rendexe
      am 03. Juli 2016
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      Die Spiele haben zwar eine ähnliche Kameraperspektive, aber damit hören die Gemeinsamkeiten auch schon fast wieder auf.

      Albion Online legt den Fokus ganz klar auf Gear und Spielermassen, und erfordert enorm viel Grinding um kompetetiv im PvP zu sein. Erinnere mich noch gut an das wochenlange Gefarme, bloß um dann zu verlieren, weil mein Gegner noch ein paar Wochen mehr gefarmt hat, ohne dass ich da groß was im Kampf dran ändern konnte.

      Das Tal sieht viel mehr nach 24/7 Konflikt aus und deutlich offener, was PvP angeht, und legt wohl deutlich mehr Fokus auf den Kampf an sich, als auf dessen Vorbereitung via Grind.
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