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    • Hobsbawm
      18.07.2016 17:49 Uhr
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      Asterixx
      am 20. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Ich verstehe nicht warum es entweder, oder heißen muss.
      Kann man die Story, welche ja auch durch die Erweiterungen weiter geführt werden könnte, nicht entsprechend hoch ansiedeln, so das auch Spieler aus dem Endgame nicht einfach so durchlatschen?
      Sollte doch ein leichtes sein, den Conten zukünftiger Story z.B. mit dem Gearscore zu scalieren.

      Auch erschließt sich mir nach der Story nicht der Sinn des PvP.
      Wir alle haben die selbe Story erlebt, konnten uns an keiner Stelle in irgendeiner Art und Weise entscheiden.
      Sei es für eine der drei Fraktionen wenn man es so nennen möchte, noch an dem Punkt wo man mitbekommt, das ein Agent mit dem Virus zu tun hat.
      Also warum bekämpfen sich die Agenten gegeseitig?

      Die Untergrund Erweiterung ist schon ganz gut, allerdings hätte man diese mit ein wenig mehr Story einführen können. Was ich auch vermisse ist, das nicht der "alte" Untergrund mit eingebunden wurde.
      Es gab vorher schon viele U-Bahn Stationen oder Gullischächte in denen man rum laufen konnte.
      Dort ist alles beim Alten. Schade eigentlich.
      Denn so wird der alte Inhalt mit jeder Erweiterung überflüssig.

      Mal abgesehn zum Daten für die hochrangigen Ziele oder zum Handwerksmaterial Sammeln.

      Das Spiel hätte soooo viel Potenzial gehabt ein richtig guter MMO-Shoter zu werden.
      Ich vermisse ganz besondrs:
      -wahl einer Fraktion.
      -eine Art Gebietskampf mit den anderen Fraktionen, selbst wenn die nur aus NPC´s bestehen, könnten die ja Stadteile erobern, welche man dann befreien muss um gewisse Vorteile im PvE zu haben.
      -Einfluss des eigenen Handels auf die Spielwelt. Z.B. wenn man den Passanten immer hilft.
      -mehr auswahl beim Operationsbasis-Ausbau. Wenn ich die Story samt Nebenstory durchspiele, habe ich alle Flügel voll ausgebaut. Warum gibt es nicht so etwas wie ein Skillbaum?
      -weiter führen der Geschichte. Was ist mit den Virus? Macht mein medizinflügel Fortschritte? Hat der Techflügel etwas neues entwickelt?

      Es gibt so viele Möglichkeiten und so viel Potential in dem Spiel.



      Theobald
      am 19. Juli 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Klar braucht das Spiel mehr Story, es gibt ja eine wunderbare Spielwiese mit dem kaputten New York. Nur leider kosten Storymissionen mehr Zeit und damit Geld als die ganze generische Dailyquestgrütze.

      Fraglich ist auch, ob man seitens Ubisoft/Massive überhaupt noch was retten will bei dem Spiel oder "the next great franchise" einfach so weiterlaufen und damit gegen die Wand fahren läßt.
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The Division
The Division: Fehlt es dem Spiel an Story-Missionen?
Seit dem Release von The Division hat Massive keine weiteren Story-Missionen mehr ins Spiel implementiert. Vielmehr haben sich die Entwickler auf die Nachreichung weiterer Endgame-Inhalte konzentriert. Ob es dem Spiel helfen würde, den Story-Modus mit dem nächsten Update zu erweitern, erfahrt ihr in unserer News.
http://www.buffed.de/The-Division-Spiel-37399/Specials/mehr-Story-Missionen-1201959/
18.07.2016
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2016/03/The-Division_Test_PC_Gameplay_06-pc-games_b2teaser_169.jpg
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