Tabula Rasa: Gewinnspiel
Klasse: Aufklärer, Abteilung: Spion
Spione dringen unentdeckt ins Feindgebiet vor und sorgen dort für Verwirrung. Obwohl die Klasse sehr gut mit Schusswaffen umgeht, sind Tarnung und Täuschung ihre gefährlichsten Einsatzmittel. Ein Soldat, der in der Lage ist, unentdeckt wichtige Informationen über den Feind zu beschaffen und Bedrohungen gezielt auszuschalten, sollte sich auf jeden Fall zum Spion ausbilden lassen. Der Spion macht sich auf LOGOS basierende Waffen und Fähigkeiten zu Nutze, die es ihm erlauben, seine Feinde zu täuschen, in die Irre zu führen, zu beeinflussen und zu umschleichen. Um seine Ziele zu erreichen operiert der Spion meist im Verborgenen und vermeidet die direkte Konfrontation.
LOGOS-Fähigkeiten des Spions
Eure Ausbildung beginnt als einfacher Soldat mit dem Rang Aufklärer. Als Spion erlernt Ihr unter anderem die folgenden LOGOS-Fähigkeiten:
Polymorph
Um an stark bewachte Orte vordringen zu können, erlernt Ihr als Spion die Kunst der Verkleidung. Durch die LOGOS-Fähigkeiten nehmt Ihr das Aussehen des Feindes an, so identifizieren Euch feindlichen Streitkräften als Verbündete.
Verräter
Ihr spielt Eure Feinde gegeneinander aus, sodass sie sich vollständig auf die Auslöschung des vermeintlichen Verräters aus den eigenen Reihen konzentriert.
Tarnwelle
Die Tarnwelle ist eine Spezialfähigkeit, die die Kraft von LOGOS einsetzen, um allen Verbündeten in Eurer Umgebung einen 75-prozentigen Tarnungsbonus zu gewähren.
Magnesiumblitz
In brenzligen Situationen blendet Ihr damit Eure Gegner
und flüchtet anschließend ungesehen.
Schwert
Die Fähigkeit verbessert Euren, man höre und staune, Schwert-Nahkampf und erhöht den daraus resultierenden Schaden. Mit fortgeschrittener Ausbildung multipliziert Ihr zudem die Höhe des Schadens bei Angriffen auf den Rücken Eurer Gegner bis zu drei mal.
Sehen und zugeschlagen
Als Spion greift Ihr auf eine Vielzahl von Spezialwaffen zurück. Für Maschinengewehre und Netzwerfer erhalten Ihr übrigens eine Spezialausbildung. Außerdem gibt's eine fundierte Ausbildung mit dem sogenannten AFX-Filamentschwert. Ihr seid zwar auf lautlose Infiltration trainiert, um Eure Feinde lautlos von Hinten auszuschalten, doch auch ein geübter Spion wird ab und an entdeckt und sollte sich dann verteidigen können.
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LOGOS - die Sprache in Tabula Rasa
Es ist eine piktographische, außerirdische Sprache in Tabula Rasa. In Symbol-Form aufgebaut, wird sie von allen Lebewesen entschlüsselt und verstanden. Der Aufbau eines Satzes erinnert dabei stark an Hieroglyphen bzw. asiatische Schriftarten - Jedes Symbol steht also für ein Wort.
Logos ist jedoch mehr als nur eine Sprache. In Tabula Rasa seid Ihr damit in der Lage Energie und Materie durch Geisteskraft zu manipulieren. Blitzattacken, höhere Laufgeschwindigkeit, Schutzschilde sind also beispielsweise möglich. Die Fähigkeiten könnt Ihr in mehreren Stufen verbessern und erhaltet auf höheren Stufen neue taktische Möglichkeiten für den Einsatz der Kräfte.
Ich Hab gewonnen!!
danke man^^
mfg