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Tabula Rasa (PC)

Release:
02.11.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Tabula Rasa: Richard Garriott bekommt 28 Millionen US-Dollar von NCsoft

30.07.2010 10:28 Uhr
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17°
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Ultima-Erfinder, Tabula-Rasa-Entwickler und Weltraumfahrer Richard Garriott hat erfolgreich gegen seinen ehemaligen Arbeitgeber NCsoft geklagt, für den er zuletzt Tabula Rasa entwickelt hat. Garriott bekommt 28 Millionen US-Dollar Entschädigung für Aktienverluste.

Tabula Rasa: Richard Garriott bekommt 28 Millionen US-Dollar von NCsoft Richard Garriott hat im Rechtsstreit mit seinem ehemaligen Arbeitsgeber NCsoft einen großen Erfolg errungen: Der Ultima-Schöpfer bekam von einem Gericht in Austin 28 Millionen US-Dollar zugesprochen. 2009 wurde Garriott von NCsoft gekündigt, nachdem er für das Studio zuletzt das erfolglose MMO Tabula Rasa entwickelt hatte. Garriott musste daraufhin seine vertraglich vereinbarten Aktienanteile zu Dumping-Preisen verkaufen, da die fristlose Kündigung mitten in die Wirtschaftskrise fiel. Vorher war allerdings schriftlich vereinbart worden, dass Garriott zehn Jahre an den Anteilen festhalten könne.

Richard Garriott gehört zu den bekanntesten Köpfen in der Spielebranche. Der Erfinder des Rollenspiel-Klassikers Ultima machte 2009 mit einem medienwirksamen Ausflug ins All von sich reden – für rund 20 Millionen US-Dollar, wie im Onlinemagazin Statesman zu lesen ist. Sein letztes Projekt in der Spielebranche war das MMO Tabula Rasa für NCsoft, dessen Betrieb vergangenes Jahr allerdings eingestellt wurde. Danach wurde Garriott von NCsoft entlassen, worauf er seinen ehemaligen Arbeitgeber auf 47 Millionen US-Dollar verklagte. NCSoft will gegen das Urteil vom Donnerstag allerdings rechtliche Schritte prüfen.
Bildquelle: Wikipedia

Redaktion buffed.de
30.07.2010 10:28 Uhr
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am 21. September 2010
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44 und 51, eine der wenigen guten Beiträge hier
am 15. September 2010
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Also ich kanns immer noch nicht glauben das Tabula Rasa so erfolglos gebrandmarkt wurde wie es viele sagen. Ich hatte es gerne gespielt von Anfang an und es waren genug Spieler immer Online gewesen. Ich denke eher das NCSoft das Spiel absichtlich abstieß damit sie das unspektakuläre AION anbieten konnten. Und warum die Firma nicht die Rechte freigibt an Lord Britisch ist ganz allein aus Angst das andere es besser machen könnten als NCSoft. Daher begraben sie das Spiel im Datennirvana und sagen es wäre schlecht gewesen. Mir möchte auch nicht in den Kopf was an AION so toll sein soll? Habe zwar durch meinen ehemaligen TR Acc ein AION acc bekommen doch hab nach 1 Woche voller ekel dem spiel auf wiedersehn gesagt. Denn es ist weitaus kein ersatz, nochnichtmal ansatzweise so gut wie Tabula Rasa. Und TR war und bleibt immer noch einzigartig. Schaut euch doch mal um...MMOs in den man fliegen kann gibts nun weitaus genug. Allein die F2P Sparte Namens War of Angels wird bald in die Beta Phase eintauchen und das sichere aus für AION bedeuten. Da es mit mehr features glänzt als AIOn selbst Hoffe aber immer noch das TR irgendwann wieder auferstehn wird.
am 31. Juli 2010
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Der Junge hat schneit, Lord British braucht nie wieder arbeiten zu gehen.
am 31. Juli 2010
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@44 ich gebe Dir in allen belangen Recht. Trotzdem Garriott ein abgehobenes Arschloch im wahrsten Sinne des Wortes. Wer sich in der Softwareentwicklung etwas auskennt, wird mir zustimmen !
am 31. Juli 2010
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tabula rasa kam im selben jahr wie TBC raus und ist wohl auch deswegen an den medien und dem interesse der spieler vorbei gegangen
am 31. Juli 2010
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Richard Garriod =Awesome !!!!
am 31. Juli 2010
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ich habs auch gespieltr bin aber nie weit gekommen weil mir das resisystem der monater/waffen ned so gefallen hat. Das Spiel an und für sich hätte auf jeden fall zukunft gehabt.
am 30. Juli 2010
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NCSoft hat, wie schon vor Jahren geschrieben, Tabula Rasa mit voller Absicht an die Wand gefahren.

Zuerst minimale Werbung, wie genau soll ein Spiel zu einer gewissen Größe gelangen, wenn man dafür keine Werbung fährt?

Dann ein Trial-System, das nur über Einladung von aktiven Spielern ging, und dann auch noch eingeschränkt wurde... aha... also dafür sorgen das weniger Spieler TR testen können und dann selbst das nochmal beschneiden.

Kurz nach dem Start hat man dann auch gleich den "Überhang" weg rationalisiert anstatt das Spiel in einen fertigen Zustand zu bringen und dann mit richtigen Addons nach zu legen.

Bis zum Ende hin lief dann alles auf Sparflamme, und das man damit natürlich weder Spieler halten noch neue Spieler dazu gewinnen kann, sollte wohl jedem einleuchten.

Zum schlechten Schluss, NCSoft nutzte den Rummel um RG und seinen Raumflug aus um da praktisch kostenfrei Werbung zu fahren.
Als er dann gerade wieder unten war, wird ihm einfach per Anruf gekündigt.
Damit nicht genug, man klatscht auch noch einen zusammen gedichteten Abschied von RG den Spielern von TR vor um RG den schwarzen Peter für das Ende von TR anzuhängen.
Um das ganze abzurunden bekommen dann alle aktiven TR Spieler noch einen AION Zugang als "Ausgleich"... den konnten die sich dahin schieben wo die Sonne nicht hin scheint!

28 Millionen als Ausgleich für diese abgezogene Scheisse? VIEL ZU WENIG!
am 30. Juli 2010
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Ich fand Tabula Rasa einfach spitze.
die Mischung aus RPG und SiFi mit der echt geilen Grafik war einfach hammer!!
am 30. Juli 2010
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@37
/sign
Er lebt vom Ruhm vergangener Tage ,genau wie Bill Roper.
Die haben irgendwann mal etwas Geniales gemacht aber momenten nichts auf`m Zettel

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