Richard Garriott spricht über das Scheitern von Tabula Rasa
Richard Garriott spricht über das Scheitern von Tabula Rasa.
In einem Gespräch mit dem Team der englischsprachigen Webseite eurogamer.net spricht Richard Garriott über das Scheitern des Online-Rollenspiels Tabula Rasa. Es gäbe zwei Spiele, die mit weniger Qualität veröffentlicht wurden, als Garriott es sich erhofft hatte – Ultima 8 und Tabula Rasa. In beiden Fällen sei kurz vorher seine Firma an eine größere verkauft Firma worden, die dann jeweils eine starke Meinung zur Ausrichtung der Spiele hatte, an denen Garriott zu diesem Zeitpunkt arbeite. Ziel für Tabula Rasa sei es gewesen, ein Spiel zu erschaffen, das in Asien populär sein könnte. So habe man die ersten zwei Jahre durch Versuche verloren, ein Spiel mit asiatischem Flair zu entwerfen. Ein Versuch, der laut Garriott letztendlich scheiterte.
Dadurch stand das gesamte Projekt plötzlich unter enormen Zeitdruck. Dasselbe habe Garriott bereits bei Ultima 8 erlebt, als Origin gerade frisch von EA übernommen war. Da EA damals auf einen festen saisonalen Release-Plan setzte, wurde Ultima 8 mit wesentlich weniger investierter Zeit veröffentlicht als ursprünglich geplant. Den vollständigen Artikel könnt Ihr Euch bei eurogamer.net durchlesen.
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Spiele wie Tabula Rasa oder Auto Assault sind zur falschen Zeit rausgekommen: SciFiction war nur ein Nischenprodukt (im Vergleich zu Fantasy) und auf Free2play mit Itemshop oder Hybrid wollte man die MMOs nicht umstellen
Ich bete ja immer noch dass NCSoft diese MMOs nochmal rauskramt
Trotzdem glaube ich dass er im Falle von Tabula Rasa, nur ein Opfer geworden ist. So wie alle Entwickler von MMOGs, welche nach WoW, im Beta Status veröffentlichen mussten, weil die publisher meinten sie könnten nur irgendetwas im Beta Status veröffentlichen und es würde auch so 1 Mio Abbonenten haben.
Am Anfang waren die noch begeistert aber nach 3 Wochen breitete sich Langeweile aus.
Ich war auch in der Beta und habe mich auch nur paarmal eingelogt,wenn sie edwas änderten.
Ich würde sagen das der Golddukaten verstand Regierte und er schon im Geiste wie Donald Duck in Geldscheinen badete.
Ich glaube ja, Tabula Rasa war einfach seiner Zeit voraus. Vielleicht sollte man es in ein bis 2 Jahren nochmal rausbringen, nur ans Jahr 2013 angepaßt. Vielleicht will ja dann der eine oder andere einen Seitenblick von SW:TOR machen, aber schon gern im SciFi Sektor bleiben.
Was wäre das für eine Spieler Zukunft ?
Ich würde mich vor grausen davonlaufen.....