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    • Tobias Ritter
      15.12.2007 13:45 Uhr
      Mitglied
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      DieNatur
      am 17. Dezember 2007
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      Zitat:Entwickler Missionen aufbauen, in denen sich die Spieler zwischen mehreren Lösungswegen entscheiden müssen, und welche Auswirkungen die verschiedenen Optionen auf die Spielwelt haben könnten.
      .....

      Das klingt sehr nice, selbst über die Welt zu bestimmten und nicht immer blos 1 ziel vor augen zu haben das eh immer das gleiche bleibt.....
      simion
      am 16. Dezember 2007
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      wann kommt das denn?? oder wann startet die BEta???
      nightlord
      am 15. Dezember 2007
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      bin absoluter fan von stargate wow schon und gut hoffe nur das die umsetzung stimmt und net so ein reinfall wie tabula rasa wird 50 eur für die katz
      Destinyy
      am 15. Dezember 2007
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      Bin selbst auch Fan von Stargae und wart allein deswegen schon auf das lang ersehnte RPG. .o( Und auf die beiden Filme die auf DvD erscheinen ^^ )
      Prey347
      am 15. Dezember 2007
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      Ich hoffe das spiel wird wass und net son gross erwarteer reinfall wies bei Matrix Online war denn von Matrix hatte ich damals erhofft dass es alles topt .
      Aber miesser gings wohl net .
      Ich hoffe die hier machens besser
      Nicht dass noch ne marke ins lächerliche gezogen wird .
      Tricida
      am 15. Dezember 2007
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      Auch ich kanns nichtmehr erwarte bis es endlich einen ReleaseTermin gibt. Und da das StarTrek MMORPG ja vorerst "auf Eis" liegt haben wir dann auch genug Zeit, SGW ausgiebig zu Testen
      TerenceHill89
      am 15. Dezember 2007
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      ja hoffendlich kommt es raus freufreufreu
      Lorgas
      am 15. Dezember 2007
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      Jop werde ich auch, WoW hat mich zwar lange gefesselt aber auf dauer fehlt einfach die Langzeit Motivation!
      Ich hoffe ich werde dies in SGW wenigstens vorfinden
      MaexxDesign
      am 15. Dezember 2007
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      Wenn es nur annähernd so gut wird wie WoW, sage ich:
      Tschüss WoW, Hallo SGW !
      Hellfury
      am 15. Dezember 2007
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      SGW 4TW
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Stargate Worlds
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Creative Director Chris Klug über die Entwicklung der Hintergrundgeschichte
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