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Stargate Worlds (PC)

Release:
2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Cheyenne Mountain Entertainment

Stargate Worlds: Interview Dan Elggren

07.01.2009 13:02 Uhr
|
Neu
|

Stargate Worlds: Interview Dan Elggren

Stargate World ist ein Online-Rollenspiel im äußerst populären Universum der Fernsehserie Stargate SG:1. Es wird von Cheyenne Mountain Entertainment entwickelt und steht kurz vor der geschlossene Beta-Phase. buffed.de sprach mit dem Leiter des Entwicklungsstudios, Dan Elggren - und entlockte ihm ein paar neue Screenshots.

Dan Elggren ist Studioleiter von Cheyenne Mountain und verantwortlich für die Entwicklung von Stargate Worlds Dan Elggren ist Studioleiter von Cheyenne Mountain und verantwortlich für die Entwicklung von Stargate Worlds buffed: In welchem Zusammenhang steht das Spiel mit der populären TV-Serie?

Dan Elggren: Das Handlung des Spiels ist zwischen dem Ende der achten und dem Anfang der neunten Staffel der Serie angelegt. Die Fans der Serie wissen, dass dieser Zeitraum von den Geschichtenschreibern der Serie bewusst offengelassen worden ist. Es ist die Zeit, wo der Story-Bogen der Goa’uld abgeschlossen wird und die Ori auf den Plan treten. Die Mitglieder des SG-1 Teams machen eine wohlverdiente Pause, also haben wir die Muße, uns anderen Geschichten zuzuwenden.

Aus der Perspektive eines Story-Autors ist dies der perfekte Zeitrahmen, unser Spiel unterzubringen. Es ist der Moment für SG-2 oder andere Teams, die bislang im Schatten der SG-1-Crew operiert haben, endlich selbst zu Helden zu werden. Die Mitglieder von SG-1 werden zwar eine Rolle in Stargate Worlds spielen, aber hauptsächlich im Hintergrund auftreten.

buffed: Werden die Spieler Atlantis zu Gesicht bekommen? 

Dan Elggren: Zur Veröffentlichung des Spiel werden wir uns ausschließlich auf die Milchstraße konzentrieren, also nein, Ihr könnt noch nicht nach Atlantis. Allerdings können wir uns sowohl Atlantis als auch die Pegasus-Galaxie als ein großartiges Ziel für eine Sternentor-Reise in einer Erweiterung vorstellen.

buffed: Welche Fraktionen können die Spieler wählen?

Dan Elggren: Ihr könnt zwischen sieben Archetypen aus zwei Fraktionen auswählen. Die Stargate Union (SGU) vereint die Menschen des Stargate Command (SGC), die außerirdischen Asgard und die unabhängigen Jaffa. Die Praxis besteht hingegen aus den Goa’uld, den Menschen von Op-CORE und den loyalen Jaffa. Für alle, die mit der TV-Serie nicht vertraut sind:

Stargate Worlds: Interview Dan Elggren Das Stargate Command ist eine Abteilung der amerikanischen Luftwaffe und operiert mit US-Streitkräfte und Soldaten von anderen Nationen von einer geheimen Basis unter dem Cheyenne Mountain im US-Bundesstaat Colorado. Das SGC betreibt das einzige irdische Sternentor, ein Portal, dass ein stabiles Wurmloch zu anderen Planeten mit identischen Sternentoren öffnet. Auf ihrer ersten Erkundungstour durch das Sternentor stießen die Mitglieder von SGC auf das Volk der Jaffa, dass von den Goa’uld unterdrückt wird.

Die Asgard sind die klassischen grauen Außerirdischen, technologisch weit fortgeschritten und ein freundlich gesinntes Volk. Die Asgard verwenden ihre Technologie um den Goa’uld und ihrem Plan von der Herrschaft über die Galaxis entgegenzutreten. Während die meisten Asgard allerdings eine offene Konfrontation scheuen, gibt es doch einige, die gemeinsam mit dem SGC direkt gegen die Goa’uld vorgehen. Die Sternenschiffe der Asgard sind die stärksten überhaupt in der gesamten Milchstraße.

Die Jaffa sind ein Krieger-Volk, dass den Goa’uld bereits seit tausenden von Jahren dienen muss. Dank der Goa’uld-Symbionten, die sie im Bauch tragen, sind die Jaffa mächtige Krieger und sowohl vor Gift als auch Krankheiten gefeit. Zur Zeit von Stargate Worlds haben sich die Jaffa bereits in zwei Unterfraktionen aufgesplittet: Die Freien Jaffa, die gegen ihre ehemaligen Herren aufbegehren und die loyalen Jaffa, die weiterhin unter dem Einfluß der Goa’uld stehen.

Stargate Worlds: Interview Dan Elggren Die Goa’Uld sind ein schlangenartiges Volk von Symbionten, die ihren Wirt kontrollieren, indem sie sich durch den Nacken bohren und übernehmen das Hirn ihres Opfers. Sie sind Plünderer mit Zugang zu fortschrittlicher Technologie. In Stargate SG-1 waren die Goa’uld die antiken irdischen Götter, die vom Sonnengott Ra angeführt wurden und beherrschten die Galaxis. Ra wurden aber vom SG-1 getötet und die einzelnen Herrscher über verschiedene Systeme der Galaxie wurden nach und nach ausgelöscht und am Ende der achten Staffel ist die Herrschaft der Goa’uld gebrochen. In Stargate Worlds trefft Ihr deshalb auf eine neue Sorte Goa’uld. Sie haben die Idee aufgegeben, so zu tun als seien sie Götter, denn sie sind der Auffassung, dass dies für die zukünftigen Herrscher einer modernen Galaxis unpassend ist.

Op-CORE ist eine illegale Organisation von menschlichen Militärs und Zivilisten, die für die Erde kämpfen und dennoch mit den Goa’uld und den loyalen Jaffa verbündet sind. Hier greift die „Der Feind meines Feindes ist mein Freund“-Idee. Op-CORE verfolgt ihr Ziel, die Erde zu beschützen ohne jede Skrupel – sogar wenn dies offenen Verrat bedeutet.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:02 Uhr
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am 18. Juli 2008
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wie soll denn das mit der steuerung werden so wie z.b. WoW oder in einer Ich perspektive??
ich fänds ja schöner in ner ich aber naja
freue mich jedenfalls drei äste ab =P will son Asgard zocken die sind so imba (ich steh auf kleine grüne ähhh graue mänchen )^^
am 18. Juli 2008
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@33 nein das program berechnet keine neuen toradressen
es wurde geschriben um die adressen die auf abidos gefunden wurden neu zuberechnen, da sie duch überdie jahunderte nichtmehr anwelbar waren weil
sich die planeten immer weiter von einander envernt haben
am 18. Juli 2008
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Ich freu mich schon sehr auf das Spiel. Das Handwerkssystem klingt auch super, endlich macht es ein MMO mal besser als WoW. Und wenn das Spiel wirklich so wird, wie es im Interview beschrieben wird, brauch ich nix anderes mehr. Echt super
am 18. Juli 2008
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@32:
Es gibt, soweit ich mich zurück erinnern kann, ein Programm beim SGC welches mögliche Toradressen berechnet.
Wenn ich mich nicht ganz irre müsste dieses Programm sogar von Sam Carter geschrieben worden sein.
Steinigt mich nicht, wenn ich mich irre.

@Topic:

Na da bin ich ja mal gespannt was sie aus dem Stargate Universum machen werden.
Testen werde ich es auf jeden Fall, und ich freu mich schon drauf.

In diesem Sinne

Ich
am 18. Juli 2008
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"Wenn Ihr die Serie kennt wisst Ihr, das die Standorte von Sternentoren durch Expeditionen herausgefunden werden."

ahm die ham die letzte Kartusche die ONeil in den Rechner eingegeben hat immer noch net ganz durch wenn ich mich nicht total irre.. die wenigsten Adressen hat man auf anderen Planeten einzeln gefunden.
am 18. Juli 2008
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Also die Asgard sahen ähnlich wie menschen aus aber sie waren nie welche
am 18. Juli 2008
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@29 Die Asgard haben durch den stetigen Klonprozess einen Gendefekt hervorgerufen, der schon seit Jahunderten, wenn nicht sogar Jahrtausenden irreparable ist. Die Klonkörper-Rohlinge, in die ihr Bewusstsein hinterher geladen wurde ist stetig mit jeder neuen Generation weiter verkümmert. Die sahen seinerzeit auch mal wie alle anderen Menschen in der Milchstraße aus.

Die Möglichkeit nen Asgard zu spielen, wirkt auf mich nicht mit besonders viel Charm. Technisch haben die natürlich die nicht mehr vorhandene Nase vorn, aber aufm Schlachtfeld wären die doch irgendwie fehl am Platz.Die hocken in der Serie ja auch nur in ihren Schiffen (bis auf ein paar ausnahmen, bei denen sie aber auch nicht wie John Rambo durch den Jungel gehüpft sind).

Naja mal schaun was hinterher bei rauskommt. Hoffe was gutes.
am 18. Juli 2008
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@ 20 die Asgard haben sich nochnet gekillt sie werden aber sterben und das in vorraussehbarer Zeit soweit ich wes, weil durch die Klonung der Geist immer schwächer wurde über die Jahrtausende.
Oder so ähnlich^^

@ topic

Ich bin totaler SC Fan und da mir WoW eh langweilig wird und es bis D III noch dauert freue ich mich übelst drauf.
Tkn
am 18. Juli 2008
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@23: originalton+untertitel ftw xD
am 17. Juli 2008
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upps sorry ich meinte @24 bin ja selbst die 25 ^^

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