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Starcraft 2: Wings of Liberty (PC)

Release:
27.07.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Activision Blizzard

Starcraft 2: Kein LAN-Modus

30.06.2009 17:22 Uhr
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Neu
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Mehrspielermodus von Starcraft 2 nur übers Battle.net verfügbar

Starcraft 2: Kein LAN-Modus Die Macher der Website IncGamers.com hatten die Chance, direkt bei Blizzard in Starcraft 2 hinein zu schnuppern und dabei unter anderem mit Rob Pardo, Vizepräsident für Spieldesign, zu sprechen. Dieser gab ein Detail bekannt, dass bei Spielern auf der ganzen Welt für Aufregung sorgte: „Wir haben nicht vor, LAN [in Starcraft 2] zu unterstützen. Alle Mehrspieleroptionen werden ausschließlich über Battle.net laufen.“
Dies wurde mittlerweile von Blizzard-Mitarbeitern gegenüber anderen Websites mit dem Hinweis darauf bestätigt, dass eine Vielzahl der Funktionen in Starcraft 2, darunter Kommunikation, Erfolge und Spielerprofil-Übersichten, sehr eng mit Blizzards hauseigener Spieleplattform Battle.net verknüpft sind.

Viele Spieler haben bereits zu Petitionen an Blizzard aufgerufen, um auch Starcraft 2 im heimischen LAN spielen zu können.

Bericht auf incgamers.com (englisch)
Meldung auf joystiq.com

Maik Knopf
30.06.2009 17:22 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 03. August 2009
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nen BETA Key bekommt man bei Ebay.
am 04. Juli 2009
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wäjj
am 01. Juli 2009
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@45. also wir spielen dauernd im lan über steam und ohne inetanbindung so eine Funktion sollte dann auch bei bnet. möglich sein wenn man schon nen acc. machen muss.

Auf jeden fall warte ich erstmal bis Blizz. sich das überlegt hat bevor ich mir sc2. kaufe.
am 01. Juli 2009
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Echt necht Frechheit, man kann doch nicht immer davon ausgehen das man einen inet anschluss hat als gamer, klar isses so gut wie standart aber sowas is einfach assi.
Lan-partys hallo? braucht ab jetzt jede Lan location eine 100MB/s damit man auch SC2 spielen kann ?
am 01. Juli 2009
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mhhh denke normaler trend das alles nur noch online ist.jedes scheiß single player spiel muss momentan online mindestens aktiviert werden manche müssen sogar den inhalt erst freischalten. ich persönlich finde sowas pervers. und ist in meinen augen auch nur noch webung dafür games zu kopieren da man damit die krasse bindung an den anbieter umgehen kann wenn der mal pleite ist. ich kauf nur noch konsolen spiele da ist es nicht ganz so abartig. pc games sterben durch solche maßnahmen aus
am 01. Juli 2009
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19172 Signatures Total
http://www.petitiononline.com/LANSC2/
am 01. Juli 2009
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Oftmals hält der Kopierschutz eh nichtmal bis zum Release und schon Wochen vorher geistern Vollversionen OHNE den Kopierschutzscheiß durchs Internet... das ist wirklich kein Argument mehr um noch mehr Kontrolle und Bevormundung durchzusetzen...
am 01. Juli 2009
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@66 und wie der Kopierschutz ein Grund ist ein Spiel nicht zu kaufen weil er meistens nur bei den ehrlichen Kunden Probleme bereitet und die Hacker eine Woche später den Schutz geknackt haben.

Ich weiß nicht wie das bei den Blizzmitarbeitern ist aber ich bin froh wenn wir auf ner Lan 3-4 Inet Verbindungen geregelt bekommen, und selbst dann laggt und ruckelt das...

Für mich ganz klar ein NICHTkaufgrund
am 01. Juli 2009
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Die Spieleindustrie macht einen Schritt in die falsche Richtung. Mitlerweile wird nicht mehr entwickelt für den Kunden, sondern nur noch, um Geld zu scheffeln und den Spieler besser kontollieren zu können (siehe EA und deren Secrom sachen etc.).

Wenn Activision jetzt noch sagt, dass sie Gebühren einführen will für Battlenet zocken (falls dies nicht schon der Fall sein sollte) idt Starcraft 2 ein no go Game für mich.

mfg Jack
MoK
am 01. Juli 2009
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ich finde es ist ein manko.. ganz egal ob man internet besitzt oder nicht....
ich zocke nachwievor gerne im LAN.. finde teilweise is die verbindung besser....
aber ein antikaufgrund ist es auch nicht umbedingt... aber ich schwanke wirklich mit dem kauf... da ich eigentlich nur den SP spielen will ^^