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    • Berserkerkitten
      21.11.2009 09:20 Uhr
      Mitglied
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      Flaschenpost
      am 24. November 2009
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      @2 wenn SWG über 6mille hat dann, ja
      wsx3
      am 24. November 2009
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      naja 3 klicks und ich hab ne quest ertellt, töte 10 x .. wow... 3.000.000 Quests und 2.999.500 sind simpelste kill quests gegen die sogar noch jede stupide daily in wow abwechslung und innovation pur ist.
      Tikume
      am 23. November 2009
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      Das System an sich ist simpel. Du hast Relikte verschiedener Art (Töte X, Töte X und loote Y, Gehe zu, Nachricht von X, etc.).
      Diese kannst Du in gewissenem Maße personalisieren, mit Texten versehen und natürlich auch einer Belohnung.
      Lichtkranz
      am 21. November 2009
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      @11
      hmm verwechselst du da etwas hehe ....
      Habe SWG feb 2004 angefangen ... also deine Daten und aussagen passen nicht ganz.

      Aber Gratz an alle die sich mit dem System auseinander gesetzt haben. Bin da nie so recht durchgestiegen mit den Quests erstellen lol
      Areos
      am 21. November 2009
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      also ich verfolge das SW:TOR forum und laut einer umfrage ist sith und republic ausgeglichen wie aich die klassenwahl, hat mich selber gewundert wieviele den Trooper, schmuggler oder Bounty hunter spielen wollen sieht im mom nach ner gesunden mischung aus . und die klassens ind ja schon balanced das der jedi gimp welle schnell klar wird sie sind net so imba wie sie denken
      Heok
      am 21. November 2009
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      @11
      SWG kam US Juni 2003.
      EU November 2003
      Lacyo
      am 21. November 2009
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      @10
      Naja ich hab SWG seit US-Release im Mai 2005 gespielt. Am Anfang war es mehr bugged als alles andere, teilweise quasi unspielbar. Und seit die ersten Gerüchte über ein Star Wars RPG aus dem Hause Bioware aufkamen war ich sehr Interessiert und hab die Informationen doch mit sehr viel Interesse verfolgt. Als es vor einigen Wochen hiess das "Jedi als Spielbare Klasse" von Anfang an verfügbar seien, und hier bei Buffed die ersten Kommentare eingingen so nach dem Motto "Dann werd ich das auch mal antesten" wurde meine anfängliche Aufgeschlossenheit etwas gebremst.... Ich seh schon die Startgebiete und NPC-Städte mit einer 66% Jedi Population. Wers mag.... bitteschön.
      Setanta77
      am 21. November 2009
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      @9
      Sry aber SW:ToR mit SWG zu vergleichen und solch eine aussage zu treffen ist mal wirklich traurig. Da sieht man mal wie wenig Info du in der Hinsicht hast. Bioware ist seit vielen Jahren ein Garant fuer sehr gute Spiele. Es wird einfach ein viel anderes Spiel als SWG sein. Dein Interesse kannst du wenn eher an SW selbst als MMO verloren haben, aber mit Sicherheit nicht an SW:ToR. Denn als all die negativen Dinge kamen, gab es noch kein SW:ToR.

      SWG hat vieles richtig gemacht, allein das Craftingsystem bleibt weiterhin fuer mich als bestes in einem MMO. Der rest was falsch lief ist ja den meisten bekannt.

      mfg Setanta
      Lacyo
      am 21. November 2009
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      SWG war mal ein richtig gutes MMO. Leider nur bis zu dem Moment wo Jedi als spielbare Klasse eingefügt wurden. Und richtig bergab ging es als der Jedi auch noch als Starterklasse verfügbar war. Deswegen hab ich auch jetzt schon mein Interesse an SW:TOR verloren.
      tamirok
      am 21. November 2009
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      @4 das sind online games nicht das richtige für dich
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