Star Trek Online: Vorschau auf die Geschichtsmissionen der Free2Play-Version
Neue Geschichtsmissionen der Free2Play-Version von Star Trek Online können derzeit auf dem öffentlichen Testserver erforscht werden. (5)
Noch befinden sich die neuen Geschichtsmissionen der Free2Play-Version von Star Trek Online auf dem öffentlichen Tribble-Testserver. In einem neuen Blogeintrag zu den kommenden Inhalten, die Euch tiefer in die Geschichte des Star-Trek-Universums eintauchen lassen, verrät Christine "Kestrel" Thompson, wie Ihr über die Geschichtsmissionen an weitere Hintergrundinformationen kommen werdet. Geschichten sind kampflose tägliche Missionen die für alle Föderations und KDF Charaktere verfügbar sind.
Demnach werdet Ihr historische Datenchips infolge der Geschichtsmission sammeln können, deren Umfang insgesamt 40 Jahre von Star Trek: Nemesis bis 2409 umfassen werden. Zudem werdet Ihr sogenannte Accolades für jedes Kapitel erhalten. Die Datenchips selbst sind laut Thompson handelbar, sodass Ihr doppelte Einträge mit anderen Spielern tauschen können werdet. Eine weitere Form der Geschichtsmissionen testet hingegen Euer gesammeltes Wissen:
"Antworte richtig und du erhältst eine Belohnung die eine kleine Menge an Dilithiumerz beinhaltet. Und für die Accolade-Sammler, es gibt bei den Geschichts-Missionen ca. 200 neue Accolades! Um Zugriff auf die Geschichts-Missionen zu erlangen besucht Commander Viala in der Sternenflotten Akademie oder den Geschichtenerzähler-Lehrling (Apprentice Loresinger) nahe der Großen Halle auf Qo'noS. Sobald die klingonische Akademie öffnet, wird der Geschichtenerzähler hier zu finden sein und den Auszubildenden die Geschichten näher bringen."
Die Kollegen von Star Trek Online Info haben den englischsprachigen Entwicklerblog zu den Legendären Geschichten der Free2Play-Version für Euch vollständig ins Deutsche übersetzt. Zudem informieren Euch die Kollegen über neue Inhalte der Testserver und besondere Server-Events im Star-Trek-Universum.
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Atmosphärisch und von der Grafik her übertrifft STO jede Erwartung. Ich kenne auch keinen Trekkie, dessen Herz nicht höher schlägt, wenn er DS9 betritt, die 1:1 so aussieht wie in der Fernsehserie. Oder wer im Original Maschinenraum der guten alten Enterprise die echten Geräusche aus der Serie sieht. Das ist alles top. Auch die Raumkämpe sind grafisch extrem beeindruckend, auch wenn man sich erst an die "Abgasstrahlen" aus den Warp-Gondeln gewöhnen musste...
Von Usern gestaltete Missionen gibt es wie Sand im Meer. Die meisten sind unfertig oder unausgereift. Sortiert man aber nach der Wertung und spielt die Top 50 hat man durchweg solide und sehr gute Missionen (besser als jede öde Patrollien-Mission)
Diese in Deutsch (kein Google deutsch bitte) würde das ganze dann wiederum interessanter machen.
Weis nicht wie es aktuell ist, aber als ich das letztemal InGame war hüpften meine Gegner und meine BOs oftmals wie Häslein durch die Gegend.
In den von Usern gestalteten Missis wurde ich durch Wände beschossen und von meinen Gegnern wahr genommen.
Das erinnert mich an die Privaten WoW Server, sowas sollte aber auf den Servern von STO nicht Sache sein.
Ne Menge, UGC, Missionen ließen sich auch durch BUGs nicht beenden.
Sowas ist frustrierend wenn man da ne zeit drauf hingearbeitet hat.
Was SWTOR angeht muss man schon sagen, dass die Jungs von Bioware bislang immer mit der Story geglänzt haben. Das werden sie sicher auch wieder mit SWTOR gut machen. Die Cryptic Jungs hingegen haben es eher mit Action und achten auf präzise Einschlagswinkel und so was...ist eigentlich lustig: wenn man von den Filmen ausgeht hätte eigentlich Cryptic das Star Wars MMO machen sollen und Bioware das Star-Trek dingens. Naja. Man muss es nehmen, wie es kommt
Was mich wirklich umgehauen hat war eine der ersten Missionen die man auf DS9 bekommt und die quasi ein Ripoff von DS9s "Inquisition" war - aber eben so subtil, dass man es bis zum Ende nicht kommen sah. Und dann traf bei mir mal wieder die Kinnlade den Tisch kritisch.
So oder so sehe ich nicht, dass sich TOR vor STO verstecken muss - die wesentlichen Elemente hat STO so oder so, die Stories sind gut, das Kampfsystem ist zumindest im Raum dynamischer. Und mal ehrlich: Nicht voll vertonte Stories in einem Universum dass mich interessiertm sind mir lieber als vollkommen vertonte in einem Universum, dass mir am Ar*** vorbeigeht. Ich bin zwar Star Wars-Fan, aber alles vor Endor kann mir mal sowas von gestohlen bleiben...
als ich zum beispiel das erste mal die "devidians"-episoden durchgespielt habe, hatte ich wirklich herzklopfen! die fiesen geisterhaften wesen auf der verlassenen raumbasis haben absolutes gänsehautpotential
Aber es gibt Hoffnung -> Star Wars Online für alle Science Fiction Fans
wie TrekkieNx schon geschrieben hat, ist es unglaublich, was gerade für fortschritte und verbesserungen im gange sind.
Da müssen Chinesen kommen die es den Gier ATARIs vormachen.
Sobald die Loka durch is werd ich auch noch mal rein sehen.
Aber, dabei wird es auch bleiben: ihr werdet für alles zahlen müssen (außer den Missionen und den Inhalten), und die Lokalisierung macht keine Fortschritte.
Gibt es denn oder gab es, in der Vergangenheit Bemühungen die Übersetzung auszubessern, oder eher nicht?
1) Er hat viel Geld.
2) Seine bisherigen MMOs sind alle vorbildlich synchronisiert, und das obowhl sie in Europe nur wenig Aufmerksamkeit bekommen.
3) Es ist erklärtes Ziel des Publishers in Europa Fuss zu fassen. Da wäre es idiotisch nicht ordentlich zu synchronisieren.
Aber die letzten Worte haben es dann wieder verhindert.
Sind es nicht sogar die selben Entwickler wie bei Champions Online?
Dort war die Lokalisierung auch schon der pure Horror und es hat sich nichts getan
Schade drum nur deshalb spiele ich diese Spiele nicht.