Star Trek Online: Patch-Notizen vom 4. März 2010 +++ Update: Neues Borg-Video
Patch-Notizen zum „Star Trek Online“-Update – Neue Missionen, Fehlerbehebungen und UI-Anpassungen
Update:
Kaum ist der Patch vom 04. März 2010 auf dem deutschen Server aufgespielt, werden Fans mit einem neuen Video zum Borg-Endcontent überrascht.
ursprüngliche Nachricht:
Das letzte „Star Trek Online“-Update brachte nicht nur eine Fülle neuer Missionen für die Admirale unter Euch, in denen Ihr gegen die Borg in den Kampf ziehen dürft, sondern behob darüber hinaus unzählige Probleme mit der Benutzeroberfläche, der Grafik und generellen Balance-Schwierigkeiten. Die Kollegen von startrekonlineinfo haben die aktuellen STO-Patch-Notizen vom 4. März 2010 in den Universalübersetzer eingespeist und Euch in wunderbar verständliches Deutsch übersetzt.
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Glaub nicht das dass unbedingt Wunschdenken bleiben muss.
Aber, denke das dies teils alles Dinge sind die mit der Zeit zusätzlich Implementiert werden können.
Wobei Du die Funktionen der ein oder anderen Ideen noch etwas detaillierter da legen müsstest.
Die ein oder andere Idee wie, z.B. vollständig begehbares Schiff scheint man bei Cryptic aber auch schon in Angriff genommen zu haben.
Anderes wiederum, könnte es vielleicht nie geben da es Performance oder ähnliche Probleme mit sich bringen könnte.
Da denke ich, sind MMOs doch noch Schranken gesetzt, leider.
Grundsätzlich aber sind das ganze nette Ideen.
Sollteste Cryptic mal zukommen lassen.
Im Moment wird da aber wohl halt mehr an BUG Bereinigung und Content Erweiterung gearbeitet.
Kann man ja auch verstehen, da die meisten nach mehr Inhalt schreien.
Nun hoffen wir mal das ST:O mit der zeit das wird was wir uns von erhoffen.
- Ego-Perspektive
- Tricorder in der Hand
- Funktionalität des Tricorder (ähnlich Elite Force)
- Schiffssteuerung von der Brücke aus möglich (nicht unbedingt für den Kampf, geht aber auch, siehe Bridge Commander
- Alles was nach LCARS ausschaut bedienbar
- Benutzbare Replikatoren
- Sprachsteuerung mit dem Schiffscomputer (Rudimentäre Befehle)
- Bereiche im Universum für Sandbox-RP
- Überhaupt die Möglichkeit auch die Freiheiten des Universums zu genießen
- Zu den Fraktionen noch freischaffender "Händler", "MArquee" oder what ever, also einfach Shuttle schnappen, rumfliegen, Sachen erledigen, Handeln etc.
- Vollständig begeh und bedienbare Schiffe (RP-Mode - Siehe RPGX für Elite Force)
- Academy-Wertegang abschließbar, bevor man der Sternenflotter beitritt (in verkürzter Questfassung mit Minispielen - schaut einfach mal TNG
- Freie Kommunikation über Schiffskommunikator mit anderen Schiffen - mehr ingame-style, vielleicht mit Webcam-Implementation
uvm. <3
Dann schildere doch mal bitte Deine Ideen wie ST:O als MMO aussehen sollte damit es Star Trek Authentischer ist und man nicht vor dem Monitor einschläft.
Ich hätte mich dennoch ebenso über regelmäßige Missionen gefreut wie die bei einer der ersten Patrol-Missions, wo man mit Arbeitern spricht und anschließend inhaltliche Fragen zu den Gesprächen beantworten muss, um die Quest abzuschließen. Etwas komplexere und schwierigere Fragen wären da durchaus noch wünshcenswert gewesen, aber die Idee war shcon mal klasse.
Gerade Star Trek Online sollte ein Spiel sein, indem Gewalt das allerletzte Mittel zur Lösung von Problemen darstellt. Star Trek definiert sich nicht durch Rumballerei. Den Reiz der Serien haben ganz andere Dinge ausgemacht, aber die gibt es in Star Trek Online nicht. Man hat nicht mal die Wahl!
Was micht primär stört ist der Sprung von den Missionen, die man bisher alle alleine machen konnte auf Encounter, die man ohne eingespielte Gruppe oder zumindest einer Gruppe mit Teamspeak nur zäh erledigen kann. Aber im Endeffekt bin ich absolut zufrieden, wenn Endgame-Content da ist, mit dem ich mich am Abend 1-3 Stunden beschäftigen kann. Sobald es da verschiedene Missionen gibt, wirds ja auch nicht langweilig. Wer zwingend noch mehr COntent braucht, soltle sich mal überlegen, ob er nicht etwas zuviel vor der Kiste sitzt
PVP Warteschlange ist irgendwie verbuggt: Konnt als Klingone oft lange einfach nur rumstehen und warten... zudem fliegt man ab und zu plötzlich aus der Anmeldung etc.
Getarnte Klingonen sieht man jetzt auch auf der Minimap
@1 Was hier geschrieben wird ist meistens Negativ, das liegt daran, das ein Großteil derer die schreiben ein WOW 2 im All mit SciFi Gewand erwartet haben. Das ist STO aber nicht, es ist vollkommen anders aufgebaut (Instanzierung, Raumkämpfe, Bodenkämpfe etc.). Ein nennenswerter Unterschied ist noch das man sich wirklich auf die Story (Questtexte lesen etc.) einlassen sollte, denn wenn man einfach durchrennt wirds sehr schnell langweilig weil man am Max Lvl angekommen ist und imo nicht viel zu tun hat (aber wie Du am Patch siehst wird fleißig nachgelegt^^). Ansonsten kann ich Thonald nur recht geben....