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Star Trek Online (PC)

Release:
05.02.2010
Genre:
Online
Publisher:
Perfect World

Star Trek Online: Entwicklerblog zu Testserver-Belohnungen und neuen Weltraum-Skills

06.11.2011 15:16 Uhr
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Neu
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Die Entwickler des baldigen Free2Play-MMORPG Star Trek Online berichten in einer mehrteiligen Blogreihe vom Weg des Abonnement-Spiels hin zur grundsätzlich gebührenfreien Version mit kostenpflichtigen Zusatzangeboten: Tribble-Tester verdienen sich Belohnungen für ihre Hauptcharaktere und Weltraum-Skills werden überarbeitet.

Star Trek Online bereitet sich auf den Start der Free2Play-Version vor. (2) Star Trek Online bereitet sich auf den Start der Free2Play-Version vor. (2) Gleich zwei umfangreiche Blogeinträge gibt es zum künftigen Free2Play-MMORPG Star Trek Online. Darin berichtet unter anderem Stephen D'Angelo, Executive Producer für Star Trek Online, von den besonderen Belohnungen, die Euch als Nutzer des Tribble-Testservers für Eure Hauptcharaktere auf dem Live-Realm winken. Hierdurch stellen die Entwickler sicher, dass die Free2Play-Version auf Herz und Nieren geprüft wird; schließlich müsst Ihr zahlreiche Aufgaben auf dem Testserver meistern, um in den Genuss der Belohnungen zu kommen.

In einem zweiten Blogeintrag blickt Al Rivera, Lead Designer für Star Trek Online, auf die Überarbeitung der Weltraum-Skills. Nachdem sich Al für die rege Beteiligung der Foren-Community bei der Ausarbeitung des neuen STO-Skillsystems bedankt hat, weist er direkt darauf hin, dass die derzeitige Fassung der Fähigkeiten noch Fehler und Balance-Probleme aufweisen könne. Weitere Überarbeitungen sollen in den kommenden Wochen und nach Absprache mit den Testern folgen. Die Kollegen von Star Trek Online Info haben den vollständigen Blogeintrag zur Verbesserung der Weltraum-Skills für Euch ins Deutsche übersetzt. Zudem versorgen Euch die enthusiastischen Trekker mit immer neuen Informationen und Tipps rund um Star Trek Online.

06.11.2011 15:16 Uhr
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am 07. November 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Wenn es mal wieder ausreichen neuen Content gibt und das ganze komplett verdeutscht wurde, wird ich bestimmt gerne auch wieder einen Blick drauf werfen.
Hoffe das man so einige Dinge wie Wild durch die Gegend Hüpfende Gegner und Gruppenmitglieder, so wie in den UGC Missis, in Wänden hängen bleibende und durch Schießende Kammeraden auch langsam in den Griff bekommt.
Ein paar weitläufigere Boden Missionen so wie eine etwas liebevollere und weiträumigere Gestaltung der Planeten währen auch Gut.
Ist das alles gemacht werde ich bestimmt auch wieder mehr Zeit und Geld in STO investieren.
am 06. November 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Gerade weil das Spiel nicht so einfach ist, gefält mir Sar Trek Online. Ich bin auf jeden Fall gespannt, wie sich die Änderungen auswirken.

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