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    • Andreas Link
      19.09.2016 11:09 Uhr
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      Cahdar
      am 19. September 2016
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      ich frag mich immer wieder, wie die mit sowenig budget - wenn mans mit anderen produktionen vergleicht ist die summe die bei diesem spiel bislang investiert wurde gering - soviel zusammenbekommen.

      da muss man sich schon fragen wie das möglich ist, wenn man bedenkt was andere entwickler teilweise mit 2-5x soviel budget zusammenschustern.
      kosten wesentlich mehr, haben dafür viel weniger inhalt..
      Iffadrim
      am 20. September 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Vergleich zu EA fällt einfach diese gigantische Marketingmaschine weg.
      Geh einfach jetzt zum Release von BF1 in die Stadt und schau dir die Werbung und vor allem die Menge an Werbung in einer großen Stadt an.
      Die wirst du bei SC vergeblich suchen, weil es die einfach nicht gibt.

      Vergleich Gamescom.
      SC Stand: weniger als 20m² mit 6 Plätzen
      EA Stände: allein BF1 32 Plätze pro Team. Titanfall 2 und Fifa nicht mitgerechnet. und dazu die riesen Bühne für die Kommentatoren.
      Dive112
      am 19. September 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Also ich kenne kein Spiel mit 200 bis 500 Millionen an Investitionen, wenn man dein Budget nimmt .
      Mit den 120 Millionen, die jetzt schon eingenommen wurden, dürfte reichlich möglich sein .
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Die Star-Citizen-Entwickler zeigen im 60-Fps-Video das neue Vision-Stabilization-System, welches das Kopfwackeln im Shooter-Teil behebt. Damit soll das gewohnte Shooter-Gefühl auch in Star Citizen Einzug halten. Im Video treibt ein Spieler in Port Olisar sein Unwesen. Das über vier Minuten lange Video zeigt, dass sich Star Citizen wohl nicht vor anderen Titeln mit Shooter-Elementen zu verstecken braucht.
http://www.buffed.de/Star-Citizen-Spiel-3481/Videos/Gunplay-Shooter-1208158/
19.09.2016
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2016/09/Star-Citizen-60-Fps-Video-zeigt-beeindruckende-Shooter-Vorschau_b2teaser_169.jpg
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