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  • Star Citizen: Chris Roberts im Gamescom-Interview zur Hangar-App und zum Gameplay

    Zu Star Citizen hatten wir auf der Gamescom die Möglichkeit Chris Roberts, den Erfinder von Star Citizen, zu sprechen. Im Gespräch geht es um die Hangar-App, das Gameplay und die Philosohpie von Chris Roberts.

    Mit Star Citizen möchte Chris Roberts seinen Traum zur Realität machen: ein eigenes Universum mit massenhaft Raumschiffen erschaffen. Auf der Gamescom 2013 in Köln gab uns der früher in der Film-Branche tätig gewesene Chris Roberts erste Informationen zur Hangar-App. Da sich Star Citizen über die Crowfunding-Plattform Kickstarter finanziert, erhalten die Crowdfunding-Investoren für einen frei begehbaren Hanger, in welchem die Raumschiffe geparkt werden. Je nach Höhe der Investition nehmen Größe und Prunk des Hangars zu; im hellen Deluxe-Hangar ist reichlich Platz für gewaltige Kreuzer.

    Das Gameplay von Star Citizen sei für Jedermann geschaffen und ziele nicht darauf ab, zu gewinnen, sondern das Leben eines Raumfahrers im Weltraum zu simulieren. Durch die Nutzung der Cry-Engine erhält Star Citizen eine atemberaubende Grafik, die – so Roberts – auch der Grund dafür ist, dass es keine sogenannten Massenschlachten gibt. Eine Massenschlacht wäre schlicht und ergreifend zu anspruchsvoll für die PC-Hardware. Das Detailreichtum und die Perfektion bei der Modellierung der Raumschiffe führt Chris Roberts auf seine frühere Tätigkeit in der Filmbranche zurück, in der er gelernt habe, auf die Details zu achten. Er stellt mehrere Bezüge zu altbekannten Weltraumspielen wie Freelancer oder Eve Online her und versichert, dass Star Citizen keine Kopie solcher Titel sei, sondern eine Simulation, die durchaus Elemente vom Warentransport bis hin zum Raumschiffkampf beinhaltet.

    Roberts' insgesamt 90 – 40 davon vertraglich befristet – Angestellten arbeiten auf Hochtouren an der Raumschiff-Simulation. Dadurch, dass das Entwicklerstudio auf die Finanzierung durch einen Publisher oder sonstigen Investoren verzichtet hat, können die Entwickler frei entscheiden, wie die Umsetzung des Robertschen Traums auszusehen hat. Eine Fernseh-Serie oder Bücher zu Star Citizen seien durchaus vorstellbar, so Roberts. Die Entwicklungsarbeit wird laut Studiochef nie abgeschlossen sein, da der Handlungsraum von Star Citizen ein ständig wachsendes Universum ist. Wenn Ihr noch mehr zu Chris Roberts' Raumschiff-Simulation lesen möchtet, solltet Ihr Euch nicht die News und Screenshots auf unserer Star-Citizen-Themenseite entgehen lassen!

    28:53
    Star Citizen: Chris Roberts im Mega-Interview
  • Star Citizen
    Star Citizen
    Publisher
    Cloud Imperium Games
    Developer
    Cloud Imperium Games

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    • Benerys
      23.08.2013 16:53 Uhr
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Star Citizen
Star Citizen: Chris Roberts im Gamescom-Interview zur Hangar-App und zum Gameplay
Zu Star Citizen hatten wir auf der Gamescom die Möglichkeit Chris Roberts, den Erfinder von Star Citizen, zu sprechen. Im Gespräch geht es um die Hangar-App, das Gameplay und die Philosohpie von Chris Roberts.
http://www.buffed.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Star-Citizen-Chris-Roberts-im-Gamescom-Interview-zur-Hangar-App-und-zum-Gameplay-1085137/
23.08.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/07/Stanton-Arccorp_Bar_star_citizen-pcgh.jpg
star citizen,simulation,chris roberts
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