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    • creep
      26.09.2016 14:13 Uhr
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      elenial
      am 27. September 2016
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      Liest sich vernünftig was unser Chris da so macht.

      Abgesehen davon hat jeder Chef seine Ecken und Kanten. Ist immer noch ein Mensch (also kein Gott).
      Verdient meinen Respekt für dieses Mammutprojekt. Witcher 3 hat auch Sachen geliefert, die in dieser Qualität von vielen für unmöglich gehalten wurden. Besonders der Soundtrack. Hier wurde Folk Musiker einbezogen, welche noch nicht einmal Noten lesen konnten. Trotzdem ist der Soundtrack für meinen Geschmack einer der besten überhaupt.
      Thardon
      am 26. September 2016
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Der Mann drängt also immer weiter, er fordert das Unmögliche und wenn seine Leute nicht machen, was er will, setzt es Druck?

      Ok, weiter so bitte. Glaubt wirklich jemand, mit einem Kuschel-Kurs und "bitte versucht mal, was geht" hätte er damals schon bahnbrechende Titel wie Wing Commander 1,2 und 3 gemacht? Auch damals wurden die Grenzen des angeblich Unmöglichen neu ausgelottet und verschoben.

      Sein Name steht über dem ganzen Programm - sein Name hat die Millionen eingebracht - sein Name geht den Bach runter, wenn es nicht klappt. Und da wundern sich die Leute ernsthaft, dass er Druck aufbaut, damit sie seinen Willen durchsetzen?

      Interessant bei solchen ehemaligen Mitarbeitern als Quellen wäre immer, ob sie freiwillig gegangen sind oder gefeuert wurden und jetzt einfach nachtreten wollen...
      Wer bei so einem ambitionierten Projekt anheuert (und wahrscheinlich dabei nicht schlecht verdient, bzw sich in der Branche einen Ruf aufbauen kann), sollte eigentlich wissen, dass da kein Pokemon 4 (oder was auch immer, wo man nur den Quellcode kopiert und die Figuren neu bemalen muss) für den Gameboy produziert wird und dementsprechend ganz anders gearbeitet werden muss.
      Gonzo333
      am 26. September 2016
      Kommentar wurde 5x gebufft
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      Punkt 1:
      Das ist genau der Grund warum er so viele Backer hat. Er will kein 0815 machen, sondern Massstäbe setzen.
      CR ist sicherlich kein einfacher Chef, aber ein Chef soll sagen wo es lang geht und muss nicht everyones Darling sein. Meine Mitarbeiter sind auch nicht immer glücklich über das was ich ihnen auftrage - aber am Ende des Tages muss der Chef seinen Kopf hinhalten wenns schiefgeht, also gibt er die Richtung vor.
      Und ich denke, dass auch ein CR sich gegen begründete Einwände nicht verschliesst.

      Punkt 2:
      Nun um das zu verbessern, haben sie das Personal massiv aufgestockt. Die erwähnten Problemfälle sind Frühjahr 2015 - seit dieser Zeit hat sich eine Menge getan. (incl. Umstrukturierung die übrigens auch in ATV des öfteren erwähnt wurden)

      Punkt 3:
      klar hat die CryEngine nicht alles geboten, aber das gilt für alle anderen auch. Dementsprechend blieb nur teilw. Neuentwicklung.

      Im Endeffekt ist das erwähnte alles nix neues - unglückliche ehemalige Mitarbeiter wirst du immer finden. Bei 300+ Mitarbeiter hast du immer einen Schwung unzufriedenen dabei, die dann alles mies reden. Das sehe ich mittlerweile stressfrei
      rebelknight
      am 26. September 2016
      Kommentar wurde 6x gebufft
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      zu 1: das ist doch genau der grund warum chris roberts so viele unterstützer hat. wenn er wie jeder andere sagen würde "das geht net",bräuchten wir ihn nicht.

      zu2: also wenn bei so einem projekt nicht mehr als das zu berichten ist.......hahaha, lachhaft

      zu3: die anschuldigung ist einfach nur doof, noch doofer als die anderen
      Ginkohana
      am 26. September 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Ist die Unterbesetzung im IT Bereich Allgemein nicht chronisch?
      Ich habe noch in keiner Firma gearbeitet in der es zu viele IT Mitarbeiter gegeben hätte.
      Aktuell: 4 technische Mitarbeiter für 800+ Kundensysteme.
      Die Wochenarbeitszeiten sind ebenfalls jenseits von Gut und Böse, bekomme ich nun auch einen Artikel?
      ZAM
      am 27. September 2016
      buffed-TEAM
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Wenn die ein für uns interessantes Spiel entwickelt, bestimmt.
      elenial
      am 27. September 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Klar, wenn du kündigst, auf jeden Fall . ^^
      Fritzche
      am 26. September 2016
      Kommentar wurde 3x gebufft
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      Kotaku hat eine besondere Quelle die schon letztes Jahr kein gutes Haar an CIG gelassen hat....


      Meine Fresse das Buffed auch noch diese Dummdreisten Idioten weiter verbreitet...


      Chris Roberts ist sicher kein einfacher Boss weil perfektionist aber ich hatte schlimmere Vorgesetzte die weniger Hirn hatten....


      Buffed verkommt echt zur Bild....
      Calebdor
      am 26. September 2016
      Kommentar wurde 7x gebufft
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      "Oh nein, mein Chef will was von mir, was Arbeit und Schweiß erfordert, das geht mal gar nicht!"
      Dass Roberts ein schwieriger Chef ist, der immer 120% von seinen Mitarbeitern verlangt, weiß man spätestens seit den 90ern. Und ich kenne ne Menge Entwickler oder Angestellte in IT-Unternehmen, die Ideen und neue Konzepte Teamleitern vorstellen, die aber diese nicht weitergeben oder direkt abwürgen, weil das Mehrarbeit und ein Risiko für ihre bequeme Verantwortungsposition bedeuten würde. Das ist echt Gejammer von einer verantwortungsvermeidenden Generation.
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Star Citizen
Star Citizen: Machtkämpfe, Probleme mit Cryengine, Atmosphäre der Angst
Auf Kotaku ist vor einigen Tagen ein sehr umfangreicher Report zu Star Citizen online gegangen, der zahlreiche Probleme während der Entwicklung des Weltraum-MMOs aufdeckt. Einige ehemalige und aktuelle Mitarbeiter von Cloud Imperium Games lassen vor allem an Firmenchef Chris Roberts kein gutes Haar.
http://www.buffed.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Report-Kotaku-Chris-Roberts-1208858/
26.09.2016
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2016/07/Star-Citizen-pc-games_b2teaser_169.jpg
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