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    • Launethil
      15.01.2014 12:05 Uhr
      Autor
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      Saji
      am 15. Januar 2014
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      Melden
      Japp japp, total glaubwürdig. Genauso glaubwürdig wie die Aussage mit dem Cloudcomputing oder der echten Simulation.
      Dart
      am 15. Januar 2014
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      ZITAT:
      " "SimCity ist grundsätzlich ein serverbasiertes Spiel. Das Spiel ruft routinemäßig wichtige Informationen wie den Regionsstatus, die Anzahl der Arbeiter, Handelsdaten etc. von unseren Servern ab. Ohne diese Daten geht im Basisspiel gar nichts" "


      Ja genau, deswegen hat das Regionen System ja so wunderbar im Spiel funktioniert.
      Die Geldgeschenke und Stromlieferung sind bis heute nicht angekommen wo ich sie hingeschickt hatte.
      Ich frage mich ob die Entwickler es wirklich selber so sehen oder ob sie mit der Pistole auf der Brust solchen mist diktiert bekommen.
      ayanamiie
      am 15. Januar 2014
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      Melden
      ea kannste vergessen das geht nochn paar jahre wenn ihr estandartgames total ausgelutshct sind gehen die auch pleite wenn die so weitermachen.

      Sowas is keine frage der größe der firma solange miese qualität und ignoranz an den kunden gebracht wird klappt das nicht.

      Ea schafft es alle guten spiele aufzukaufen ruiniert die studios und schliest sie dann^^.

      Und bei der änderung hier dachte ich wow mein pc is also so scheiße das er nichmal ne lumpige abfrage der region schafft? 486inc^^
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