• buffed.de
  • WoW-Datenbank
  • Hearthstone-DB
Games World
Login Registrieren
    Login Registrieren
    • buffed.de
    • WoW-Datenbank
    • Hearthstone-DB
    Login Registrieren
    • buffed.de
    • WoW-Datenbank
    • Hearthstone-DB
  • Shadowrun Returns: Patch 1.1 plus Linux-Version

    Die Entwickler von Shadowrun Returns veröffentlichten Patch 1.1, welcher mehrere neue Features ins Spiel bringt. Außerdem startet die Beta der Linux-Umsetzung von Shadowrun Returns.

    Am 15. Oktober 2013 veröffentlichten die Entwickler von Shadowrun Returns Patch 1.1. Dieser bringt mehrere Features mit sich, unter anderem Erweiterungen am Interface. Außerdem könnt Ihr Shadowrun Returns auch auf einem Linux-System spielen, denn für die Linux-Adaption startet eine Betaphase.

    Das Update bringt vor allem nützliche Funktionen für Nutzer des Editors. Eine Überarbeitung der Licht-Mechanik soll beispielsweise für eine variablere Helligkeit sorgen. Außerdem sollen "Trigger-Zonen" nicht stets versteckt sein. Auf Wunsch lassen sich diese Bereiche, durch deren Betreten bestimmte Ereignisse auslösen, auch anzeigen. Des Weiteren wurden zahlreiche Fehler behoben, die Ihr mitsamt den neuen Features in den Patch Notes unterhalb dieser Meldung nachlesen könnt. Die gesamte Ankündigung zu Patch 1.1 und der Linux-Version lest Ihr auf der offiziellen Webseite zu Shadowrun Returns. Auf unserer Themenseite zu Shadowrun Returns gibt's weitere News und Infos.

    Patch Notes zu Patch 1.1.0 

    New Features, Improvements
    • Initial Linux Release!
    • Item use now fires a triggerable event.
    • Items can have passive status effects that are enabled by holding in inventory.
    • Items can be set to automatically be used on actor death. (e.g. cast spell on death).
    • Light transitions scripts allow for gentle or abrupt, repeatable, light patterns via triggers
    • Moving to an invalid tile in free-move will try and walk to the nearest valid tile automatically.
    • Actor spawners can scale difficulty via naming convention using a story variable: e.g. Guard_Lv1 Lv2 Lv3 and a story variable CharacterScaleAmount = 1,2,3...
    • Enhancements to the archetype auto-spend during character creation to allow for higher starting karma within stories.
    • Mission objective style screen labels can display a bar as well as text to track progress toward goals.
    • Actors can now have floaties disabled via character sheet flag
    • Optimized visibility calcs on larger maps
    • Regions can now be set to displayed in game (to denote feedback to players).
    • Fixed an issue with hiding some props via trigger.
    • Add ability to have keypad & keyword input nodes in conversations.
    • Physical Adepts: Chi abilities have been changed to provide passive benefits. They can be “activated” as before to get the full benefit.
    • Physical Adepts now should be able to use Roundhouse Kick and Disarm while Killing Hands is active.

    New Trigger Events
    • On Item Used
    • On Store Closed

    New Actions
    • Set Prop Visible By {Individual | Tag | Proximity to Coordinate}
    • Activate Spawner By Tag
    • Retain Other Trigger
    • Wait for Motion to Complete
    • Interrupt Team Movement
    • Set Region Visible, Set Region Color
    • Delete Prop By Proximity To Coordinate With Tag
    • Data Functions
    • Triggering Item
    • Item’s ID, Attribute, Skill, Specialization
    • Player and Team’s Attribute, Skill, Specialization
    • Get Actor Karma Level
    • Extra values including min-max, magnitudes, and rotation of actors

    Bug Fixes
    • Revamped asset caching system to avoid using unnecessary disk space (fixes issue of using extra C: space when run from a drive other than C:).
    • Performance, crashing, and memory leak improvements
    • Warp motion no longer costs AP, to allow a drone to freely enter a vent passage
    • Matrix VFX no longer left behind in the world
    • AI Wander Patrols no longer stop and wait for player to move
    • Allow blue spawners to appear in triggers that use interactable actors
    • Modified constants will be reset between each level
    • Barriers immediately apply to someone on the tile
    • Added rotation ability to player preview in the equip screen.
    • Improved AI logic regarding some weapons with limited capacity.
    • Fixed issues installing cyberware upgrades
    • Fixed “typo” showing Double Tap in the Rifle tree.
    • Add debug console command to display current scene/story variables.
    • Fixed rotation issue when re-enabling rain FX after disabling it via trigger.
    • Fixed issue causing riggers to sometimes spawn without their drone(s).
    • Fixed issue showing light gizmo when showing lights via trigger/tag.
    • Fixed issue with game “hanging” when quitting in Steam on Macs.
    • Miscellaneous small bug fixes.
    • DMS: Fixed conversation bug in Planeyard with Shannon Half-Sky.
    • DMS: Fixed issue with conversation with Jake after stash fight.
    • Editor: You can move things by 0.01 by using alt+shift+arrow_keys.
    • Editor: Fixed several obscure crash issues.
    • Editor: Fixed crash bug when loading certain assets from compressed content packs.
    • Editor: Can now toggle to see cover icons for props.
    • Editor: Fixed a copy & paste issue when pasting between content packs
    • Editor: Zooming with mouse wheel enhancements and increased zoom range.
    • Editor: Added a more user-friendly “play animation” trigger with dropdown.
    buffedShow 356: WoW Patch 5.4 und Shadowrun Returns (1/2)
  • Shadowrun
    FASA Interactive
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Kolumbien
    und wann kommt die deutsche lokalisierung

    Aktuelle Online-Spiele Releases

    Cover Packshot von Battlecrew: Space Pirates Release: Battlecrew: Space Pirates Dontnod Entertainment
    Cover Packshot von Skyforge Release: Skyforge
    Cover Packshot von Otherland Release: Otherland gamigo AG (DE) , Drago Entertainment
    • Benerys
      16.10.2013 14:42 Uhr
      Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
      Dein Kommentar
      Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

      Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
      am 18. Oktober 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      und wann kommt die deutsche lokalisierung
  • Print / Abo
    buffed 12/2016 PC Games MMore 06/2017 PC Games 05/2017 PC Games Hardware 06/2017 play³ 06/2017 Games Aktuell 06/2017 XBG Games 04/2017
    PC Games 05/2017 PCGH Magazin 06/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
Shadowrun Returns: Patch 1.1 plus Linux-Version
Die Entwickler von Shadowrun Returns veröffentlichten Patch 1.1, welcher mehrere neue Features ins Spiel bringt. Außerdem startet die Beta der Linux-Umsetzung von Shadowrun Returns.
shadowrun returns,rollenspiel