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  • SWTOR: Klassenänderungen mit PTS-Patch 3.1.1

    Bioware schraubt am Klassen-Balancing. Marodeure und Wächter sind derzeit etwas schwach auf der Brust und bekommen ein paar Änderungen verpasst. Auch an Kopfgeldjägern und Kommandos wird gefeilt. Bevor die Änderungen auf die Live-Server aufgespielt werden, gibt es sie jetzt erst mal zum Antesten auf dem PTS.

    Auf dem PTS ging Patch 3.1.1 für Star Wars: The old Republic live. Der Patch nimmt sich einiger Balancing-Probleme bei Jedi-Rittern, Sith-Kriegern, Kopfgeldjägern und Powertechs an. Offizielle Patch Notes dazu gibt es auch, wie bei PTS-Notes so üblich gibt es diese derzeit aber nur in englischer Sprache. Zudem kam mit dem neuen Build der 'Mount Flourish' ins Spiel. Dieses Feature lässt euch eine spezielle Mount-Animation (standardmäßig STRG-Z) abspielen.

    Ihr findet die vollständigen Notes direkt hier unter diesen Zeilen und im offiziellen Forum. Mehr zum Spiel gibt es wie immer auf unserer Themenseite.

    Classes + Combat

    Jedi Knight
    Sentinel
    • Just Pursuit has been redesigned: Leg Slash immobilizes the target for 3 seconds. This immobilizing effect cannot be applied to the same target more than once every 10 seconds.
    • Removed the Stagger Skillful Utility.
    • New Skillful Utility: Reining Reach. Reining Reach increases the range of Leg Slash to 10 meters and reduces its focus cost by 2.
    • Removed the health penalty from Guarded by the Force. Additionally, the base cooldown of Guarded by the Force has been increased by 60 seconds.

    Sith Warrior
    Marauder
    • Inescapable has been redesigned: Crippling Slash immobilizes the target for 3 seconds. This immobilizing effect cannot be applied to the same target more than once every 10 seconds.
    • Removed the Stagger Skillful Utility.
    • New Skillful Utility: Maiming Reach. Maiming Reach increases the range of Crippling Slash to 10 meters and reduces its rage cost by 2.
    • Removed the health penalty from Undying Rage. Additionally, the base cooldown of Undying Rage has been increased by 60 seconds.

    Bounty Hunter
    • Unload is now exclusive to the Mercenary Advanced Class and can be trained at level 15.
    • Flame Thrower can now be trained at level 3 (previously 8) and Death from Above can now be trained at level 8 (previously 10).
    • All Bounty Hunters may want to visit their class trainer to make sure they have the highest ranks of all the affected abilities mentioned above.

    Powertech
    • Edited the tooltip for Pyro Shield to indicate that it only deals retaliatory damage against direct damage, not periodic damage.
    • Increased the post-depletion cooldown of Shoulder Cannon to 2 minutes (up from 1.5 minutes) and increased the ability activation cooldown of Shoulder Cannon to 1.5 seconds (up from .5 seconds).
    Shield Tech
    • Ion Screen has been redesigned: Further increases damage reduction while Ion Gas Cylinder is active by 2%. Additionally, Heat Blast damages up to 3 additional enemy targets within 5 meters of the primary target. Does not damage sleeping, lifted, or incapacitated enemies.
    • Heat Blast now generates 25% additional threat.
    Pyrotech
    • Automated Defenses has been redesigned: While Kolto Overload is active, your damage reduction is increased by 30%. Additionally, the cooldown of Kolto Overload is reduced by 30 seconds.
    • The damage dealt by Flaming Fist and Immolate has been reduced.
    • Rain of Fire has been redesigned: Flame Thrower now deals 10% additional damage to burning targets.

    Trooper
    • Full Auto is now exclusive to the Commando Advanced Class and can be trained at level 15.
    • Pulse Cannon can now be trained at level 3 (previously 8) and Mortar Volley can now be trained at level 8 (previously 10).
    • All Troopers may want to visit their class trainer to make sure they have the highest ranks of all the affected abilities mentioned above.

    Vanguard
    • Edited the tooltip for Electro Shield to indicate that it only deals retaliatory damage against direct damage, not periodic damage.
    • Increased the post-depletion cooldown of Shoulder Cannon to 2 minutes (up from 1.5 minutes) and increased the ability activation cooldown of Shoulder Cannon to 1.5 seconds (up from .5 seconds).
    Shield Specialist
    • Ion Shield has been redesigned! Ion Shield now further increases damage reduction while Ion Cell is active by 2%. Additionally, Energy Blast damages up to 3 additional enemy targets within 5 meters of the primary target. Does not damage sleeping, lifted, or incapacitated enemies.
    • Energy Blast now generates 25% additional threat.

    Plasmatech
    • Adrenaline Fueled has been redesigned: While Adrenaline Rush is active, your damage reduction is increased by 30%. Additionally, the cooldown of Adrenaline Rush is reduced by 30 seconds.
    • The damage dealt by Shockstrike and Fire Pulse has been reduced.
    • Rain of Fire has been redesigned: Pulse Cannon now deals 10% additional damage to burning targets.
    09:52
    SWTOR: Wiedereinstieg des Jedi-Ritters - Eindrücke eines Rückkehrers
    Spielecover zu SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
  • SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Bioware
    Release
    15.12.2011
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von DerSuperHotte
    ich zock es seit dem 05.07.15 Als Abo Spieler und ich finde es klasse nur weiß ich noch nicht so ganz was ich als…
    Von TheChillPony
    Ich finde es ein bisschen traurig, dass Vollautomatik jetzt nur noch für den Kommando geht...
    Von Mabby
    Rattataki waren, sind und werden immer die eintige Wahl bleiben! ;)

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    • Berserkerkitten
      14.02.2015 14:46 Uhr
      Mitglied
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      TheChillPony
      am 07. April 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Ich finde es ein bisschen traurig, dass Vollautomatik jetzt nur noch für den Kommando geht...
      Mabby
      am 04. März 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Rattataki waren, sind und werden immer die eintige Wahl bleiben!
      Blueeye52
      am 15. Februar 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Das wird auch Zeit
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1150829
SWTOR - Star Wars: The Old Republic
SWTOR: Klassenänderungen mit PTS-Patch 3.1.1
Bioware schraubt am Klassen-Balancing. Marodeure und Wächter sind derzeit etwas schwach auf der Brust und bekommen ein paar Änderungen verpasst. Auch an Kopfgeldjägern und Kommandos wird gefeilt. Bevor die Änderungen auf die Live-Server aufgespielt werden, gibt es sie jetzt erst mal zum Antesten auf dem PTS.
http://www.buffed.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-Spiel-17102/News/SWTOR-Klassenaenderungen-mit-PTS-Patch-311-1150829/
14.02.2015
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2015/01/14-buffed_b2teaser_169.jpg
swtor - star wars the old republic,patch,bioware,mmorpg
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