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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Star Wars: The Old Republic - Tuning- und Aufrüsttipps für SWTOR

01.01.2012 17:02 Uhr
|
Neu
|
In unserem Special findet ihr Tipps zum flüssigeren Spielen von SWTOR sowohl anhand von Grafikoptionen, als auch durch Hardware-Upgrades. Außerdem sagen wir euch, wie ihr mit wenigen Tricks das Beste aus der Grafik-Engine herausholt, ohne Ruckler zu provozieren.


Stimmungsvolle Grafik wie bei SWtoR muss nicht vor Details und Effekten strotzen Stimmungsvolle Grafik wie bei SWtoR muss nicht vor Details und Effekten strotzen Das neue Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic - oder kurz einfach SWTOR - wurde lange erwartet und soll dem mittlerweile doch etwas in die Tage gekommenen Klassenprimus World of Warcraft einheizen. Dies scheint zumindest angesichts der zahlreichen Spieler, die sich bisher schon für SWtoR entschieden haben, gelungen zu sein. Da ein Spiel wie SWTOR auch viele User interessiert, die normalerweise eher selten aufwändigere PC-Spiele kaufen und keinen hochmodernen PC besitzen, wollen wir an dieser Stelle einige Tipps geben, wie man SWTOR flüssiger spielen kann. Außerdem findet ihr hier Kauftipps für passende Hardware, wenn SWTOR selbst auf niedrigsten Einstellungen eher eine Diashow ist.

Einigermaßen ambitioniertere Gamer werden nämlich mit hoher Wahrscheinlichkeit einen PC besitzen, der SWTOR im wahrsten Sinne des Wortes spielend schafft - denn die Grafik des Onlinerollenspiels ist zwar sehr stimmungsreich und liebevoll umgesetzt, rein technisch gesehen aber Prachtexemplaren wie Battlefield 3 weit unterlegen. Daher fordert SWTOR selbst für die maximalen Grafikeinstellungen keine übermäßig hohe Hardwareleistung.

Grafikmenü und Einstellungstipps
Ein Tipp vorweg für die Besitzer von AMD-Grafikkarten: ihr solltet für SWTOR am besten im Treibermenü der Grafikkarte Antialiasing (Kantenglättung) erzwingen, da ihr ansonsten im Spiel mit sichtbaren Kanten bei Objekten konfrontiert werdet. Dies benötigt allerdings natürlich auch etwas Leistung, das heißt: im Zweifel müsst ihr ausprobieren, ob ein erzwungenes Antialiasing für euch sinnvoll ist oder nicht. Das Grafikmenü von SWTOR ist recht übersichtlich. Ihr könnt zunächst einfach eine der Voreinstellungen Star Wars: The Old Republic - Tuning- und Aufrüsttipps für SWTOR ausprobieren. Sollte das Spiel mit zum Beispiel der Grafikqualität-Voreinstellung "hoch" ruckelig laufen, dann testet den nächstniedrigeren Modus. Läuft dieser einwandfrei, dann könnt ihr beim Menüpunkt "Erweitert" die vorhandenen Menüpunkte einzeln erhöhen und somit ausprobieren, an welcher der Einstellungsschrauben ihr die Grafikqualität verbessern könnt, ohne dass SWTOR wieder zu ruckeln beginnt. Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Details hoch einzustellen, bei der Auflösung aber bewusst eine geringere Auflösung zu wählen als die, die euer Monitor normalerweise hat. Das Spiel wird dann je nach Monitor eventuell etwas unschärfer wirken, es kann aber in der Summe immer noch besser aussehen, als wenn ihr bei den Details sehr geringe Einstellungen wählen müsst, nur um SWTOR flüssig zu spielen. Dies hängt aber eben auch vom Monitor ab und muss von euch ausprobiert werden. Weiter geht es auf Seite 2!

Antonio Funes
01.01.2012 17:02 Uhr
Mitglied
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 09. Januar 2012
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hiho sollte mein system nich reichen für swtor weil das ruckelt wie sau bei mir
CPU Type DualCore AMD Athlon 64 X2, 2900 MHz (14.5 x 200) 5600+
Motherboard Name Asus M2N-SLI Deluxe (3 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Dual Gigabit LAN, IEEE-1394)
Video Adapter NVIDIA GeForce GT 440 (1024 MB)
DIMM3: OCZ OCZ2B800C42G 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (5-5-5-18 @ 400 MHz) (4-5-5-15 @ 333 MHz) (3-4-4-12 @ 266 MHz)
DIMM4: OCZ OCZ2B800C42G 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (5-5-5-18 @ 400 MHz) (4-5-5-15 @ 333 MHz) (3-4-4-12 @ 266 MHz)
am 03. Januar 2012
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Man braucht genau zwei Dinge zu beachten:

1) Auflösung: Es ist mir rätselhaft wieso in diesen handgeschriebenen SWTOR Performance Guides Auflösungen weit jenseits der 1280x1024 drin stehen. Wenns läuft, schön. Wenns net läuft, stellt mans halt runter. Das ist die eine Einstellung die man zuerst runterschraubt.
Und wer mit nem Billig-PC auf nem fernseh-großen Bildschirm bei perfekter Grafik spielen will hat so oder so etwas Wesentliches noch nicht verstanden ^^

2) Anti-Aliasing: Hier ist genau gar nichts zu tun. Es ist nicht übers Spielmenü aktivierbar, und das könnte ja auch einen Grund haben. Wieso an jeder Stelle steht wie man es dennoch aktiviert oder erzwingt, ist mir ein Rätsel, noch rätselhafter wieso ebendiese Leute die das bei sich aktivieren dann jammern ihre Performance wäre so niedrig.

Immerhin läuft das Spiel sogar mit ner integrierten Graka auf nem "Büro-Laptop" noch. Net gut, aber es läuft.
am 02. Januar 2012
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hatte das spiel auf der höchsten einstellung unter 2x HD4850 im crossfire modus, bei einem duo 3,0 gHz und 8 gb Ram, laufen. mein problem war von anfang an das ich blinkende schatten hatte und teilweise sind oberflächen komplett verschwunden (hatte freie sicht auf den hintergrund). Nur zum test hatte ich dann eine mal raus gerissen und auf einmal waren die probleme weg. schöne schatten (wolange man das von den pixel silhouetten mal sagen kann) und keine fehlenden texturen mehr, leide habe ich auf der station starke ruckler drin und an ein bewegen auf dem raumschiff ist kaum noch zudenken. aber auf den planeten und flashpoints läuft komischerweise alles wunderbar mit 50-40 frames.
werde in nächster zeit aber an eine bessere graka nicht mehr drum rum kommen, wenn ich swtor weiter spielen möchte
am 02. Januar 2012
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absolutes armutszeugnis der bioware entwickler, das solche news überhaupt notwendig sind!
jetzt wird man schon als kunde dazu genötigt, um das spiel überhaupt flüssig spielen zu können, in irgendwelchen treibermenüs oder anderen einstellungen rumzudrehen. wofür zahlt man überhaupt geld für den mist, ich kaufe auch keinen neuwagen um dann erstmal selbst den motor tunen zu müssen, damit der wagen läuft!
wer die systemanforderungen erfüllt bei dem hat das spiel einwandfrei zu laufen, erst recht bei den leuten die die anforderungen um ein vielfaches übertreffen!hier wird versucht mit wenig qualität, den leuten das geld aus der tasche zu ziehen, echt arm wer für so einen dreck auch noch geld bezahlt!
kein wunder das swtor jetzt schon auf den grössten flop seit warhammer zusteuert, man muss sich nurmahl in den swtor foren umsehen was da los ist.
ich habe noch nie soviele unzufriedene kunden gesehen! die foren sind voll mit leuten die über die unglaublich miese engine schimpfen.
am 02. Januar 2012
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Naja Westend, bleiben wir mal beim Auto. Wenn ich bei Mercedes vom Hof fahre und die mir sagen, dass ich Bezin tanken soll und 225er Reifen brauche, kann ich mich dann später nicht beschweren wenn ich Diesel Tanke und 145er Reifen drauf packe, dass das Auto nicht meinen Ansprüchen entspricht.
Die Tatsache, dass das Spiel bei gleichen Systemen läuft wo es bei manchen arge Probleme bereitet, zeigt doch dass es kaum am Spiel liegen kann. Ich denke eher, dass es mal wieder an der genialen Treiber Abteilung von ATI liegt, nicht dass die schon mal irgendwann Bockmist gemacht hätten und Probleme in Produktgenerationen hervorgerufen haben*g Wenn es am Spielclient liegen würde hätten ALLE diese Probleme und nicht vereinzelte. Für mich liegen die Fehler also eher in den Treibern und der merkwürdigen Ansicht mancher die eine office-Grafikkarte kaufen und meinen Sie können nun alles auf Ultra spielen. wenn ich da schon manche lese die meinen sie könnten BF3 auf ultra spielen haben aber einen 3 Jahre alten Budget-PC schon klar.
am 02. Januar 2012
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nun mal nichts schwarzmahlen, auch wenn du mit den foren recht hast, dort häufen sich die beschwerden.
fraglich ist hier doch wieder wozu es dann betatests gab bei denen vorher auch das system durch ein tool gespeichert wurde damit möglichst viele konfigurationen am test teilnehmen konnten.
ich habe mir nun tatsächlich nen neuen rechner bestellt und hoffe einfach das ich dann endlich flüssig spielen kann. obwohl mein 4 jahre alter rechner auch alle systemanforderungen übersteigt ist selbst auf minimalen einstellungen in ballungsgebieten kaum was möglich. derzeit rattert mein freimonat runter ohne das ich ihn nutzen kann.
am 02. Januar 2012
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Hatte auch übelste FPS-Drops, die teilweise von 90+ rapide auf 3 gingen, dazu kamen Microruckler, verzögerte Skills (die gingen raus obwohl der Mob schon am Boden lag), die Warzones waren damit sowieso unspielbar. Nachdem ich mal mit der Energieverwaltung von WIN 7 herumgespielt habe (von Energiesparmodus auf Ausbalanciert gestellt) kann ich ein SWTOR spielen wie ich es von der Beta her kannte. Keine FPS-Einbrüche mehr, alles läuft stabil, geschmeidig im FPS 80-90+ Bereich. Keine Microruckler, keine Lagspikes, keine verzögerten Animationen, die Spells gehen auch dann raus wenn sie gewählt wurden und nicht erst gefühlte 5 sec später, der Mob fällt auch dann um wenn er tot ist und keine gefühlten 5 sec später. Das alles jetzt mit max. Details. Voher konnte ich dran rumschrauben wie ich wollte ohne das es was gebracht hat. Mir ist es trotz dem enormen Performanceboost ein Rätsel warum man für ein Spiel im OS fast alles hochschrauben muss!
am 02. Januar 2012
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bei mir ist es noch schlimmer. ich habe auch bei den einstellungen alle energiesparoptionen abgestellt, doch ich habe mal amd overdrive aufm zweiten bildschirm angelassen beim spielen, die grafikkarte taktet einfach nicht hoch teilweise als wenn sie nicht bemerkt das gerade ein spiel läuft.( nur bei swtor)
sie läuft einfach im stromsparmodus weiter als wenn nur die windowsoberfläche gestartet ist.
am 01. Januar 2012
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Wieviel das hier nutzen, um mit ihrem System zu protzen..^^

Intel Core2Duo E6850@3,00 Ghz
nvidia GTS 250 1024Mb
4 GB RAM

Das System ist mehr als 4 Jahre alt und ich habe im Durchschnitt 30 FPS. (Die Graka wurde ma ausgetauscht, da die alte abgeraucht war, und mein händler mir anstatt die 8800gts die fast identische gegeben hatte).

Es geht alles, hab bis auf kantenglättung alles hoch^^
am 01. Januar 2012
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Problem ist, das Bioware dann mit den Minimal Systemvorraussetzung gemogelt hat. Wenn ich mit meinem PC Battlefield 3 flüssig auf Hoch spielen kann und bei SWTOR schaff ich noch nichtmal die minimal Einstellungen, dann ist dort was falsch am Spielclient. Ergo spiel ich das Spiel nicht bis Bioware da mal was gepatcht hat.

Ich hab nen Athlon II 4x3Ghz
8GB Corsair DDR3 Ram
HD5770 1GB - (in 1-2 Monaten kommt eine HD6950)
Gigabyte GA-870a-UD3 mit USB3 (1jahr alt)

Normalerweise sollte das Game gut laufen. Hab alles auf High bis auf Texture und Bloom und Schatten aus. Ich hab in der Imp Flotte obwohl nicht viel los ist zwischen 7-30FPS.

Klar hab ich z.B auf Tatooine auch zwischen 30-70FPS aber alle 10 Sekunden fallen die für 1 Sekunde unter 20 was das Ruckeln hervorruft.

Belgor
am 03. Januar 2012
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Also ich mich Segardo nur anschließen, ich hab nur nen

Athlon II X2 250
4GB DDR2 Ram
HD5770 1GB

und kann das Spiel mit allen Einstellungen auf Hoch und 4xAA flüssig spielen.
am 02. Januar 2012
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naja hier steht viel über die 5770. auch wenn ich jetzt falsch liegen mag, aber auf der verpackung steht als empfohlene (nicht mindest) ne 4850. die 5770 ist laut benchmarks die ich mir gestern mal reingezogen hab, aber leicht unter dem niveau der 48xx reihe anzusiedeln.

mit quadcore 3,2ghz und 4gb ram konnte ich mit ner 4870 schon gut spielen, allerdings nicht mit schatten und schon garnicht mit anisotropen filtern/kantenglättung. mit der 6870 läufts geschmeidig.

ne 6850/6870 bekommt man doch nachgeschmissen...und dann muss man auch nicht meckern, wenn das system mit der graka unter der empfehlung liegt.

das optimale system setting steht ja garnicht auf der packung und unter empfohlen versteh ich soviel wie "läuft, mit kleinen abstrichen"

am 02. Januar 2012
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mir fällt gerade ein, dass ich heute meinen Graka Treiber upgedatet habe und dann rein zufällig mal den Windows Leistungsindex gemacht habe. Da war meine 5770 dann aufeinmal mit einem Wert von 6.0 aufgelistet. Eine neu Installation der AMD all in one Treiber für das Board brachte mir dann den Leistungsindex zurück auf 7.2 oder 7.4 kein Plan, bin jetzt am HTPC im Wohnzimmer. Vielleicht sollte man also noch mal die Mainboard treiber erneuern ? Ich glaube die Installation der Grafiktreiber hatte die Northbridge Treiber zerschossen, zumindest waren diese als nicht installiert aufgelistet. Nur eine Idee noch zu früher Stunde.
am 02. Januar 2012
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Gott Ensy, du hast absolut keine Ahnung, oder?
Geh weg, so weit wie möglich.
am 02. Januar 2012
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Das Problem liegt nicht an dem Spiel oder Hersteller sondern an den ganzen Hobbybastler. Diese meinen man muss sich selber einen PC zusammen murksen und wen das System nicht aufeinander abgestimmt ist und die Spiele Ruckeln danach ruckeln ist immer das Spiel daran schuld.
am 01. Januar 2012
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Ja und genau das ist das Problem manche können es auf ihren High end System nicht flüssig spielen manche mit gleichen schon andere haben mit Schlechteren Systemen 0 Probs..

ich hab zb nen amd dual Core 5600 64 bt mit 6gb ram und ner ati Radeon HD 6670 an sich sollte das locker reichen für gute auflösung ich hab alles auf low...und ebenfalls diese frame einbrüche von mal 60 auf unter 10.. bin froh wenn ich durchschnittliche 20 habe...aber sinn der sache is das sicher net
am 01. Januar 2012
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Da würde ich mal dein System überprüfen. Ich kann mit einem X4 Athlon (x3 720) , 4 GB-Ram und einer HD 5770 alles auf hoch stellen und mit 4x Multi-sample AA gut spielen. Dass es Laderuckler in Ballungsgebieten gibt ist bei MMO's ist ein bekanntes "Feature". Die Grafikengine versucht dieses Problem zu mindern indem Texturen erst nach und nach geladen werden.

Also ICH kann mit fast dem gleichen Setup flüssig und gut spielen, komisch.
am 01. Januar 2012
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athlon 2 x4 630, 5770 hd, 4gb ram...is zwar nicht gerade nen aktuelller gaming rechner, sollte aber für die popelgrafik ausreichen...was es nicht tut -.- Naja, wegen einem Spiel kauf ich mir bestimmt keine neue Hardware und warte lieber, bis bioware mal nen performance patch rausbringt...solang muss ich halt auf die hässlichen Schatten verzichten :>
am 01. Januar 2012
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mußte mit der 4870 auch auf schatten verzichten und kantenglättung ging auch nicht (oder ich war zu blöde).

fand die optik aber damit schon nicht schlecht (okay, kanten waren teils übel, je nachdem wo man war).

finde die grafik aber eigentlich angemessen. wirkt zwar stellenweise steril und unbelebt, aber dafür hats immer wieder orte wo ich einfach mal stehen bleib und mir alles angucke und auf mich wirken lasse.

für die leute die wirklich probleme haben tuts mir zwar leid und ist ärgerlich. aber thats live. wengst ist das spiel nicht so schrottig wie warhammer online, wo man am band rausgeflogen ist und das spiel crashte oder so verbuggt wie age of conan..

und zur not setzt man halt mal system neu auf, zieht aktuelle treiber/bios und clickt sich mal durch diverse treiberoptionen und hofft, dass es dann läuft
am 01. Januar 2012
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so unterschiedlich scheinen die geschmäcker zu sein

ich habe exakt die gleichen komponenten und bin zufrieden. manchmal stört mich zwar die fehlende kantenglattung und die "zacken" sehn unschön aus aber es gibt in allen spielen was zu nörgeln....zumindest in allen die ich spiele.

nen neue graka kommt aber auch für mich nicht in frage. mich stört sowas ehrlich gesagt nicht so heftig. zwei jahre muss meiner noch halten dann wird der neue gekauft. einzig weitere 4 GB RAM weils grade so billig ist und ein anderer CPU Kühler kommen noch rein. dann wars das aber auch.

am 31. Dezember 2011
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Ist so ein I3 CPU wirklich zum zocken gedacht? Habe derzeit nur einen Dual Core ( E8400 @3GHZ ) und wollte mir ein i5 holen, den k2500 oder so in der Richtung. Allerdings ist das Geld derzeit knapp, also wäre der hier genannte I3 wirklich super. Oder doch lieber diesen AMD Cpu hier? Auch wenn ich kein AMD Fan bin, aber wenns Leistung hat gegenüber meinem E8400 und billig ist, wieso nicht.
am 01. Januar 2012
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Ja und? Wer sagte denn dass ich mir den X4 960T wegen 6 Kerne hole? Hauptsache einen Quadcore der was taugt, und dieser taugt definitiv was.
Ich war bzw. bin auch übelster Intel Fanboi aber wenn genug Leute mit Fachwissen mir auch diesen AMD empfehlen dann vertraue ich einfach mal drauf. Die 2 zusätzlichen Kerne werde ich eh deaktiviert lassen.

Aber nichts desto trotzdem, auch dir danke für deine Meinung.
am 01. Januar 2012
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las die finger vom adm spar lieber 2-5 monate und freu dich das die hardeware wieder jahre reicht. Die neuen bulldozer proccis kannste knicken der beste liegt sogar unter ihrem eigenen 6kern processor und es gibt kein spiel auser 2 die mehr wie 4kerne supporten. Anno und nochn game
am 01. Januar 2012
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ich hab den hier AMD Phenom II X4 840 4x 3.20GHz So.AM3
hat kein level 3 cache, aber merk ich nix von. den gibts aber garnicht mehr zu kaufen seh ich grad ^^
am 01. Januar 2012
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Jup. Habe mich gestern richtig Informiert und bin dann auf dieses Schmuckstück gestoßen:

http://www.mindfactory.de/product_info.php/info/p770034_AMD-Phenom-II-X4-Black-Edition-960T-4x-3-00GHz-So-AM3-BOX.html

Wurde mir " überall " wärmstens empfohlen, der wird es
am 01. Januar 2012
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gibt doch schon günstige quad cores von AMD für ~ hundert euro.
hab im märz/april neues board + 4x 3,2GHz cpu + 4GB Ram für weit unter 200euros gekauft gehabt und wunschlos glücklich.

nix gegen intel, aber der kram ist einfach meistens schweinsteuer
am 01. Januar 2012
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Warten bis Du die Kohle fürnen I5 zusammenn hast
am 31. Dezember 2011
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Bin kurz vor Weihnachten auf einen AMD Phenom II 555 ( Black edtition )umgestiegen + 4GB DDR3 RAM und das Spiel läuft im PVE Bereich mit 35- 75 FPS mit einer Radeon HD 5770, alles auf Hoch inkl. Schatten. Mit dem richtigen Board ( schon ab 36 Eur zu haben ) werden die 2 deaktivierten Kerne zugeschaltet und man hat einen günstigen Quadcore Prozi mit 4x 3,2 GHZ ink. L3 Cache =) Zudem mit richtigen Kühler stabil Taktbar auf 3,8 GHZ ( benötige ich aber derzeit nicht ) Aufrüstkosten: Prozessor 74 Eur, Ram 18 Eur.

Vorher hatte ich einen AMD X2 7850 ( 2x 2,8 GHZ, OC auf 3,1 GHZ ), 3 GB DDR2 RAM und gleiche Grafikkarte und bin mit 15- 25 FPS umhergedümpelt, ohne Schatten und sonstige verschönerungen.
am 01. Januar 2012
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Problem ist, das Bioware dann mit den Minimal Systemvorraussetzung gemogelt hat. Wenn ich mit meinem PC Battlefield 3 flüssig auf Hoch spielen kann und bei SWTOR schaff ich noch nichtmal die minimal Einstellungen, dann ist dort was falsch am Spielclient. Ergo spiel ich das Spiel nicht bis Bioware da mal was gepatcht hat.

Ich hab nen Athlon II 4x3Ghz
8GB Corsair DDR3 Ram
HD5770 1GB - (in 1-2 Monaten kommt eine HD6950)
Gigabyte GA-870a-UD3 mit USB3 (1jahr alt)

Normalerweise sollte das Game gut laufen. Hab alles auf High bis auf Texture und Bloom und Schatten aus. Ich hab in der Imp Flotte obwohl nicht viel los ist zwischen 7-30FPS.

Klar hab ich z.B auf Tatooine auch zwischen 30-70FPS aber alle 10 Sekunden fallen die für 1 Sekunde unter 20 was das Ruckeln hervorruft.

Belgor

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