SWTOR: Patch 1.1.3 wird heute veröffentlicht +++ UPDATE: Server wieder online und finale Patch Notes verfügbar [News des Tages]
+++Update 14. Februar 2012, 12:27 Uhr: Die SWTOR-Server sind ab sofort wieder online und die Wartungsarbeiten abgeschlossen. Patch 1.1.3 ist somit live. Die finalen Patch Notes zu SWTOR Patch 1.1.3 sind zudem ab sofort verfügbar und im Anschluss an diese Newsmeldung in deutscher Sprache nachzulesen.
+++ Originalmeldung:
SWTOR Patch 1.1.3 wird im Zuge der Wartungsarbeiten am heutigen Dienstag, den 14. Februar 2012, auf die Live-Server aufgespielt. Nach nur wenigen Tagen auf den Testservern soll der Patch hauptsächlich Fehler beheben. Unter anderem sollen Gefährten nach Taxi-Fahrten künftig wieder korrekt automatisch herbeigerufen werden. Zudem sollen in Hardmode-Flashpoints mit Patch 1.1.3 konsequenter Sozial-, Gesinnungs- und Gefährten-Zuneigungs-Punkte vergeben werden.
Neben den Fehlerbehebungen wird aber auch eine neue Sicherheitsabfrage integriert, die beim Kauf von Gegenständen gegen Marken, Auszeichnungen oder eine hohe Credit-Summe erscheint. So sollen versehentliche Fehlkäufe von derartigen Gegenständen vermieden werden. Bis die finalen Patchnotes zu Patch 1.1.3 in deutscher Sprache verfügbar sind, findet Ihr die vorläufigen Patchnotes im Anschluss an diese Newsmeldung.
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..mal guggn wie oft ich den spruch noch bring...
Star Wars, hättes mindestens die ganzen Entwicklungenn wie Dungeonbrowser usw reinpacken müssen, eine Gildenbank ist das mindeste, um konkurrenzfähig zu sein.
Das Spiel hielt meiner Meinung nach einfach nicht der Nachfrage stand, und die Finanzierer des Spiels machten den Entwicklern Druck- worauf wir jetzt ein unfertiges Spiel haben. Entweder das, oder das Spiel wurde von Schlafmützen entwickelt die immer noch an Zweikerprozessoren glauben anstallt auf Vierkern setzten (was trauiger Weisse der Fall ist) Geschweige denn von einem 64 bit Clienten.
hat ich auch noch net ...
fragt doch mal bei BW nach, warum die Spieler seit dem Patch jetzt reihenweise CTDs haben, die vorher nie aufgetreten sind!
Angeblich sind Razer/Logitech Mäuse/Tastaturen schuld O_o
keine probleme
Ich habe selber, wie auch viele andere, Logitech Maus (G5) und Tastatur (G11). Und habe bis jetzt seitens dieser Hardware keine Einschränkungen oder Fehler.
Achso, ich habe aber auch keine Logitech spezifischen Treiber auf dem Rechner. Da es zb bei installierten SetPoint zu Problemen mit der mittleren Maustaste (Mousebutton 3) kommt. Die funtioniert dan nähmlich nicht. Beendet man den SetPoint funktioniert die Taste wieder. Also habe ich den Treiber ganz deinstalliert.
Hängt das vielleicht mit dieser Änderung zusammen:
ZITAT:
Verschiedene behobene Fehler
- Spieler werden nicht mehr gelegentlich vom Spiel getrennt, wenn sie das Ingame-Postfach benutzen.
- Nach dem gleichzeitigen Betätigen mehrer Maus-Buttons, verliert man nicht mehr unter bestimmten Umständen die Möglichkeit, im Spiel die Klickfunktionen der Maus zu benutzen."
LG
Adryan
Das hat doch Zeit bis nächste Woche, sonst gibt es wieder nen Notfall-Patch!
Das wäre super!
Wir haben ein System, dass die Redakteure die Patchnote-Updates der offiziellen Seite sehr schnell sehen. Zwischen Veröffentlichung im offiziellen Forum und Posting hier vergingen maximal 20 Minuten. Ein bisschen Zeit-Diskrepanz gibt es immer, Formatierungsanpassungen etc.
Wenn ihr morgens die News postet, sind sie in deutsch noch nicht verfügbar?
Immer erst wenn die Server wieder oben sind?
Ich zweifel an diesem Timestamp, ich bin mir ziemlich sicher das vor 12 gepostet zu haben...
@hockomat
typische Antwort die man heute in jedem forum bekommt, wenn man eine kritische frage stellt....
Ich lese in meiner Frage keine Aufregung, eher in deiner Antwort
Viel credits investiert und umsonnst ausgegeben.
Diesen Wert sollten sie gleich ganz raus nehmen!denn der bringt ja fast nichts mehr.
Außerdem gehts den Heals ja auch nicht besser!da geht man besser auf krit!
Vorletze Woche im 1 Try, beim 2ten Rad verbugt, also die Konsolen nichtmehr anklickbar. Letzte Woche dasselbe, danach Raid beendet und ein paar Tage später nochmal dasselbe, beim 2ten Try war das letzte Rad verbugt, man konnte die Konsole anklicken, aber das Rad drehte sich nicht.
Echt toll wenn man daran gehindert wird, weiter zu kommen!
Der Bug mit den Masten lässt sich leicht umgehen.
Der Südturm muss nur einfach immer zuerst fertig sein mit den Rädern 1-3, das ist schon alles.
Die "Small amounts" waren bei mir dummerweise so ziemlich alle Sozialpunkte. Mal sehen, ob das endlich behoben wird. Hänge seit Anfang Januar auf Sozial II rum