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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR: Kein Rollback der Tapferkeitspunkte - Statement von Executive Producer Jeff Hickman

21.01.2012 09:47 Uhr
|
Neu
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Es wird keine Rollbacks für die Tapferkeitspunkte in SWTOR geben. Nachdem Patch 1.1 auf die Server gespielt wurde, war es bis zum Hotfix möglich, in die feindliche Basis auf Ilum vorzudringen und massenhaft Tapferkeitspunkte auf unfaire Weise zu erfarmen. Executive Producer Jeff Hickman äußerte sich in einem Statement auf der offiziellen Homepage zu den Problemen.

Keine Rollbacks der Tapferkeitspunkte in SWTOR. Bioware versichert aber, dass jeder Fall von unfairem Verhalten genau untersucht wird. Keine Rollbacks der Tapferkeitspunkte in SWTOR. Bioware versichert aber, dass jeder Fall von unfairem Verhalten genau untersucht wird. Nach dem Aufspielen von Update 1.1 auf die Server von SWTOR war es möglich, im Open-PvP-Gebiet auf Ilum in die gegnerische Basis vorzudringen, um dort den Spawnpunkt der Feinde zu besetzen. Auf diese Weise sammelten zahlreiche Spieler in kürzester Zeit Unmengen an Tapferkeitspunkten. Weite Teile der Community fordern seitdem lautstark eine Zurücksetzung der Tapferkeitspunkte, um wieder ein faires Verhältnis zu schaffen. Executive Producer Jeff Hickman äußerte sich nun in einem Statement auf der offiziellen SWTOR-Seite zu den Problemen auf Ilum nach dem Patch. Demnach hat sich Bioware gegen einen Massen-Rollback der Tapferkeitspunkte entschieden, weil dies eine unfaire Bestrafung aller Spieler darstellen würde, die in der gleichen Zeit Tapferkeitspunkte auf normale Weise in den Kriegsgebieten verdient haben.

Allerdings versichert Hickman, dass jeder, der diese Situation ausgenutzt hat, überprüft wird und Maßnahmen ergriffen werden, wenn es nötig ist. "Wir nehmen jede Situation, in der eine Gruppe Spieler einen unerwarteten und unbeabsichtigten Vorteil gegenüber anderen Spielern bekommt, sehr Ernst und werden dementsprechend eingreifen, um sicherzustellen, dass alle Spieler ein faires Spielerlebnis haben, das ihnen Spaß macht", so Hickman. Das komplette Statement zu den Problemen mit Tapferkeitspunkten könnt Ihr auf der offiziellen Seite von SWTOR nachlesen.

Mehr zu SWTOR - Star Wars: The Old Republic in buffed 06 / 2012 - ab 18.04.2012 am Kiosk!
Patch 1.2 ist endlich da und wir prüfen, ob Bioware damit hält, was versprochen war. Legacy-System, neue Operation, neues Kriegsgebiet und ein neuer Flashpoint verheißen langzeit-Spannung.
21.01.2012 09:47 Uhr
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am 21. Januar 2012
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Mo-mo-mo-mooooooment
Hab ich das gerade richtig gelesen:
Jeff "Warhammer Online" Hickman ist Executive Producer für SWTOR?

Auch wenn ich nichts gegen ihn habe.....

Wie?
Wie kann man von so einer geschrotteten Firma (Mythic) kommen und dann in so eine Position einsteigen?

Wundern tut mich hier echt gar nix mehr.
EA/Bioware tut sich damit auch nicht gerade einen Gefallen.
am 23. Januar 2012
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Halt, halt, halt.
Obs nun übermäßige Erfolge gab oder nicht, wir sprechen hier immer noch von Warhammer Online. Jedes (und ich meine wirklich so ziemlich jedes) andere AAA-MMOG, ob es nun F2P gegangen ist oder nicht, hatte eine tausendfach bessere Planung als WAR.
Die Frage ist nicht, ob sich der Mann aufgrund seiner Erfahrung nun eignet oder nicht, sondern eher ob man ihn aufgrund seiner ehemaligen Tätigkeit auch nur noch einmal in die Nähe eines solchen Postens lassen sollte.
Da wäre mir sogar ein völliger No-Name Producer lieber.
am 23. Januar 2012
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Guckst du hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/Executive_Producer

Sehe keinen Grund, warum er den Job nicht machen sollte.

Abgesehen davon, welche wirklich erfolgreichen MMORPGs hat es denn in den letzten Jahren gegeben? Letztlich waren doch alle früher oder später ein Flopp. Die Stelle mit jemanden zu besetzen, der auch entsprechende Erfolge vorzuweisen hat, dürfte also extrem schwierig sein.
am 21. Januar 2012
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Ja aber da denkt man doch an Grafiker oder Programmierer oder zumindest Leute die ihre Arbeit einigermaßen gut gemacht haben und nicht an den Executive Producer zu einem der größten MMOG-Flops der Geschichte.
am 21. Januar 2012
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Mythic ist ein EA studio und es wurde mehrfach gesagt das Leute aus den Warhammer / Mythic Team Bioware unterstützt...
am 21. Januar 2012
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Interessant finde ich, dass die Minderheit am jammern ist, weil die Mehrheit einen ''Bug'' geused hat.
Außerdem frage ich mich, warum nennen es überhaupt alle Exploit bzw. Bug ? Base Campen ist nach wie vor möglich, auch nach dem Notfall-Patch. Und die viele Tapferkeit von einem besiegten Spieler soll falsch gewesen sein? Bioware hat mit Patch 1.1 die Tapferkeit für das besiegen von feindlichen Spielern auf Ilum sogar noch nach oben geschraubt!
Bioware hat scheiße gebaut, und wenn das nächste mal im Media Markt, wieder alles umsonst ist, bin ich auch dabei.
am 23. Januar 2012
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Es geht nicht darum, dass die Base gecampt wurde und wird, dass ist beim Open PvP bei ungleicher Spieleranzahl normal, sondern dass durch einen Bug die Angreifer in die Base konnte, die normalerweise eine Todeszone ist. Dadurch konnten die Spieler sofort angegriffen werden und die unterlegene Seite (vermutlich überall Reps) konnte nicht einmal wegporten o.ä. - witzigerweise war die einzige Lösung des Problems der Deserteurexploit, aber das wird natürlich auch nicht gerne gesehen und ist vielen nicht bekannt.

Stell dir einfach vor, du willst PvP machen, reist in eine Zone und wirst durch eine Übermacht gekillt - Pech, kommt vor. Du respawnst und bist 2 Seknunden später wieder tot, Respawn, 2 Sekunden später wieder tot,...
am 21. Januar 2012
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Ich bin am würgen wie der.....

http://youtu.be/F_WY0Ar50lY
am 21. Januar 2012
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Schon traurig das es schon immer Menschen gibt die aus den Nachteil anderer Menschen vorteile ziehen. Das gleiche ist hier auch passiert muss sehr nervig gewesen sein abgefarmt zu werden und dann haben die schlechten Spieler dafür auch noch Punkte bekommen.
am 21. Januar 2012
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Also auf Jar Kai Sword, war zwar der Zerg auch vor der Rep Base, aber ich würde nicht sagen dass, diese ''abgefarmt'' wurden. Reps haben genauo ihre satten Punkte kassiert wie Imps, nur dass sie zurück gedrängt waren.
am 21. Januar 2012
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Tja ich hoffe sie halten was sie versprechen und die Leute, die das ausgenutzt haben verlieren sowohl ihre Punkte als auch die Ausrüstung, die sie damit erworben haben.
Das ausnutzen von Exploits muss von Anfang an unterbunden werden, denn wenn die Leute nicht mal Konsequenzen zu fürchten haben werden es immer mehr die das Ausnutzen.
Selbst in WoW werden Exploits immer wieder ausgenutzt und das obwohl Blizzard an einigen stellen schon recht hart durchgegriffen hat. Bsp. ist die erst kürzliche Bannung von bekannten Gilden die das Raidfindertool ausgenutzt haben.
Sollten sie da aus Angst Spieler zu verlieren zu sanft vorgehen tun sie sich damit eher keinen Gefallen.
am 21. Januar 2012
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Weite Teile der Community fordern seitdem lautstark eine Zurücksetzung der Tapferkeitspunkte, um wieder ein faires Verhältnis zu schaffen.

Im trailer unter dem statement heisst es:
"Wir hören immer auf die community, schließlich seid ihr es die entscheiden, welche Änderungen wir am Spiel vornehmen."

Ich weiss nicht wie es den anderen Spielern geht, aber ich fühle mich irgendwie verarscht...
am 24. Januar 2012
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@Klos

Naja, so ganz stimmt das nicht, klar würde ein Rollback auch unschuldige treffen, aber letztlich sprechen wir hier aber von lediglich einen einzigen Tag. Die Nutznießer dieses Exploits haben an diesem einen Tag aber enorm "Gewinn" eingefahren der nun auch nachhaltig wirkt. Wofür die fairen und ehrlichen Spieler vermutlich Wochen brauchen, haben sich nun einige in wenigen Stunden erspielt. Ich mag da einfach mal die These in den Raum werfen das es auch für die Nicht-Exploiter fairer gewesen wäre diesen Rollback zu machen. Gerade die Unschuldigen trifft es umso härter, da sie an etwas arbeiten, das man anderen nun quasi geschenkt hat.

Klar schlisst das ganze dann in er Aussage man wird das Überprüfen und abstrafen, aber glaubt irgendwer wirklich daran das hier noch etwas passiert. Alleine die Masse an Spielern die den Exploit ausgenutzt haben, macht es schlichtweg unmöglich jeden einzelnen rauszupicken um ihn dann zu bestrafen. Und wenn müßten sie alle rauspicken, den sich nur an einzelnen zu "vergehen", wäre simple Willkür die sicherlich auch nicht gut ankommt. Wenn 20 Leute einen Bank ausrauben, bestrafe ich ja möglichst auch alle und nicht nur 1 oder 2.

Hier wird mal wieder keineswegs auf die Community gehört, sondern man wählt schlichtweg den für sich leichtesten Weg. Um die daraus resultierenden Wellen klein zu halten verspricht man etwas das bei genauerer Betrachtung gar nicht erfüllt werden kann. In einem solchen Fall darf man durchaus schonmal von "verarscht werden" sprechen. Eine Aussage die insbesondere jene treffen dürfen, die sich versuchen auf ehrliche Art und Weise den höchsten PvP-Rang zu erarbeiten.

Interessant wird das ganze auch, weil ja demnächst auch noch Rankings und solcherlei Dinge eingebaut werden. Vermutlich wird man das System dafür nichtmal neustarten, sondern einfach die aktuell vorhandenen Dinge mit einflissen lassen, was soviel bedeutet wie das durch diesen Exploit bereits heute die zukünftigen Rankings verfälscht werden.

Es ist nicht so das mich das persönlich groß betrifft (da ich kein großes PvP betreibe), muß aber einfach erkennen das Bioware hier ganz sicher nicht im Interesse der eigenen Kundschaft handelt. Es mag sein das sie aktuell ohnehin viele Probleme und Baustellen haben, aber solch eine Entscheidung wie hier ist lächerlich. Nur ein Rollback wäre für alle Beteiligten das fairste gewesen, die Nutzer wären abgestraft, die fairen Spieler müßten jetzt nicht hinter Exploitern herhängen und wer kein PvP betreibt, den hätte es ohnehin nicht berührt.
am 21. Januar 2012
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Blind auf die Community hören, oder darauf zu hören und abzuwägen, ob es wirklich Sinn macht, oder nicht, sind zwei paar Stiefel. Er hat seine Entscheidung klar damit begründet, dass sie die Spieler, welche ihre Punkte fair verdient haben, nicht bestrafen wollen und das macht auch mehr als Sinn. Insofern haben sie den Wunsch der Community auch hier wahrgenommen, aber kamen zu der richtigen Erkenntnis, dass es nicht umsetzbar ist, weil es unschuldige am härtesten treffen würde.

Wieso du dir da jezt verarscht vorkommst, weiß der Geier. Ich begüße es auf jedenfall, dass nicht blind jede Forderung und sei sie auch noch so schwachsinnig, sofort übernommen wird. Außerdem haben sie ja gesagt, dass sie Spieler, die nachweislich den Fehler ausgenutzt haben, abstrafen werden. Mehr kann man hier einfach nicht tun, weil es schlicht ungerecht gegenüber vielen anderen wäre.
am 21. Januar 2012
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Na dann lies dir mal das Original durch. Die werden bestraft, Punkte abgezogen bis hin zum Accountbann. Die können sich schonmal warm anziehen
am 21. Januar 2012
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Glaub mir lieber so die Spieler verlieren durch Banns als nichts zu machen und das so die Spieler abhauen.
am 21. Januar 2012
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Die werden sich hüten zur Zeit jemanden zu bannen. Der erste Monat läuft gerade aus, noch mehr Abgänge wollen die sich sicher nicht leisten.
am 21. Januar 2012
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Hmm ja... sie überprüfen also die Spieler aber lassen ihnen die Punkte? Wie soll man sich das vorstellen? Die Leute die es betrifft, bekommen eine Verwarnung, können ihre Punkte aber behalten? Hmm na ja... fair ist anders. Hinterlässt nen komischen Nachgeschmack, wenn man bedenkt, dass genau diese Leute sich die 20fache Menge an Punkten durch Exploit bzw. bugusing erschlichen haben.
am 21. Januar 2012
Kommentar wurde 5x gebufft
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Nein, es gibt lediglich keinen allgemeinen Rollback für alle Spieler, sondern nur Maßnahmen gegen jene Spieler, die hier unfair profitiert haben.

Das ist natürlich die bessere Variante, denn ansonsten würde ja auch Spieler, die einfach normale Warzones bestritten haben, ihre Punkte verlieren.

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