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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR: Georg Zoeller über Ability-Delay-Problem und die Lösung [News des Tages]

21.01.2012 19:00 Uhr
|
Neu
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Viele SWTOR-Spieler kennen das Problem. Skills lassen sich nicht auslösen oder werden extrem verzögert aktiviert. Georg Zoeller verkündete, dass die Techniker bei Bioware endlich die Lösung für das Problem gefunden haben.

Gerade im PvP von SWTOR kämpfen Spieler mit der verzögerten Aktivierung von Fähigkeiten Gerade im PvP von SWTOR kämpfen Spieler mit der verzögerten Aktivierung von Fähigkeiten Laut Georg Zoeller konnte Bioware das Problem mit der verzögerten Aktivierung von Fähigkeiten identifizieren und wird demnächst ein Update auf die Testserver spielen, das den Fehler beheben soll. Fähigkeiten, die eigentlich durch den Global Cooldown noch nicht einsetzbar sind, werden oftmals als nutzbar angezeigt. Das führt dazu, dass einige Attacken vom Spiel "verschluckt" werden und kein Schaden beim Gegner verursacht wird. Zusätzlich gibt es derzeit noch ein weiteres Problem. Gerade in hektischen Kampfsituationen, vor allem im PvP, passiert es derzeit öfter, dass Fähigkeiten nicht ausgelöst werden. Das Fähigkeiten nicht aktiviert werden können, ist dabei immer von unterschiedlichen Faktoren abhängig und kann gerade bei Dual-Core-Prozessoren zu einer spürbaren Reduzierung der Reaktionszeit des Spiels kommen – was den Spielfluss extrem trübt. Auch für dieses Problem hat Bioware bereits eine Lösung gefunden.

Der Entwickler setzt auf die rege Mitarbeit der Community und wünscht sich, dass Spieler das Update auf dem Testserver validieren, bevor es auf die Liveserver gespielt wird. Allerdings gibt es derzeit noch keine Möglichkeit, bestehende Charaktere auf den Testserver zu kopieren. Das bedeutet, Ihr müsst auch auf dem Testserver einen Charakter leveln, um die Änderungen auszuprobieren. Wie Ihr auf den Testserver gelangt, erfahrt Ihr im offiziellen SWTOR-Forum. Hier entlang geht's zum Statement von Georg Zoeller über die Lösung des Ability-Delay-Problems in SWTOR.

Mehr zu SWTOR - Star Wars: The Old Republic in buffed 06 / 2012 - ab 18.04.2012 am Kiosk!
Patch 1.2 ist endlich da und wir prüfen, ob Bioware damit hält, was versprochen war. Legacy-System, neue Operation, neues Kriegsgebiet und ein neuer Flashpoint verheißen langzeit-Spannung.
21.01.2012 19:00 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 23. Januar 2012
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Ehrlich gesagt finde ich diesen Fehler jetzt zu Anfang des Games super. Die ganze PvP-Rush-Rush-Gimme Epixx-Fraktion bekommt die Krätze und wechselt gleich wieder das Spiel. Was besseres kann gar nicht passieren.
am 27. Februar 2012
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Equip ist mir egal - ich will ien gutes MMO und das habe ich bei SWTOR leider nur ganz selten bekommen.
am 23. Januar 2012
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was hat das denn damit zu tun? Es ist schlicht und ergreifend störend und reißt einem aus dem Spiel. Und SW-TOR wurde für den großen Markt gemacht. Da wird es immer Leute geben die möglichst schnell das beste Equip haben wollen. oO

Ich weiß nicht ob du an Verfolgunswahn leidest, aber im PvP ist alles hektischer. Der Bug war einer der Gründe wieso ich gekündigt habe. Umso besser für die anderen. Anfangen werd ich trotzdem nicht mehr.
am 22. Januar 2012
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Seit 1.1 habe ich nun nicht mehr die Aktionstasten in grau bis sie wieder verfügbar sind sondern
sie sind farbig. Echt uncool wenn noch ein halber Millimeter (bzw. 1-2 Sekunden) CD auf den Tasten
ist - ich es aber nicht sehen kann bei meiner 1900er Auflösung.
Von den anderen Sachen will ich gar nicht anfangen. Vor allem die Grafikbugs die schlimmer geworden
sind (und ich hab sogar extra eine neue GraKa gekauft)

Klasse Patch... echt.


am 23. Januar 2012
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Das das abgegraue weggefallen ist versteh ich auch nicht... was soll das bringen?
am 21. Januar 2012
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die kampfmechanik spielt sich extrem träge und zähflüssig, besonders bei melee klassen im pvp, caster sind da weniger betroffen

eh die skills auslösen ist der gegner meist schon ausser reichweite gelaggt oder man hängt im cc fest

sollten sie es so flüssig hinbekommen wie man es von wow/rift gewohnt ist, bleib ich vorerst am ball ... am huttenball ;P
am 23. Januar 2012
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"caster sind da weniger betroffen"

ÄHH NÖ?

Ich als Hexer möchte dagegen gerne sagen, das ich auch ein cast delay habe, ich drücke den knopf 0.2 sec später fängt er an zu casten, genauso nervig bei dem Unterbrechungs Skill um die Fähigkeiten des gegners zu unterbrechen... teilweise klappt das halt garnicht... und oft nutze ich heilung, während des heilens verschwindet die castbar, und afueinmal fang ich von vorne an zu casten oder verrecke elendig obwohl der heal rein aussehenstechnisch schon durch ist - die grüne zahl über meinem kopf nochnicht auftaucht.
am 21. Januar 2012
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Also ich hatte keine Probleme aber gut das sie dran arbeiten.
am 21. Januar 2012
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4 Chars bis 30 gelevelt aber bemerkt hab ich da ehrlich gesagt nichts.
Naja wat solls.

Aber das mit dem Testserver ist auch verbesserungswürdig..
ich spiel da mit sicherheit keinen Char hoch o:
am 22. Januar 2012
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genau, aber es könnte auch einfach sein das jemand ein system hat wo der bug nicht oder kaum auftritt
am 21. Januar 2012
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das delay und andere probleme ensteht übrigens durch wildes rumgehämmer auf den tasten, das erklärt warum viele damit überhaupt kein problem haben, aber ausgerechnet die pvp-fraktion davon besonders betroffen ist ^^
am 21. Januar 2012
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das hat nix mit rumhämmern zu tun sondern ist einfach schlecht programmiert !!

was meinst wie ich in wow oder rift meine tastatur gequält habe .... und da gabs keine verzögerungen im kampf
am 21. Januar 2012
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Oben im Text steht das Probleme bei Dual-Core Prozessoren auftreten. Das Programm wird auch mit 2 Prozessen gestartet. Wer sich mit Threading und Multicore-Programmierung, was nicht gerade eine triviale Sache ist, auseinandergesetzt hat weiß genau welche Probleme Design- oder Programmierfehler verursachen können. Der Spieler kann für solche Probleme überhaupt nichts.
am 21. Januar 2012
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Erstens mal ist das Schwachsinn, weil ich ein Delay schon allein beim Ansturm habe, wo ich gerade mal eine Taste gedrückt habe und zweitens ist es irgendwie verständlich, dass ein PvP'ler etwas hecktischer zu Werke geht, als ein PvE'ler, der seine komische Rota fährt. Schließlich spielst du gegen einen Mensch, nicht gegen ein dusseliges Skript. Und es gibt auch keine Rota bestehend aus einer Bruchmenge aller Skills.

Aber dennnoch, netter Trollversuch.
am 21. Januar 2012
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nein kommt nicht vom rummhämmern.
zuhause haben wir 2 rechner. einmal win 7 64 bit mit phenom x4 und hd 5570 sowie 4gb ddr2 ram. auf diesem rechner tritt das problem immer auf . (nur im pvp) solo ist alles ok.
auf dem zweiten rechner fx 8150 8 kerne 16gb ddr3 ram hd 6950 2gb version auch win7 64 bit tritt das problem nie auf.
hier liegt garantiert der fehler irgendwo an der fehlerhaften engine.
mir zwar mittlerweile egal obs gefixt wird da abo wieder gekündigt ist. aber für alle anderen hoffe ich doch das es wirklich passiert.
am 21. Januar 2012
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Ob das mein persönliches Delay bei der Aboverlängerung beheben wird ? Ich denke nicht
am 22. Januar 2012
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Delay bei der Aboverlängerung? Hab ich selbst gepatcht, vor zwei mehr Tagen. Ein Problem weniger. Und von Käfern träume ich nachts auch nicht mehr.
am 21. Januar 2012
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Warum schade..wen interessierts trifft es doch eher
am 21. Januar 2012
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Schade
am 21. Januar 2012
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Hrhr ein grund warum ich mein 50er Marodeur liegen lasse. Ansturm also mein netter skill zum anspringen wird zu 80% erst umgesetzt wenn ich bei Gegner steh oder blockiert mich so das ich nichts machen kann und wenn der dann umgesetzt wird hat mich so ein 30er heiler in fritten geschossen... *Klick ansturm* tick Tack tick tack 50 sek später spring ich als leiche zu ihm ...

Immerhin arbeiten die dran dann is der frust nicht mehr ganz so schlimm.
am 21. Januar 2012
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Kommt aber irgendwie zu spät.. das kampfsystem ist doch fast das essenziellste in nem MMO.. das hat lange den ganzen spaß ruiniert.
am 23. Januar 2012
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Es ist nicht meine Schuld das SWTOR so schlecht ist Nein im ernst, für mich blieb wenig Positives hängen.. und zudem bringen kommentare wie "boah ist das geil" doch überhaupt nix, diskusionen facht das nicht an.
am 23. Januar 2012
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ich hab nicht gegen Kritik, aber wenn dann von Leuten die das Spiel noch spielen und sich nicht jeden negativen Aspekt rauspicken und drauf rumhacken und die positiven Aspekte links liegen lassen, weils ja sowieso Standart ist oder nichts wichtiges.

und ich ließ zu jeder News von dir nur gehässige Kommentare und nichts positives.
am 23. Januar 2012
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Irgendwie bist du der einzige der bei JEDER gelegenheit rumheult, ich vertrete hier meine meinung und gut, du spammst mich und andere in jedem artikel zu, wenn du keine kritik abkannst biste bei Buffed oder allgemein im internet Komplett falsch, denn hier gilt (solange die Sopa die welt nochnicht zum untergang gebracht hat^^) freie meinungsäußerung. Der einzige, der sich hier lächerlich macht bist du.
am 23. Januar 2012
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Mein Server ist übrigens immer noch gut bevölkert und es ist der 23.1. um 11:32 Vormittags. Wie wärs wenn du endlich mal aufhörst hier rumzuheulen, obwohl du eh nicht mehr spielst. Hör auf dich so lächerlich aufzuführen.
am 21. Januar 2012
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da die meisten erst nach dem 22 nen abo brauchen oder noch später würd ich mich darauf nicht verlassen.
am 21. Januar 2012
Kommentar wurde 4x gebufft
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Für dich vielleicht. Für viele andere scheint es ausreichend zu sein, wenn es demnächst gefixt wird. Mich eingeschlossen. Mangels Alternativen habe ich kein Problem damit, wenn ich auf sowas etwas warten muss. Die guten und schönen Dinge überwiegen für mich einfach zu sehr. Und so scheint es vielen zu gehen, sonst würde ich nicht auf einen vollen Server spielen, wenn jeder so drauf wäre, wie du.
am 21. Januar 2012
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Ich bin jetzt Lev.26 und hatte noch nicht einzigen Bug. Aber gut, dass sich BW so drum kümmert. Gut Ding braucht halt weil
am 21. Januar 2012
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sign
am 21. Januar 2012
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Also das Kampfsystem wird bei dir genauso verbuggt sein.. dann scheint es dir nicht aufzufallen... aber es hat großes delay.. fähigkeiten sind teilweise trotz beendigung des globalen cds nicht nutzbar, große cooldowns gehen manchmal selbst nach 10 maligem draufhauen auf den knopf nicht einsetzbar... usw. usf.
am 21. Januar 2012
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Man muss schon echt glück haben^^.

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