SWTOR: Bioware beantwortet gesammelte Fragen aus der Community [News des Tages]
Im Rahmen einer "Q&A-Runde beantwortet Bioware Fragen aus der Community zu SWTOR.
In der vergangenen Woche startete Bioware eine Frage- und Antwort-Runde rund um SWTOR. Durch die rege Beteiligung der Community kamen zahlreiche interessante Fragen zusammen, von denen Bioware jetzt 15 beantwortet hat. Dabei ging es beispielsweise um die Pläne für das Legacy-System und das PvP auf Ilum. Außerdem erwarten Euch mit Patch 1.2 neue Social-Gegenstände. Das Team plant sogar eine Überarbeitung des kompletten Social-Gear-Systems. Einige Spieler sind derzeit auch unzufrieden mit der Fraktions-Balance auf ihrem Server. Lead Writer Daniel Erickson hofft, dass das Legacy-System die Spieler dazu ermutigt, sich auch mal die andere Fraktion anzuschauen und so eine bessere Balance entsteht. Sollte das wider Erwarten nicht funktionieren, wird Bioware gegebenenfalls über weitere Schritte zur Optimierung nachdenken.
Lead Designer Gabe Amatangelo gibt zusätzlich einen kleinen Ausblick auf die geplanten Features für das Endgame. Bioware möchte fortlaufend neue Flashpoints, Operations und Kriegsgebiete einführen. Solo-Missionen sollen Eure persönliche Geschichte weiterzählen und das Handwerk soll verbessert werden. Die kompletten Antworten könnt Ihr aus Seite zwei der News nachlesen. Zur neuen Frage- und Antwortrunde im offiziellen Forum von SWTOR geht es hier entlang.
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Daniel Erickson:
"Die Fraktionsbalance ist immer ein heißes Thema, und eines das wir sehr genau beobachten. Dabei sehen wir sehr unterschiedliche Resultate zwischen den Servern. Es gibt Server auf denen die Unterschiede vernachlässigbar gering sind, während es auf anderen Servern eine deutliche Überzahl einer Fraktion gibt"
Und genau wegen dieser Aussage
Spiele ein Gelehrten und auf dem Server wo ich spiele wurde damals ein Bug ausgenutzt dem die gegnerische Fraktion imens Vorteile gab.Anstatt ein Rollback zu machen haben
sie alles so gelassen.Dieser Vorteil bekommen die Reps zu spüren ohne Ende.Man kann sagen das man zu 80% BGs verliert und der Frust wird immer größer.Bis zum
Erscheinungtermin von GW2 gebe ich ihnen wenn sich dann nichts tut kündige ich auch
mein Abo und wechsel.
Wieso sollte man Star Wars nicht anfangen, um Open-World-PvP spielen zu können? Okay, Star Wars ist kein PvP-Spiel, aber es steht doch nirgends geschrieben, dass ein Theme-Park-MMO kein Open-World-PvP bieten darf. Deswegen haben sie Illum ja schließlich eingebaut. Das andere ist auch, dass Open-World-PvP-Spiele jetzt nicht so zahlreich vertreten sind, als das man als geneigter Kunde nicht mehr wissen könnte, welches man von dieser zahlreichen Auswahl überhaupt auswählen sollte.
Daoc ist so gut wie tot und kocht nur noch auf Sparflamme. Darkfall ist wirklich nur etwas für Hardcore-PvP'ler. Aion-PvP ist halt auch wieder ne Sache für sich mit der Rumfliegerei. Mir gefiel es nicht. Zumal der Abyss totlangweilig ist. Und jetzt wird es schon rar, von ganz alten Spielen mal abgesehen.
Und wenn du halt auch noch Star Wars - Fan bist, dann zockste halt Star Wars, in der Hoffnung, dass in Richtung Open-PvP doch noch was abgeht. Schließlich werden die Betreiber ja auch nicht müde, zu betonen, wie wichtig ihnen auch PvP sei.
Verstehe nicht warum dieses eine Feature (Ilum) dich nun dazu bringt aufzuhören? Ist dir das so wichtig in einem MMO? Dann frage ich mich warum man überhaupt mit swtor beginnt, wenn man das ganze fürs Open World PVP zockt^^
Auf meinem Server gibt es eine recht ausgewogene fraktionsbalance und Ilum funktioniert sehr gut (abgesehen von den 15 fps die etwas nerven)
Wenn dir dieser Teil des PVP so wichtig ist starte mal auf Jen'Jidal dem RP/PVP server ... wir haben jeden Tag mindestens eine große, relativ ausgeglichene, Schlacht mitten auf dem Feld und das macht mit nem guten PC echt Laune!
Warzones sind bei uns sehr ausgeglichen... aber such dir mal eine Stammgruppe mit TS (ist ja schließlich nen MMO) denn da gewinnt man deutlich öfter.
Habe mal unsere letzten 80 matches notiert und das waren fast 75% wins mit einer Republik-Stammgruppe
So ist Ilum zur Stoßzeit ein kompletter Witz^^
...wenn sich da 30vs30 die Birne einschlagen hat man selbst auf ner High-End Maschine nur 5-10 FPS, wobei dann die Graka aber nur zu 10% ausgelastet ist O_o
Ist schon komisch, aber bei den Massenschlachten in WOW gabs nie so derbe Performance-Einbrüche
Aber wenn man in Alterac 40vs40 am Frostwolf-FH stand, wurde es auch auf High-End beinahe unspielbar.
Das Problem wird irgendwo tief in der Engine vergraben sein., vorallem da diese Performance Probleme überwiegend bei "aktuellen" Systemen vorkommen.
für mich ein sehr wichtiges feature, da man als dd auf lvl 50 meist nur mit riesen glück oder stundenlanger wartezeit = channel starren in flashpoints kommt. äußerst langweilig.
bis der endcontent nicht mehr zu bieten hat lass ich meine chars mal auf eis liegen.
Was mich jedoch immer wundert ist, ob die Leute hier alle kein Gilden haben. Dies ist doch der beste Ort um Mitstreiter zu finden oder?
Am besten, meiner Meinung nach, wäre ein FP-Browser, in dem alle Suchenden gelistet sind, die einen FP suchen. Und das Planetenweit!!! So kann man Daylies machen, bzw Quests erledigen und gleichzeitig Kund tun, dass man einen bestimmten FP besuchen möchte.
MfG
Gegen Addons hab ich ja nichts, aber ohne Kampflog (und diesen auslesende Addons) darf man endlich mal wieder selbst rechnen und sich sinnvolle Rotas überlegen. Nicht einfach draufkloppen und die Rota vom besten Wert übernehmen.
Und dabei gefällt mir das theoretische Rechnen. Ich bekomme 0,6 Munition pro Sekunde, Fähigkeit X kostet 2 Munition bei Y Schaden, Z kostet 3 bei mehr Schaden, welche ist effektiv besser? Wann streue ich "Autohits" ein um Munition zu reggen ohne dabei zu viel Schaden zu verlieren oder ans Munitionscap zu kommen?
Solche Rechnereien sorgen dafür, dass derjenige der sich wirklich mit seinem Char auseinandersetzt auch die besten Ergebnisse liefern kann.
Ich muss auf viele Fähigkeiten verzichten um meinen Energiepool nicht zu stark zu belasten. Sonst hab ich fast einen Stillstand in der Energieregeneration.
Oder besser noch, 200 Charakter auf der Flotte....mh
Unsere Texturoptionen sind Hoch / Niedrig. Wir arbeiten derzeit an einer weiteren Einstellung für Charaktertexturen, welche mehr der Erscheinung der Charakter aus den Cinematic Szenen entspricht.
past&copie
http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=254264
Und auf die "Ziel des Ziels"-Funktion freue ich mich auch schon tierisch drauf als Tank
und auch die Umbelegung der Ticket taste,ein fluch im Pvp
Nach eine haushoch verlorenen BG hebt ausserdem nichts die Moral mehr an, als Sarkasmus von einen Droiden, den man nicht verschrotten kann.
Huttenball: Mir würde es erstmal reichen, wenn Kick nur das ausgewählte Ziel kickt und nicht alle....und der Root nach dem Kick entfernt wird.
Aber dass die "Ziel-des-Ziels" Funktion in naher Zukunft kommt, macht mir Hoffnung, dass das Raiden annähernd umsetzbar ist.
Schön wäre auch eine "Abseits-Regel" für Huttenball.
immer direkt ins Ziel zu passen ist echt abartig.
Bleibt noch eine Frage:
Wann kommt die Mute-Funktion für den Schleimer-Droiden vom Schiff.
(so einen separaten Mute-Knopf im Audio-Menü! oder dass man zu ihm wie bei C3PO sagen kann: Halt die Klappe! und Ruhe ist)
Natürlich muss da was passieren, es kann nicht sein dass man während dem Leveln 20-30 Level nicht einen FP macht weil sich keine Gruppe findet, trotz guter Auslastung des Servers, Eintrag in das Suchsystem und wiederholtem posten im globalen LFG Channel. Wenn man in der Suchmaske LFG eingibt stehen da 10-15 Leute, das kann nicht sein. Das derzeitige Tool ist Müll, ein Deppenlotto wie in WoW will ich aber auch nicht. Eine Pinnwand wo man sich komfortabel eintragen kann mit Rolle, Klasse und gesuchten FPs/ Heldenquests reicht doch schon. Vor allem wenn das Teil nach dem Zonenwechsel auch die Einträge mal behalten würde.
Das liegt aber nur daran das ich zur Republik gewechselt habe.
Es ist nicht immer alles so wie es aussieht.
Was die Möglichkeit betrifft die "Ich brauche Hilfe"-Taste umzulegen betrifft bin ich nur froh wenn man die bald auf ne neue Taste legen kann
*verflucht die Tode im PvP die auf die Taste gehen*