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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR: Bioware beantwortet Community-Fragen zu Events, PvP und Raids

18.02.2012 11:12 Uhr
|
Neu
|
Bioware hat wieder zahlreiche Fragen aus der SWTOR-Community beantwortet. In dieser Woche geht es um Kriegsgebiete und Belohnungen, serverweite Events sowie Operations und Kapuzen.

Mit Patch 1.2 für SWTOR erhaltet Ihr die Möglichkeit, untätige Mitspieler aus dem Kriegsgebiet zu werfen. Mit Patch 1.2 für SWTOR erhaltet Ihr die Möglichkeit, untätige Mitspieler aus dem Kriegsgebiet zu werfen. In der aktuellen Frage- und Antwortrunde zu SWTOR geht es unter anderem um Kapuzen, serverweite Events und Leecher in den Kriegsgebieten. Derzeit werden Spieler nämlich nicht bestraft, wenn sie in den Kriegsgebieten lieber untätig rumstehen, als ihre Teammitglieder im Kampf zu unterstützen. Lead PvP-Designer Gabe Amatangelo erklärte, dass mit Update 1.2 einige Veränderungen am Belohnungssystem in den Kriegsgebieten ein solches Verhalten weniger attraktiv machen sollen. Außerdem wird es möglich sein, inaktive Spieler per Abstimmung aus dem Kriegsgebiet zu werfen.

Writing Director Daniel Erickson gab einen kleinen Ausblick auf Events. Die sollen die Entdeckerlust fördern und mit tollen Belohnungen aufwarten, die nur zum Event erhältlich sind. Die kompletten Antworten auf die Community-Fragen zu SWTOR, könnt Ihr aus Seite zwei der News nachlesen. Zur offiziellen SWTOR-Homepage geht es hier entlang. Eure Fragen für die nächste Q&A mit Bioware könnt Ihr im SWTOR-Forum stellen.

18.02.2012 11:12 Uhr
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am 18. Februar 2012
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Bin ich mal auf die PvP-Änderungen gespannt.
Bisher wird man hauptsächlich fürs dauerzergen belohnt. Wenn man als Schleicher in der Void-Star alle 3 Türen aufsprengt, die Brücke herunterlässt und das Terminal hackt während alle anderen zergen, geht man vergleichsweise fast leer aus obwohl man für die anderen das BG gewonnen hat. MVP gehen dann anschliessend auch an die Person, die die meisten Kill- und Schutzmediallen erhalten hat.
Aber 14 missionsbasierte Mediallen? Ich bin erstmal skeptisch und sehe Leute, die nie den Huttenball passen, weil sie selber die Medialle fürs Punkten wollen....oder den Ballträger absichtlich sterben lassen, damit sie die Chance bekommen den Ball tragen zu können.
am 18. Februar 2012
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Bin auch mal gespannt wie gut oder schlecht man dann an PVP Zeug kommt, wenn dann die Beutel und Quests abgeschafft werden, über die man bisher die höherwertigen Punkte bekommen hat. Auch bin ich gespannt wie das mit der Wertung laufen wird um die besseren PVP Items zu bekommen.
am 18. Februar 2012
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Das heißt dann doch im Grunde genommen, dass wenn man Kapuzen Ein/Ausblenden kann, diese man dann auch über bestimmte Helme/Masken ziehen kann, wie es ursprünglich in der Beta ging.
am 18. Februar 2012
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Nunja, dann hat BW noch bis 1.2 Schonfrist. Wenn das Teil dann so ne lasche Nummer an Balancepatch wird, werde ich wohl auch die Abo-Reissleine ziehen.
am 18. Februar 2012
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Hoffentlich gibt es dann schickes modbares Styleequip
am 18. Februar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
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"Wird es serverweite Events und besondere kurzfristige Questreihen geben?

Daniel Erickson: Ja! Ihr könnt davon ausgehen, dass solche Events nicht nur gut in das Setting passen werden, sondern auch einiges an Entdeckerlust erfordern werden, und dass es dafür besondere Belohnungen geben wird, die nach den Events nicht mehr erhältlich sein werden. Und ihr könnt sie bald erwarten!"

JAAAAAA!!!!!

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