SWTOR: Audio-Interview über das Endgame und starke Crew-Skills
Raids (Operations) bilden auch in SWTOR einen Großteil des Endgame Inhalts.
Das Endgame von SWTOR ist eines der Hauptthemen in einem Audio-Interview von Lead End-Game Designer Gabe Amantangelo mit John "Totalbiscuit" Bain von der englischsprachigen Webseite cynicalbrit.com. In dem fast halbstündigen Gespräch geht es um zahlreiche Themen wie Flashpoints, Balancing zwischen PvE und PvP, Interface Anpassungen und das Endgame im Allgemeinen. Dabei lässt sich Amantangelo jedoch keine wirklich konkreten Informationen zu zukünftigen Änderungen entlocken – das wäre ja auch zu einfach.
Beim Thema Balancing spricht er unter anderem davon, dass eine unterschiedliche Wirkungsweise von Fähigkeiten im PvE und PvP nur der letzte Ausweg sein sollte, damit bestimmten Klassen weder im PvE noch im PvP zu stark sind. Die Entwickler verlassen sich derzeit auf "herkömmliche" Methoden. Auf die Handwerksberufe angesprochen, kommen Amantangelo und Bain unweigerlich auf den bisher offensichtlichen Vorteil der Biochemie im Endgame zu sprechen. Gabe Amantangelo versichert, dass alle Handwerksberufe einen Vorteil im Endgame bieten sollen. Einige müssten dafür aber noch angepasst werden. Das vollständige Interview könnt Ihr Euch am Ende dieser News anhören.
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Leider ist Bio zzt wirklich nicht zu toppen durch die herstellbaren Buffs und vor allem das gebundene, wiedernutzbare medkit, daß sogar im PvP massiv heilt.
Dann spricht er sicher ziemlich gut Russisch, denn das war dort die Pflichtsprache, so wie bei uns in Westdeutschland Englisch.
Also nicht gleich lospoltern, nur weil die Masse der Buffed-Flamer vermutlich erst nach dem Mauerfall das Licht der Welt erblickt hat.
Ich hingegen halte es für eine Selbstverständlichkeit, das ein, normal gebildeter, Mitteleuropäer in der Lage ist, halbwegs, Englisch zu sprechen und zu verstehen.
Als ich mit Computerspielen groß geworden bin gab es die nebenbei fast nur in Englisch. Und alles wesentliche aus dem Interview kann man nebenbei in der Newsmeldung, auf Deutsch, lesen.
P.S.: Rate mal was Dein "wtf" bedeutet und wie "Deutsch" das ist. Oder "omg"...
So übermäßig viele Deutsche studios gibt es nicht weswegen solche interviews fast immer englisch ausfallen und Bioware hat seinen sitz wenn ich mich nich irre in Kanada.
... mal ernsthaft? Wen interessierts ob du nur Deutsch kannst? Fakt ist: Der Großteil der Leute verstehen zumindest Englisch und von daher ist dieses Interview von TB durchaus sinnvoll für den Großteil der User hier die sich auch für die Entwicklung von Spielen interessieren.
@Topic: Habe leider das Interview selbst schon auf Youtube gesehen aber super, dass TB auch von euch ein wenig Beachtung geschenkt bekommt.
nebenbei gesagt finde ich es auch schon ein wenig dröge dass man sich nach einem monat schon mit endgame-content beschäftigt bzw. "viele spieler" dies schon nach so kurzer zeit erreichen konnten. kein wunder dass man da unbedingt noch PvP balancen will bzw. muss um die spieler noch bei laune zu halten.
ich pers. lasse mir mit dem leveln zeit, da ich weder endgame noch pvp leiden kann. für mich endet das spiel mit lvl 50.
und wenn man sich auf die "gruenen" mods beschraenkt, ist das ganze auch nicht creditfressend und dennoch besser als die questbelohnungen.
ich stell zb. mir lv abhänging meine epix her
(mann kann mit lv 12 auch schon full epic sein^^) und die machen einiges mehr aus als questbelohnung und co.. ist zwar creditsfressend aber es macht was aus....