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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR: Wusstet Ihr schon, dass ...? Nützliche Tipps und kleine Kniffe für Star Wars: The Old Republic [Tipps des Tages]

20.01.2012 19:00 Uhr
|
351°
|
Berufe, Kampf, Questen, Gefährten-Management - SWTOR bietet viele Spiel-Bestandteile, und bei den meisten gibt es nützliche Tricks und Kniffe, die längst nicht jeder kennt. Wusstet Ihr zum Beispiel schon ,dass ...?

Star Wars: The Old Republic befindet sich mittlerweile seit über einem Monat im Live-Betrieb, und viele MMO-Fans questen und kämpfen sich durch die weit, weit entfernte Galaxis. Es gibt aber immer noch viele kleine Feinheiten bei Spielfunktionen oder beim Interface, die noch längst nicht jeder SWTOR-Spieler entdeckt hat. Weil sie im Spiel nicht dokumentiert sind, oder weil man sie vielleicht auch gar nicht sucht – dann aber nicht mehr missen möchte, wenn man sie einmal entdeckt hat.

Wir wollen Euch in der folgenden Galerie einige dieser kleinen SWTOR-Tipps und –Kniffe zeigen und vor allem auch Einsteigern nützliche Infos mit auf den Weg geben. Vielleicht ist ja auch für Euch der eine oder andere Trick dabei, den Ihr noch nicht kanntet. Falls Ihr noch weitere SWTOR-Feinheiten kennt, dann nennt sie uns und anderen buffed.de-Lesern in den Kommentaren.

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Patch 1.2 ist endlich da und wir prüfen, ob Bioware damit hält, was versprochen war. Legacy-System, neue Operation, neues Kriegsgebiet und ein neuer Flashpoint verheißen langzeit-Spannung.
20.01.2012 19:00 Uhr
buffed-TEAM
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am 22. Januar 2012
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hmm kann es sein das der Flottenpass nun ein Skill ist ??
weil a-habe ich nix gekauft und hatte ihn und b-war er bei den Skills dabei wo ich ihn in die Leiste runtergezogen habe ^^
am 29. Januar 2012
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Angeblich ist er bei der CE als Skill dabei.

Hab mich auch gewundert, ihn vor Level 10 mit meinem ersten Char beim Token-Händler gekauft und mit Level 10 scheinbar dann noch mal bekommen, ohne es zu bemerken.

Jedenfalls bekommt jeder Char, den ich neu anlege den Pass automatisch mit Level 10 als Skill.
am 29. Januar 2012
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18 stunden
am 23. Januar 2012
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Der skill flottenpass ist ja auch von anfang an da und hat ne abklingzeit von paar std ^^ (weiß nich genau aber warn glaube ich 24h)
Der Flottenpass den man kaufen kann kann man jederzeit nutzen und is dann futsch ^^
am 22. Januar 2012
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und als nächstes bitte ne gescheite item-datenbank, gibt bisher nix brauchbares
(nein, torhead und darthhater find ich net brauchbar, viel zu ivel beta-müll drin, viel zu schlecht zu durchsuchen)
am 28. Januar 2012
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und vor allem gibt es dort nur unbrauchbare bis garkeine Anleitungen wo man an die gegenstände ran kommt die man dort findet.
am 21. Januar 2012
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Über die "Wer"-Liste könnt Ihr schnell und einfach checken, wer auf dem gesamten Server nach Gruppen sucht. Benutzt dafür einfach eine Syntax wie "LFG (Levelbereich)" oder "LFG (Klassenname)".


!! Das wusste ich nicht !!
am 20. Januar 2012
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Man kann die Sternenkarte drehen?! Wird mir das Leben retten...
am 20. Januar 2012
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Über einen Monat? Ich bin der Meinung das das SPiel genau HEUTE, am 20.1.2012, offiziell einen Monat läuft Die Prelaunchphase sollte man nicht mit einbeziehen.

ABER sind echt ein paar sehr nette Tips dabei, besonders zum Thema Fokusziel und Ziel des Ziels
am 20. Januar 2012
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Wonach ich lange gesucht hatte war:
Chatkanäle verlässt man mit /cleave
am 20. Januar 2012
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Tolle Tipps dabei.
am 20. Januar 2012
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Crafting Kombinationen:

Biochemie = Medipacks, Stims, Implantate
Empfohlene Fähigkeiten: Bioanalyse & Diplomatie

Cybertech = Droiden Rüstungen, Ohrstücke, Granaten, Armierung, Modifikationen, Apparate
Empfohlene Fähigkeiten: Plündern & Unterwelthandel

Rüstungsbau = Mittlere und Schwere Rüstungen
Empfohlene Fähigkeiten: Plündern & Unterwelthandel

Synth-Fertigung = Leichte, mittlere und schwere Rüstung für Machtanwender (Jedi & Sith)
Empfohlene Fähigkeiten: Archäologie & Unterwelthandel

Waffenbau = Blaster, Blastermodifikationen, Nahkampfwaffen
Empfohlene Fähigkeiten: Plündern & Ermittlung

Kunstfertigkeit = Lichtschwertmodifikationen, Aufrüstungen, Fokusse
Empfohlene Fähigkeiten: Archäologie & Schatzsuche
am 22. Januar 2012
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naja empfohlen, notwendig wäre besser gesagt...
am 20. Januar 2012
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kleine Infos zum Crafting:

Diplomatie: ermöglicht es, ein Crew-Mitglied mit Verhandlungsgeschick zu anderen Völkern zu schicken & Verträge auszuhandeln. Bei Erfolg gibt es dafür Geschenke & Machtpunkte für die helle oder dunkle Seite.

Ermittlung: schickt man ein Gefährten los, um Hinweise zu finden, Beweise zu untersuchen, Geheimnisse zu lüften und dafür dann Belohnungen zu erhalten.

Unterwelthandel: ist ein Schwarzmarktgeschäft. Lasst das Crew-Mitglieder auf Schwarzmärkte gehen und mit illegalen Waren und Diensten Handel treiben. Guter Nebenverdienst für den Geldbeutel.

Schatzsuche: findet man interessante Gegenstände oder einfach nur Kredits.

Archäologie: auffinden von Lichtschwert-Kristalle, mächtige Artefakte. Zudem ist es möglich, in Flashpoints geheime Türen und Gänge zu finden, in denen sich Gegenstände befinden.

Bioanalyse: Untersuchung von Kreaturen und Pflanzen, Extraktion von genetischen Material, diese Materialien brauch man für Implantate und Seren.

Hacken: Zugriff auf wichtige Informationen, Daten, geheime Blaupausen und Rezepte. Zudem kann man sogar elektronische Schlösser von Truhen und Türen knacken.

Plündern: man kann Rohstoffe aus altem Schrot und Technologien bergen, die recycelten Materialien brauch man für das Herstellen von Rüstungen & Waffen.
am 20. Januar 2012
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Bei Diplomatie bekomme ich zumindest außer Geschenken auch Medizinische Vorräte, die für Biochemie, insbesondere hochwertigere Rezepte benötigt werden und so viel ich weiß nur so zu erhalten sind.
am 20. Januar 2012
Kommentar wurde 4x gebufft
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Vielen Dank! Da waren doch einige Dinge dabei, die ich nicht wusste

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