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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR: Sith-Krieger oder Sith-Inquisitor? Die erweiterten Klassen, Talente und PvP-Tipps

17.12.2011 10:30 Uhr
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348°
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Die Republik ist schwach, Euch zieht es in SWTOR zu den machtsensitiven Recken des Imperiums? Dann könnt Ihr Euch zwischen den Klassen Sith-Krieger und Sith-Inquisitor entscheiden. Aber auf welche Rollen kann sich ein Sith-Inquisitor spezialisieren? Um Euch einen kurzen Überblick über die möglichen Talentwege der erweiterten Klassen von Sith-Krieger und Sith-Inquisitor zu geben, haben wir diese Kurz-Übersicht zusammengestellt. Darin erfahrt Ihr mehr über Talente und erweiterte Klassen.


Was darf's sein - Inquisitor oder Krieger? Was darf's sein - Inquisitor oder Krieger?
Die Republik ist Euch zu weich und mit Blasterwaffen werdet Ihr nicht so wirklich warm? Dann legt Euch auf Seiten des Imperiums in SWTOR doch ein Mitglied der machtbegabten Sith-Kämpfer zu. Schließlich haben die Imperialen mit Sith-Inquisitor und Sith-Krieger zwei ganz heiße Eisen im Feuer. Aber welcher von beiden könnte Euch denn nun am meisten Spaß machen? Bevor Ihr wild herumprobiert, könnt Ihr unsere Kurz-Übersicht zu Sith-Krieger und Sith-Inquisitor zu Rate ziehen. Wir erzählen Euch, auf welche Art und Weise sich die zum Teil völlig unterschiedlichen Klassen spielen. Doch damit nicht genug!

Denn auch nach der Wahl der Klasse und nach Abschluss Eures Startplaneten Korriban werdet Ihr vor Entscheidungen gestellt. Deswegen lest Ihr bei uns auch mehr dazu, welche unterschiedlichen Rollen durch die erweiterten Klassen erfüllt werden können. Einen groben Überblick erhaltet Ihr dazu noch über die Talente der erweiterten Klassen, damit Ihr wisst, was den Vergeltungs-Sith-Juggernaut vom Blutbad-Sith-Marodeur unterscheidet. Und welche der vielen Talentbäume sich am ehesten für das PvP-Spiel eignen.

Ihr wollt mehr über SWTOR erfahren? Dann werft auch einen Blick in das PC Games Sonderheft 01/2012 Star Wars, das seit dem 14. Dezember 2011 im Handel erhältlich ist.

SWTOR: Sith-Krieger oder Sith-Inquisitor?
Eure Wahl ist auf die machthungrigen und dunklen Sith gefallen. Jetzt müsst Ihr Euch zwischen dem Inquisitor und dem Krieger entscheiden. Als Sith-Krieger werdet Ihr in schweren Rüstungen an vorderster Front antreten. Die Kämpfer nutzen „Rage“-Punkte, um ihre Fähigkeiten einzusetzen. Die Sith-Inquisitoren sind mit ihrer leichten Rüstung eher in den hinteren Reihen anzutreffen und benutzen für ihre Talente die Macht. Die einzelnen Klassen bieten allerdings weiterführende Spezialisierungen, die ihre Rolle bestimmen. Der Sith-Inquisitor treibt als Fernkämpfer mit todbringenden Blitzen oder als Heiler die Pläne der Sith voran. Und so unglaublich das klingt, Sith-Inquisitoren treten sogar als Tank in vorderster Reihe in Erscheinung.
 
Der Sith-Krieger ist hingegen weniger vielseitig und hat lediglich im Nahkampf verschiedene Ausrichtungen. So kann er etwa als Sith-Unsterblicher die Gruppe vor angreifenden Gegnern schützen – in der Tank-Skillung – oder beispielsweise als Sith-Blutbad – in der Damage-Dealer-Version – mit zwei Lichtschwertern die Feinde mit schnellen Schlägen eindecken. Egal für welche Charakterklasse Ihr Euch entscheidet, mit den beiden Sith-Klassen stehen Euch fanatische Krieger des Imperiums zur Verfügung, für die jegliches Zeichen von Gnade ein Anzeichen von Schwäche ist.
 
SWTOR: Sith-Krieger und Sith-Inquisitor im PvP – welche Skillung eignet sich?
Auf Seiten der Sith-Inquisitoren eignet sich der Wahnsinns-Talentbaum sehr gut für das PvP. Da in diesem sowohl Nah- als auch Fernkampffähigkeiten verbessert werden, besitzt der Sith eine hohe Flexibilität in PvP-Gefechten. Als Sith-Krieger wählt Ihr den Rage-Talentbaum. Durch die starken Kontrolleffekte kann er im PvP Gegner verlangsamen und sie damit der eigenen Gruppe zum Fraß vorwerfen. Aber auch in defensiven Situationen ist diese Skillung von Vorteil, wenn der Sith-Krieger etwa auf eine Überzahl an Gegnern trifft.
buffed.de Redaktion
17.12.2011 10:30 Uhr
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am 17. Dezember 2011
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Hab mittlerweile Sith Inqui Hexer auf Damage geskillt auf lvl 22 und langsam fängts wirklich an zu rocken.
Hatte in der beta alles angespielt bis lvl 15 und hab jetzt als twink noch nen Agenten Scharfschütze.

So wie ich das auf unserer Server sehe gibt es weitaus mehr Sith Inquis als Assassinen als die Hexer und so wie in der Beta dass es Inqui überschuss gibt ist es auch nichtmehr. Sehe z.b. mehr BH als Inquis. Liegt vielleicht auch nur am lvl aber schaun wer mal.
am 25. Dezember 2011
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Nein nein, üüüüberhaupt kein Inquisitoren-Überschuss. Ich weiss zwar nicht auf welchem Server du dich bewegst, aber:
Jen'Jidai RP-PVP, Empire heute um 14:02 in der Who-list von Alderaan:
1 Saboteur
3 Scharfschützen
4 Marodeure
5 Juggernauten
12 Attentäter
22 Hexer
........

*.*

Kommt davon wenn man ner Klasse, auf die jeder abfährt, weil "ololol overroxxor mit laserschwert UND Blitzen aus den Fingerkuppen wtf!?!!11" die meiste Publicity widmet. Unter dem Inqui jedenfalls, konnte sich jeder schon vor dem Spiel ungefähr ausmalen, was die Mechaniken dieser Arche-Klasse sein werden. Und mittlerweile nerven mich all die Kuttenträger rund herum schon sehr, da sich schon deutlich abzeichnet wie es später mit Klassenbalance im Endgame aussehen wird. Nämlich schlecht.
am 17. Dezember 2011
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Ab wann bekommt man als Sith-Krieger denn den Heiler-Begleiter?
am 17. Dezember 2011
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Keine Ahnung, aber unter 20 auf jeden Fall.
am 17. Dezember 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Also ich habe bis gestern, einen Sith-Marauder LvL 15 gespielt. Doch nun bin ich ebenfalls an diesem Punkt angelangt, wie dieser Guide hier... Ich weis nicht woran es liegt, ich habe seit je her es einfach am tollsten gefunden, wenn ich ein Lichtschwert schwingen drufte (Kotor 1+2, Force Unleashed). Aber nun, es ist mir ein Rätsel. Ich empfinde nichts dabei. Ob es an der Treffer Darstellung liegt? Ich weis es leider nicht Doch gestern Nacht habe ich schließlich noch einen Sith-Hexer angefangen, und bis dato ziemlich spaß gehabt. Lichtschwert wird der coolness halber immer noch getragen, und später dann mächtig Blitze schleudern. Ich glaube beim zweiten Anlauf hat es nun bei mir gefunkt
am 17. Dezember 2011
buffed-TEAM
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Huhu,
habe den Marodeur jetzt auf 26, nun gibt´s (endlich) Fertigkeiten wie Lichtschwert werfen und Machtgriff, hinzu kommt, dass jetzt langsam, sehr langsam der Skill-Tree auch ne Auswirkung hat. Ich hab nun nen starken Debuff, kann unterbrechen und der Würgegriff unterbricht auch die meisten. Dazu gibts 2 AOE-Attacken und eine mit Dot hinterher, die mir aber bislang schwach erscheint. Dennoch: Bis ca. Stufe 20 fand ich den Krieger eher öde, jetzt dreht er richtig auf (Nur Talentbezogen!)

Und die Story find ich nach wie vor super So BÖSE
am 17. Dezember 2011
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Wer sich zwischen Sith Krieger und Inquisitor nicht entscheiden kann würde ich eher den Krieger empfehlen da es Inquisitor wie Sand am Meer geben wird, war schon in der Beta so.
am 17. Dezember 2011
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Es soll doch jeder spielen was er möchte....

Für mich war z.B. war klar das ich nen Heiler Spielen möchte also hatte ich die wahl zwischen BH, Inqi oder Agent... da ich den Agent als Scharfschütze spielen werde fällt der schonmal raus und nen BH als Heiler... nun ja ich finds merkwürdig... gibts sowas in der Lore.. ich kenn mich nicht aus,falls ja, klärt mich auf

lange Rede kurzer Sinn für mich blieb nur der Inqi übrig, und ich hab jede menge Spaß mit der Klasse egal ob an jeder zweiten Ecke einer rumsteht oder nicht..

P.S. : das es so viele Inqi´s gibt liegt wohl auch daran das es die "eierlegende Wollmilchsau" des Imperiums ist, er deckt halt Tank, Heiler und DD ab noch dazu in einer mMn stylischen Verpackung
am 17. Dezember 2011
Moderator
Kommentar wurde nicht gebufft
Also auf meinem Server laufen im Startgebiet weitaus mehr Krieger als Inquisitoren rum...

Aber wenn man diversen Umfragen glaben darf, sind Lichtschwert(nahkampf)klassen gar nicht so gefragt wie man denken würde

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