Ord Mantell ist einer der vier Startplaneten in SWTOR, auf denen vornehmlich Schmuggler und Soldaten ihr Handwerk erlernen. Wichtige Anlaufstationen sind bei den ständigen Stufenaufstiegen die Trainer. In unserer Kurzübersicht zu Ord Mantell erfahrt Ihr aber auch, wie Ihr Euch schnell von A nach B bewegt, und wo sich die geheimnisvollen Datacrons verstecken, mit denen Ihr ein paar Extra-Boni einsacken könnt.
In SWTOR gibt es vier unterschiedliche Startplaneten, auf denen frischgebackene Helden ihre ersten Abenteuer bestehen. Der Startplanet von Schmuggler und Soldat ist Ord Mantell, auf dem Ihr die Streiter der Republik bei ihrem Kampf gegen hinterhältige Separatisten unterstützt. Rund um Fort Garnik auf dem mit Gebirgsebenen und Vulkaninseln übersäten Planeten Ord Mantell tobt der Bürgerkrieg am heftigsten, und Ihr müsst auf die Guerillataktiken der Rebellen passend Antworten.
Für einen angenehmen Start in Eure Schmuggler- oder Soldaten-Karriere wollen Euch einen kurzen Überblick darüber geben, wo Ihr auf Ord Mantell die Klassen-Trainer findet, wir fassen die Story des Schmugglers und des Soldaten ganz kurz zusammen, und verraten Euch, wo auf dem Planeten Ihr die Datacrons findet. Diese Würfel versorgen Euch mit einem dauerhaften Bonus oder aber mit einem kleinen anderen Gimmick.
Karte von Ord Mantell
Diese Klassen beginnen auf Ord MantellDer Schmuggler möchte nur eine Lieferung abgeben und seine Credits einstreichen. Doch natürlich kommt alles anders. Plötzlich steht Ihr ohne Schiff und ohne Ladung da, und die Separatisten setzen den Republik-Truppen immer stärker zu. Ihr begebt Euch auf die Suche nach Eurem Schiff und verdient nebenbei noch ein paar Credits.
Als Soldat der Republik werdet Ihr mitten in den Konflikt auf Ord Mantell geworfen. Ihr seid ein Mitglied der Elite-Truppen und sollt in der Auseinandersetzung mit den Separatisten das Blatt zugunsten der Republik wenden. Ihr müsst Euch dabei nicht nur den Rebellen, sondern auch verängstigten und wütenden Bürgern stellen.
Klassentrainer (A)Ein schmächtiger Rodianer ist wichtig für Eure Schmugglerkarriere. Bei ihm erhaltet Ihr nach einem Stufenaufstieg gegen ein paar Credits neue Fähigkeiten oder verbessert bereits erlernte. Der Ausbilder für den Soldaten steht dem Schmuggler-Trainer in Fort Garnik genau gegenüber.
Tägliche Quests (B)Dicke Brocken ergeben dicke Belohnungen. In und um das Dorf Oradam findet Ihr einige Quest-Geber, die Euch Daily-Aufgaben geben. Erfüllt diese, um Marken zu erhalten, die Ihr beim Spezial-Güter-Händler (C) für bessere Ausrüstung eintauschen.
Bindepunkte (D)Vergesst nie, die Bindepunkte zu aktivieren, die Ihr für die Schnellreise benötigt. Auch die Taxi-Droiden solltet Ihr unbedingt ansprechen.
Datacrons
Achtung Spoiler!
Datacrons sind kleine Würfel, die überall in der Spielwelt versteckt sind. Sie geben Euch verschiedene dauerhafte Boni, zum Beispiel auf die Attribute Eures Helden. Auf Ord Mantell findet Ihr drei dieser Datacrons.
1. Datacron: x: 778, y: 134
Dieser Würfel gibt Euch einen roten Matrix Splitter, den Ihr wiederum für Waffenmodifikationen braucht. Ihr müsst dafür nur einige Elitemobs und einen Bossgegner erschlagen.
2. Datacron: x: -971, y: 201
Einer der am leichtesten zu findenden Datacrons. Er stärkt die Präsenz Eures Charakters um zwei Punkte.
3. Datacron: x: -657, y: -575
Auf der Spitze des Berges der Insel Savrip findet Ihr diesen Würfel, der Euch +2 auf Zielgenauigkeit gibt.
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das hab ich jetzt mal überlesen. ;/
edit; ok nu ists in odrnung.
jo, das wäre wirklich besser. man kann zwar ein gebiet etwas näher beleuchten, aber bei guides oder spoilern hört der spass jedoch auf.
es ist zwar für einige spieler recht hilfreich wenn diese einfach keinen bock drauf haben sich anzustrengen, geheimnisse wie die datacronlocations jedoch sollten auch geheim bleiben... , zumindest solange bis man diese subtilen dinge selbst ergründet. ich finde das macht ein spiel aus; es sollte lange genug interessant bleiben.