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SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR Klassen-Guide: Der Schmuggler - Fähigkeiten, Talente, Spielweise bis Stufe 30 als Fieser Kämpfer

21.12.2011 09:30 Uhr
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361°
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Der Schmuggler ist eine der Klassen in SWTOR, die zwar keine Macht anwenden können, sich jedoch durch zahlreiche Talente und Fähigkeiten (fast) immer zu helfen wissen. Als Schadensausteiler oder Heiler macht er eine erstklassige Figur, nur das Tanken liegt ihm gar nicht. Wir erklären Euch, was diese Klasse ausmacht und welche Talente für die jeweiligen Spezialisierungen am nützlichsten sind. In unserem Guide gehen wir näher auf die Fieser-Kämpfer-Skillung ein.

In unseren Klassen-Guides zu SWTOR wollen wir näher auf die Spielweisen der unterschiedlichen Klassen eingehen, damit Ihr ein Gefühl dafür bekommt, welche Talente, Fähigkeiten und Skills für Euch bis Stufe 30 von Nutzen sind. Dazu verraten wir Euch mehr über die Attribute der Klassen, die Begleiter und könnt anhand einer Skill-Liste nachvollziehen, wie Ihr am besten mit schwierigen Gegnern klarkommt.

In diesem Guide konzentrieren wir uns auf den SWTOR-Schmuggler auf Seiten der Galaktischen Republik und dabei insbesondere auf den Talentbaum Fieser Kämpfer, der sowohl den Schurken als auch den Revolverhelden zur Verfügung steht. Tipps und Tricks findet Ihr nachfolgend in unserem SWTOR-Guide. Desweiteren findet Ihr folgende Klassen-Guides für SWTOR bei uns:

Schmuggler: Erweiterte Klassen und Talente
Der gewiefte Schmuggler hat sich zwar der Republik angeschlossen, versucht aber meist mit nicht ganz legalen Mitteln, einen Haufen Credits zu erbeuten. Mit der Erweiterten Klasse Schurke lernt Ihr Euch zu tarnen und seid ein Spezialist im Umgang mit der Schrotflinte. Der Schurke kann aber auch durch verschiedene Heilfähigkeiten seine Gefährten am Leben erhalten. Der Revolverheld dagegen heizt seinen Gegnern mit zwei Blaster-Pistolen aus der Deckung heraus ordentlich ein.  Dabei setzt er entweder auf schnelle Schüsse und Feuersalven oder sorgt mit Tech-Angriffen wie Granaten und Bomben für ordentliche Action.
 
Dem Schmuggler stehen insgesamt sechs Talentbäume zur Wahl:
 
Erweiterte Klasse: Schurke
 
  • Talentbaum 1: Knochenflicker (Heiler)
  • Talentbaum 2: Schläger (Schadensausteiler)
  • Talentbaum 3: Fieser Kämpfer (Schadensausteiler)
 
Erweiterte Klasse: Revolverheld
 
  • Talentbaum 4: Sabotage (Schadensausteiler)
  • Talentbaum 5: Meisterschütze (Schadensausteiler)
  • Talentbaum 6: Fieser Kämpfer (Schadensausteiler)
 
Je nach Erweiterter Klasse kann ein Schmuggler im Gruppenspiel unterschiedliche Rollen einnehmen. Als Schurke könnt Ihr Euch auf starken Schadensausstoß im Nahkampf spezialisieren. Die Talentausrichtung Knochenflicker unterstützt Heilfähigkeiten und macht Euch zum vollwertigen Medicus für Flashpoints und Operationen. Als Revolverheld seid Ihr ein klassischer Fernkämpfer und nutzt die Deckung, um noch größeren Schaden anzurichten. Als Ressource nutzt ein Schmuggler Energie. Ihr habt einen Vorrat von 100 Energiepunkten, und die Anwendung der Fähigkeiten verbraucht diesen Vorrat. Jedoch regeneriert man außerhalb des Kampfes ziemlich schnell Energie. Auch im Kampf gelangt der Schmuggler dank seiner Talente auf verschiedenste Weisen an Energie.  Mit der Talent-Ausrichtung Fieser Kämpfer gewinnt Ihr beispielsweise Energiepunkte, wenn Eure Blutungseffekte auf den Gegnern kritisch treffen.
 
Der Schmuggler trägt mittelschwere Rüstung und würde sich niemals von seinem Blaster trennen. Als Revolverheld könnt Ihr gleich zwei dieser Waffen tragen, als Schurke hält man eine Schrotflinte in der Nebenhand. Das wichtigste Attribut ist List, welches nicht nur Fernkampf-Angriffe und deren kritische Trefferchance verbessert, sondern auch den Schaden und die kritische Trefferchance der Tech-Fähigkeiten erhöht. Der nützlichste Beruf für einen Schmuggler ist Rüstungsbau, zusammen mit der Sammelfähigkeit Plündern und der Missionsfähigkeit Unterwelthandel. Damit könnt Ihr Euch und fast alle Eurer Gefährten mit aktueller Ausrüstung versorgen. Waffenbau ist eine sinnvolle Alternative, da Ihr nicht nur aktuelle Waffen für Eure Begleiter herstellt, sondern auch Eure Blaster-Pistolen stetig verbessert. 


Schmuggler: Die ersten drei Begleiter
Im Kampf ist Risha eine Scharfschützin und unterstützt Euch mit hohen Schaden aus der Entfernung. Ihr begegnet Ihr zwar schon recht früh im Spiel, erhaltet Sie aber erst mit dem Abschluss des ersten Story-Akts. - 2011/12/SWTOR_Schmuggler_SH_Risha.jpgIm Kampf ist Risha eine Scharfschützin und unterstützt Euch mit hohen Schaden aus der Entfernung. Ihr begegnet Ihr zwar schon recht früh im Spiel, erhaltet Sie aber erst mit dem Abschluss des ersten Story-Akts.Der Schmuggler hat bis etwa Stufe 30 Zugang zu den folgenden Gefährten. Ihr könnt übrigens die Effizienz Eurer Begleiter verbessern, indem Ihr Ausrüstung mit dem Attribut Präsenz tragt. Zusätzlich mit dem eigenen Schiff erhaltet Ihr den Droiden C2-N2, der zwar wenig kampftauglich, dafür aber sehr nützlich für die Crew-Fähigkeiten ist. Wollt Ihr seine heilenden Fähigkeiten trotzdem im Kampf nutzen, müsst Ihr ihn zunächst mit Droiden-Rüstung ausstatten.

Corso Riggs
Der junge Kämpfer schließt sich Euch am Ende Eurer Erlebnisse auf Ord Mantell an. Corso trägt schwere Rüstung und hält Euch als Fernkampf-Tank die Gegner vom Leib. Er liebt Waffen und kann Blaster-Gewehre oder -Pistolen tragen.
 
Bowdaar
Ihr befreit den Wookiee Bowdaar während Eurer Klassenquests auf Nar Shaddaa aus den Fängen eines Hutten. Der starke Nahkämpfer trägt als Waffe ein Vibroschwert und kann dank der schweren Rüstung, die er trägt, sehr gut tanken.
 
Risha
Die gerissene und gleichzeitig geheimnisvolle Risha begleitet Euch durch den kompletten ersten Akts Eurer Klassenquest. Als Kampfgefährte schließt sie sich jedoch erst nach Alderaan an. Mit mittlerer Rüstung und Scharfschützengewehr ausgerüstet agiert sie als Fernkämpferin.
21.12.2011 09:30 Uhr
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am 12. Februar 2012
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Die Schmugglerstory ist im Vergleich zur Jedi-Botschafter Story einfach episch
Es kommt nie langeweile auf und auch sonst strotzt die Schmugglerstory nur so von Überraschungen und Intrigen.
am 29. Dezember 2011
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kann mir einer sagen welche berufe ich für nen schmuggler(Revolverheld) nehme
Vielen dank im vorraus
am 27. Dezember 2011
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Ein Guide zum Knochenflicker wäre ebenfall fein.
am 27. Dezember 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Bei mir sieht Corso Riggs nicht aus wie Corso Riggs er sieht eher aus wie der kniende Typ auf Bild 4.
Ist dies normal oder ein Fehler?
am 21. Dezember 2011
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Der Fiese Kämpfer Baum wird ja sehr schön durchleuchtet, aber wie sieht es mit dem Schläger Baum aus? Wird ein Guide folgen?
am 21. Dezember 2011
buffed-TEAM
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Ja, werden folgen. Wir sind schwer am Leveln und schreiben zwischendurch Guides. Macht Spaß, ist aber auch stressig ... *puh*
am 21. Dezember 2011
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Melden
ich liebe meinen schmuggler, und die damit verbundene story-questreihe!
alle gespräche bringen mich mit seinen/ihren frechen antworten zum lachen
besonders wenn ich in gruppe bin freuen sich alle im skype darauf, wenn ich bei gesprächen wieder mit antworten an der reihe bin... der lacher ist garantiert auf meiner seite
wirklich klasse gemacht, bioware. vielen dank für diese charakterklasse *daumen hoch*
am 21. Dezember 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Kann ich mir sehr gut vorstellen ;D

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