In unseren Klassen-Guides zu SWTOR wollen wir näher auf die Spielweisen der unterschiedlichen Klassen eingehen, damit Ihr ein Gefühl dafür bekommt, welche Talente, Fähigkeiten und Skills für Euch bis Stufe 30 von Nutzen sind. Dazu verraten wir Euch mehr über die Attribute der Klassen, die Begleiter und könnt anhand einer Skill-Liste nachvollziehen, wie Ihr am besten mit schwierigen Gegnern klarkommt.
In diesem Guide konzentrieren wir uns auf den Jedi-Botschafter in SWTOR als Mitglied der Galaktischen Republik und dabei insbesondere auf den Talentbaum Gleichgewicht, der sowohl den Jedi-Schatten als auch den Jedi-Gelehrten zur Verfügung steht. Tipps und Tricks findet Ihr nachfolgend in unserem SWTOR-Guide.
Jedi-Botschafter: Erweiterte Klassen und TalenteNatürlich trägt ein Jedi-Botschafter das Symbol seines Ordens: das Lichtschwert. Doch anders als der Jedi-Ritter setzt der Botschafter im Kampf nur ergänzend auf die mächtige Nahkampfwaffe. Schließlich verfügt er über ein so großes Wissen im Umgang mit der Macht, dass er Felsbrocken aus dem Boden reißen und auf Feinde schleudern, die Wunden seiner Verbündeten schließen und sich vor den Augen der Gegner verbergen kann, nur um plötzlich in ihrem Rücken aufzutauchen und dann doch noch das Lichtschwert sprechen zu lassen.
Dem Jedi-Botschafter stehen insgesamt sechs Talentbäume zur Wahl:
Erweiterte Klasse: Gelehrter Talentbaum 1: Telekinese (Schadensausteiler/Flächenschaden)
Talentbaum 2: Seher (Heiler)
Talentbaum 3: Gleichgewicht (Schadensausteiler/Fern- & Nahkampf)
Erweiterte Klasse: Schatten Talentbaum 4: Infiltration (Schadensausteiler/Schurke)
Talentbaum 5: Kinetikkampf (Tank)
Talentbaum 6: Gleichgewicht (Schadensausteiler/Fern- & Nahkampf)
Der Botschafter greift auf 500 (Erweiterte Klasse: Gelehrter) beziehungsweise 100 (Erweiterte Klasse: Schatten) Machtpunkte zurück, die er durch Nutzung seiner Angriffe verbraucht. Während sich die wichtige Ressource außerhalb des Kampfes sehr schnell wiederherstellt, baut Euer Held im laufenden Gefecht deutlich weniger Zähler pro Sekunde wieder auf. Gerade in der Rolle des Gelehrten erinnert der Botschafter von allen Republik-Klassen am ehesten an Zauberkundige aus anderen MMORPGs, die auf Mana setzen. Sinkt Eure Macht auf null, stehen Euch nur noch rudimentäre Angriffe zur Verfügung.
Achtet bei der Klamottensuche vor allem auf eine gezielte Steigerung Eurer Willenskraft. Das wichtige primäre Attribut stärkt Eure Machtangriffe und sollte daher immer erste Wahl sein. An Eurer genutzten Ressource und der Willenskraft-Liebe ändert sich auch nichts, wenn Ihr Euch auf Stufe 10 für eine von zwei Erweiterten Klassen entscheiden müsst: den Gelehrten oder den Schatten.
Der Jedi-Gelehrte agiert am liebsten aus der Distanz und nimmt entweder die Rolle des Heilers (Seher) oder die des Fernkampf-Schadensausteilers ein (Telekinese), der sein Lichtschwert vor allem zur Zierde trägt. Der Schatten setzt wiederum auf einen Mix aus durchschlagenden Hieben mit seinem Doppellichtschwert und sofortwirkenden Machtattacken. Da auch er nur Stoffrüstung an seine Haut lässt, dürfen Euch die Feinde nicht zu sehr in die Mangel nehmen, zumindest wenn Ihr Eure Talentpunkte in den Infiltrationsbaum investiert und zum reinen Nahkampf-Schädling mutiert.
Als Infiltrator wiederum ist es geradezu Eure Aufgabe, die Aufmerksamkeit aller Feinde auf Euch zu lenken und dabei möglichst viel auszuhalten – in diesem Baum entscheidet Ihr Euch bewusst für die Rolle des Tanks. Noch zu erwähnen bleibt der Gleichgewichts-Baum, auf den beide erweiterte Klassen zurückgreifen dürfen. Hier findet Ihr neben Schaden-steigernden Talenten auch Verbesserungen für Kontrollmöglichkeiten und eine gesteigerte Defensive. Damit bieten die Gleichgewichts-Talente eine perfekte Mischung für die Level-Phase und die ersten Schritte in den PvP-Kriegsgebieten. Grund genug, dem Gleichgewichts-Baum einen ersten, detaillierteren Blick zu gönnen und Euch zu verraten, wie Ihr bis Stufe 30 am besten zurechtkommt.
Jedi-Botschafter: Die ersten drei Begleiter
Qyzen FessQyzen FessDer erfahrene Jäger schließt sich Euch auf Tython an und steht daher frühzeitig als Nahkampf-Tank zur Verfügung. Seine schwere Rüstung macht ihn besonders widerstandsfähig, gleichzeitig haut er mit seinem Vibroschwert ordentliche Dellen in die Rüstungen seiner Feinde. Steigert vor allem seine Zielgenauigkeit und die Ausdauer. Abseits der Kämpfe setzt Ihr den Trandoshaner vor allem in der Biochemie und der Archäologie ein.
Tharan CedraxTharan CedrexTharan Cedrex trefft Ihr auf Nar Shaddaa. Das IT-Genie verfügt über den Charme eines Playboys und Spielers, der stets für einen Flirt mit seiner Holo-Freundin zu haben ist. In Eurer Crew nimmt er die Rolle des Heilers ein, kann aber auch mit der Blaster-Pistole austeilen. Steigert die Attribute List und Ausdauer, um ihn gezielt zu verstärken. Im Berufe-Alltag erzielt er beim Hacken und Cybertech gute Ergebnisse.
C2-N2C2-N2Eigentlich ist der Droide C2-N2 kein vollwertiges Mitglied Eurer Helden-Crew, kann er doch als einziger Helfer nicht offensiv in den Kampf eingreifen. Doch wie sagt der Volksmund schon: „Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul.“ Den Roboter-Mensch-Kontakter gibt es gratis zu Eurem Raumschiff dazu, kein ganz schlechter Deal, kann er Euch doch bei der Ausübung der Crew-Fähigkeiten unterstützen. Holt Ihr ihn doch einmal vor einem Kampf an Eure Seite, verfügt er zumindest über recht gute Heil-Fähigkeiten. Besorgt Euch aber vorher einige Motorenteile für den Droiden – als einziger Gefährte muss der Blechmann zu Beginn ohne schützende Rüstung auskommen.
Falsch! Der Infiltration-Baum bietet keine Tank-, sondern eine DD-Skillung. Für Tanks ist der Kinekt-Baum die richtige Wahl.
EDIT: Schade auch, dass der Botschafter hier mit Klassen aus anderen MMORPGs namentlich verglichen wird und seine Machtfähigkeiten als "Zauber" betitelt werden.
Ohne diese Grundmechaniken funktioniert kein Spiel und diese sind nur begrenzt variabel.
Und vergleiche auf einer seite zu ziehen die mit WoW anfing und den größten teil dadurch bestreitet ist also überhaupt nicht verwerflich.
Du meckerst dass Buffed hier einen Skilltree als Vorschlag reinstellt wo sich die User orientieren können und redest von aufzuerlegen. Du aber schreibst Buffed vor was sie tun sollen??? Denk mal ein bisschen drüber nach!! Zum Glück haben solche User wie du hier nix zu melden.
Man bekommt mit lvl 14 eine neue Kampfhaltung die die Rüstung um 150% erhöht sowie die Aggro-Erzeugung um 50(?)%. Dazu halt noch einen Schildgenerator mit Schildabsorb+Talentskill der die "Blockchance" bei Aktivierung erhöht ab lvl 20 glaube ich.
Da es in OR keine grundsätzliche bzw. klassische Rollenverteilung per Grundklasse gibt, stelle ich mir immer noch die Frage. Wie kann ich als Botschafter mit Kinetic Kampf Skillung genauso gut tanken, wie ein Jedi Hüter, obwohl ich ja als Botschafter "nur" leichte Rüstung tragen kann. Der Skillbaum alleine gibt mir darauf keine zufriedenstellende Antwort.