Der SWTOR-Flashpoint Cademimu (Questlevel 31) steht sowohl Spielern auf Seiten der Republik als auch des Imperiums offen. Dieser Flashpoint-Guide für Cademimu leitet Euch durch die Bosskämpfe der Instanz.
SWTOR-Spieler auf Imperiums-Seite (dieser Guide ist aus Story-Sicht des Imperiums geschrieben) beginnen Ihr Abenteuer für den Flashpoint Cademimu im Vaiken-Raumdock. Hier kontaktiert Euch Darth Malgus und berichtet von einem Planeten im Outerrim, welcher ein großes Waffenarsenal mit Raketen zu Bekämpfung von Großkampfschiffen beherbergt.
Der Gouverneur des Planeten Cademum wurde der Korruption bezichtigt, so dass er die Unabhängigkeit des Planeten von der Republik erklärte. Das bedeutet, dass der Planet zurzeit nicht von der Republik beschützt wird und sich damit eine gute Gelegenheit für das Imperium ergibt, den Planeten einzunehmen. Eure Aufgabe besteht darin, das Raketenkontrollzentrum unter die Kontrolle des Imperiums zu bringen.
Allgemeines zu CademimuGruppenzusammenstellungDieser Flashpoint kann mit bis zu vier Spielern absolviert werden, folgende Gruppenzusammenstellung hat sich bewährt:
- 1 x Tank
- 1 x Heiler
- 2 x Schadensausteiler
Über die Vaiken-Raumstation reist Ihr zum Planeten Cademum. Dort angekommen hört Ihr die ersten Propaganda-Nachrichten der Regierung, die für Ruhe auf dem Planeten sorgen möchte. Ihr macht Euch sofort auf den Weg in Richtung des Raketenkontrollzentrums. Auf dem Weg stellen sich Euch Gruppen bestehend aus verschiedenen Gegnertypen in den Weg. Diese stellen allerdings keine große Herausforderung dar, so dass zum Bekämpfen keine besondere Taktik benötigt wird. Achtet darauf, die Gruppen einzeln zu bekämpfen. Gegner-Gruppen mit leichten und normalen Gegnern können mit Flächenschadenseffekten bekämpft werden. Bei Gruppen mit einem oder zwei Elitegegnern zieht der Tank die Aufmerksamkeit der Elitegegner auf sich, während Eure Schadensausteiler die anderen Gegner bekämpfen – fokussiert danach die Elitegegner.

Cademimu – Bosskampf: Offizier XanderVor einem Aufgang wartet der erste Boss auf Euch – Offizier Xander mit seinem Droiden Kumpan EN-4C. Der Kampf ist gewonnen, sobald Offizier Xander besiegt am Boden liegt, da der Droide dann sofort deaktiviert ist.
Der Boss besitzt zwei Spezialfähigkeiten.
- Die erste Fähigkeit betäubt einen Spieler-Charakter für eine sehr lange Zeit und wird bevorzugt auf den zweiten Charakter in der Aufmerksamkeitsliste angewendet. Achtet darauf, dass möglichst ein Schadensausteiler erwischt wird.
- Mit der zweiten Spezialfähigkeit markiert Xander einen Spieler-Charakter, was durch einen roten Kreis gekennzeichnet wird. Dieser Charakter stellt das Ziel für den Droiden dar. Erhaltet Ihr diese Markierung, lauft Ihr einfach im Kreis um den Boss herum, so dass der Droide Euch nicht erreichen kann.
Ihr startet den Kampf, indem Euer Tank die Aufmerksamkeit von Xander auf sich zieht. Ihr könnt den Boss an seiner Startposition bekämpfen. Sobald ein Spieler Eurer Gruppe die rote Markierung für den Droidenangriff abbekommt, läuft er im Kreis vor dem Droiden davon. Alle anderen Spieler konzentrieren ihre Angriffe auf Offizier Xander, dieser sollte dann schnell besiegt sein, so dass der Kampf gewonnen ist.
Nach dem Kampf gegen den ersten Boss geht es weiter durch die Stadt. Zunächst müsst Ihr ein Fluggerät nehmen, um zu einem entfernten Punkt zu gelangen. Hat ein Mitglied Eurer Gruppe den Beruf Hacken auf Stufe 200 ausgebaut, könnt Ihr ein Fahrzeug der Sicherheitskräfte des Planeten nehmen, was Euch einiges an Wegstrecke und Gegnern erspart. Kämpft Euch nach dem Flug weiter durch die Stadt, bis Ihr zu einem Raumschiff gelangt – hier wartet der nächste Bosskampf auf Euch.

Cademimu – Bosskampf: Captain Grimyk
Sobald Ihr Euch dem leuchtenden Kreis unter dem Raumschiff nähert, wird Captain Grimyk erscheinen und sich Euch in den Weg stellen. Grimyk ist ein Waffenschmuggler der Separatisten und kämpft mit einem Blastergewehr. Außerdem kommen ihm während des gesamten Kampf Gruppen bestehend aus vier Ugnaught-Mechanikern zu Hilfe – bei ihnen handelt es sich um normale Gegner.
Euer Tank zieht die Aufmerksamkeit von Grimyk auf sich und dreht ihn vom Rest der Gruppe weg, da einige seiner Angriffe Flächenschaden im Bereich vor dem Boss verursachen. Der Rest der Gruppe positioniert sich seitlich oder im Rücken des Bosses und steht gesammelt. Dies sorgt dafür, dass die Ugnaught-Mechaniker nicht vom Boss wegrennen, und gibt Eurem Tank die Gelegenheit, die Aufmerksamkeit dieser Gegner auch auf sich zu ziehen.
Bekämpft die Mechaniker, sobald sie auftauchen und konzentriert dann Eure Angriffe auf Grimyk. Mit dieser Taktik ist der Boss schnell besiegt.
Jetzt ist der Weg frei, um das Raketenkontrollzentrum zu erreichen. Unterwegs gilt es noch einige Gegnergruppen zu besiegen. Hier tauchen neue Elitegegner auf, welche in einem Geschütz sitzen. Bei Gruppen mit diesen Gegnern achtet Euer Tank darauf, stets die Aufmerksamkeit beider Geschütze auf sich zu ziehen, da sie erheblichen Schaden austeilen.
Habt Ihr die Raketenkontrollstation erreicht, könnt Ihr sie zwar nicht abschalten, aber Ihr könnt die Zielkoordinaten verändern. Als getreue Kämpfer des Imperiums richtet Ihr die Raketen auf die anfliegende republikanische Flotte aus – dies bringt Euch dunkle Machtpunkte ein.

Cademimu – Bosskampf: General Ortol
Um endgültig die Kontrolle über die Raketen zu erlangen, müsst Ihr den letzten Boss General Ortol besiegen. Dieser befindet sich hinter der Kontrollstation im Startraum der Raketen. Der Boss selbst teilt moderaten Schaden aus, allerdings gibt er während des gesamten Kampfes die Anweisung, weitere Raketen abzufeuern. Dies sorgt für „brenzlige“ Stimmung im Kampfgebiet, da die Abgase der startenden Raketen direkt in den Kampfraum strömen. Befindet sich ein Spieler-Charakter im Abgasstrom einer Rakete, erleidet er periodischen Schaden, welcher sehr schnell zum Tod führt. Der Effekt kann allerdings aufgehoben werden, indem man aus dem Einflussgebiet hinausläuft. Zuerst startet nur eine Rakete, dann starten zwei und schließlich immer drei Raketen.
Ein Gruppenmitglied teilt Ihr vor dem Kampfstart dazu ein, auf die startenden Raketen zu achten. Der Start wird durch den Ruf „Weiter feuern!" von Ortol angekündigt. Der eingeteilte Spieler gibt die Anweisung in welches freie Viertel des Kampfraumes die Gruppe rennen muss. Sobald Ortol einen Raketenstart ankündigt, bewegt sich Eure gesamte Gruppe in Richtung der Mitte des Raumes, damit der Weg nicht zu weit wird, auch wenn Ihr Euch diagonal bewegen müsst.
Geht den Abgasen der startenden Raketen aus dem Weg und der Kampf wird schnell entschieden sein.
Als Letztes müsst Ihr Computerkonsole im Raum betätigen, um die Raketenstarts zu beenden. Danach benutzt Ihr die Funktion „Bereich verlassen“, um wieder in das Vaiken Raumdock zu gelangen.
Frank Fischer / Simon Schandl