SWTOR Berufe: Guide zu Berufs-Kombinationen und Handwerk - Die Crew-Fähigkeiten
Ob Rüstung schmieden, Tränke brauen oder nützliche Gegenstände herstellen – die Crew-Fähigkeiten in SWTOR decken die üblichen Handwerkstätigkeiten in einem Online-Rollenspiel ab. Das Besondere dabei in SWTOR: Ihr als Spieler müsst dabei nicht selbst arbeiten. Stattdessen beauftragt Ihr Eure Begleiter, Gegenstände herzustellen. Neben den herstellenden Fähigkeiten bieten die Crew-Fähigkeiten in Star Wars: The Old Republic auch Sammelfertigkeiten, um Rohmaterialien und Ressourcen für das Handwerk zu gewinnen.
Die dritte Art der Crew-Fähigkeiten sind die Missionen. Dabei schickt Ihr einen Gefährten für eine kurze Zeit zu einem anderen Planeten, um dort beispielsweise seltene Materialien zu finden oder Geld zu erbeuten. Insgesamt gibt es sechs Handwerks-, vier Sammel- und vier Missionsberufe, von denen Ihr drei verschiedene lernen könnt. Dabei dürft Ihr Euch für maximal einen herstellenden Beruf entscheiden, ansonsten könnt Ihr bei der Wahl der Fähigkeiten frei kombinieren. Sinnvolle Kombinationsmöglichkeiten erklären wir Euch in der Übersicht der einzelnen Fertigkeiten.
SWTOR Berufe - sinnvolle Kombinationen der Crew-Fähigkeiten:
| Handwerksfähigkeit | Sammelfähigkeit | Missionsfähigkeit |
|---|---|---|
| Waffenbau | Plündern | Ermittlung |
| Rüstungsbau | Plündern | Unterwelthandel |
| Cybertech | Plündern | Unterwelthandel |
| Kunstfertigkeit | Archäologie | Schatzsuche |
| Synth-Fertigung | Archäologie | Unterwelthandel |
| Biochemie | Bioanalyse | Diplomatie |
- SWTOR Berufe: Crew-Fähigkeiten in SWTOR - Grundlagen & sinnvolle Kombinationen
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für mich war es leider viel zu teuer MISSIONSENTDECKUNGEN im ah zu kaufen, hätte sie für schatzsuche/kunstf. aber soo bitter nötig…
hab inzwischen bei meinem 25er twink hacken 400 erreicht.
mir sind aber schon ca. ab skill 350-390 vier missionsentdeckungen mit 340(high end) gedropped.
auf skill 400 bisher auch nicht sonderlich mehr… hatte leider nie aufgepasst bei welchen missionen die droppen!
-kann mir wer bitte sagen, ob die dropchance bei allen missionen besteht,
-wie hoch sie ist und
-ob sie auf skill 400 höher ist als zb. auf 370?? -das wär jetz nur wegen finanzen und zeit, weil es ja bei gleicher dropchance sinnvoll wäre die niedrigerren missionen zu machen.
danke im vorraus für infos und gerne auch eigene erfahrungen
mfg
Also ich habe 5 chars habe alle berufe abgedeckt hatte in wow gute erfahrungen mit zum thema hacken.
dieser sammelberuf ist nur eine option und passt zu keiner combi allerdings bekommt man ausschlieslich nur in hacken die baupläne schiffsausrüstung weil bei hacken die chanse zu 20% liegt für baupläne bei den anderen diplomatie,unterwelt und ermittlung liegt die chanse nur bei 3% deswegen ist hacken für ein twink wenn man als hauptberuf cybertec hatt schon interesant
nun meine frage wo bekomm ich die blauen materialien her die ich für die blauen rezepte brauch
bekomme beim plündern nur grüne materialien hab ich fileicht den falschen 2. sammelberuf?
waffenbau, plündern, ermittlungen
mit plündern kannste metalle usw sammeln oder droiden auseinanderbauen
mit ermittlungen kommst du an deine blauen rohstoffe bzw evtl auch an ein paar rezepte da bin ich mir aber nicht 100%ig sicher
bei den rezepten scheint es mir auch so zu sein. bei den lowlevel rezepten ploppen die blauen jetzt nur so raus. missionen scheinen ein anderes verhältnis zu haben (wieder nur mein persönliches empfinden).
einfach immer schön die crewmitglieder auf missionen schicken.
hacken bringt ganz ordentlich credits wenn man überall die tresore und computer hackt die rumstehn und zusätzlich auch noch ausstattungs-items halt die "mods" die in kritisch hergestellte items oft reinpassen.
Habe synthen mit Archäoöogie und unterweldhandel.
Aber wie funzt das nun wirklich mit den Berufen. Wie kann ich den Begleiter arbeiten lassen.
Ich verstehe es wirklich nicht
Hilfeeeeeee
syth um machtanwenderrüstungen zu bauen (meine ich)
mit archäologie kannste überall in der welt diese kristall abbauen die dir für die normalen grünen items die du herstellen kannst die rohstoffe liefern
mit unterweldhandel welches credits kostet weil man seine gefährten auf diese missionen schicken muss bekommst du blaue rohstoffe für blaue herstellbare items und selten lilane rohstoffe für lilane herstellbare items.
ausserdem bringt unterwelthandel auch noch rezepte für snthfertigung und rüstungsbau mit.
wie du deinen begleiter arbeiten lassen kannst ?
drück im spiel die taste N. Dort haste dein begleitermenu.
hinter deinem begleiter siehst du drei symbole, eins für jeden beruf.
klicke auf das symbol für unterwelthandel dann erscheinen fünf missionen.
schau dir an welche belohnungen die missionen bringen können und wenn dir eine mission gefällt anklicken und gefährten losschicken.
der ist dann für bis zu einer stunde und mehr weg, am anfang dauerts nurn paar minuten und es kostet jedesmal credits. wenn du dann glück hast bringt der gefährte dir blaue oder/und lilane rohstoffe und/oder ein rezept mit wenn du ihn auf eine mission geschickt hast deren belohnung metalle waren.
der rest sollte sich von alleine erklären.
Zerlegen - also Rekonstruieren - kann man nur Gegenstände, die man selber bauen kann.
Bsp.: Wenn man Cybertech hat kann man die hergestellten Gegenstände zerlegen und hat eine Chance eine verbesserte Variation desselben zu lernen (aus grün wird blau und mit viel Glück aus blau violett).
Gekaufte, geplünderte oder durch Quests erhaltene Gegenstände, die in die GLEICHE Kathegorie fallen kann man auch zerlegen, Berufsfremde nicht.
D.h. der Cybertechniker kann zwar die Verbesserungen, die man in Rüstungen etc stecken kann zerlegen, aber nicht die Rüstung selbst.
Kleiner Hinweis für das Zerlegen: Rezepte, die man durch das Zerlegen bekommt, sind von den Werten gleich mit den zu kaufenden - sprich hergestellte Reflex-Modifikation 12 in blau hat die gleichen Werte wie die gekaufte Reflex-Modifikation12.
ABER die hergestellten blauen Sachen können durchaus eine andere LVL-Beschränkung haben. Wenn die gekaufte Variante für lvl 30 ist, ist die blaue gecraftete meist schon auf lvl29 nutzbar - und dann schon früher in ein oranges item integrierbar