Runes of Magic: Chapter 2
Seit wenigen Tagen gibt nun die Stufe-50-Elite-Skills im Spiel, doch das ist nur der Anfang von vielen weiteren Neuerungen in Runes of Magic: Bei einem Redaktionsbesuch zeigten uns Frogsters Community Manager Mike „Silberfuchs“ Kiefer und PR-Sprecher Philipp Senkbeil, was Euch in den kommenden Wochen und Monaten alles erwartet – hier unsere Zusammenfassung:
Zu Besuch bei buffed.de: Frogster-Mitarbeiter Philipp Senkbeil und Mike "Silberfuchs" Kiefer.
Chapter 2 beginnt im August
Zum Spielstart im März 2009 trug Runes of Magic bereits den Untertitel „Chapter 1: Rise of the Demon Lord“ – die erste Erweiterung des Spiels firmiert unter dem Titel „Chapter 2: The Elven Prophecy“. Und weil man nicht erst alle Spiel-Features anhäufen und dann auf einen Schlag veröffentlichen möchte, bringt der deutsche Entwickler Frogster im August zunächst ein neues Gebiet ins Spiel und hebt die Stufengrenze um zwei Zähler an.
Neues Spielgebiet – und höhere Level-Grenze
Nördlich von Rabenfeld finden Spieler ab Level 50 dann die Küste der Wehklagen, ein Sumpfgebiet voller neuer Monster und mit überarbeiteter Grafik. Ein Hingucker und Zentrum des neuen Gebiets ist das Windklippendorf der Menschen, wo Ihr neben neuen Quests auch Unterstützung im Handwerksbereich erhaltet. Etwas nördlich des Dorfs liegen die Troll-Lager der Blutzähne und Hartschädel, die unter der Herrschaft einer Spinnenkönigin stehen und wo Geparden den Trollen als mächtige Verbündete im Kampf gegen menschliche Helden zur Seite stehen.
Community Manager Mike spielt auf dem Testserver das neue PvP-Schlachtfeld "Karros-Schlucht" im Capture-the-Flag-Modus.
Neues für PvP-Fans: Capture the Flag in Karros-Schlucht
Nach der Tour durch das neue Gebiet portete Mike seinen Charakter in ein Schlachtfeld, das gerade erst auf „Karros-Schlucht“ getauft wurde. „Wir arbeiten da noch dran, der neue Spielmodus funktioniert aber scho,“ erklärt er uns – und meint damit den Capture-the-Flag-Spielregeln. In Anlehnung an den Capture-the-Flag-Modus erwarten Euch dort kurzweilige Schlachten zwischen zwei Spielergruppen, also zwölf Spielern. „Eigentlich müsste das ja Capture the Rune heißen…“ scherzt er zwischendurch, als sein Charakter zielstrebig auf die Rune im Lager des gegnerischen Teams marschiert. Das dauert nicht sehr lang, denn die namenlose Karte ist tatsächlich sehr klein und besteht aus zwei Tempeln, die sich auf einem verschachtelten Platz in der Mitte treffen. Hier kämpfen dann die Teams blau und rot um die Vorherrschaft.