Runes of Magic: Der mächtige Schild - Update 4.0.3 verstärkt den Ritter
Update 4.0.3 für Runes of Magic verstärkt die allgemeinen Schadens-Fähigkeiten des Ritters.
Das neue Update 4.0.3 Der mächtige Schild für Runes of Magic startet das Event Saftfest und verstärkt die Tank-Klasse Ritter. Der Schaden des Ritters wurde bislang als zu niedrig eingestuft und deswegen war es notwendig, die generellen Schadensfähigkeiten des Ritters zu überarbeiten. Die Veränderungen betreffen die Fähigkeiten Heiliger Schlag, Heiliges Siegel und Abrüstung.
Die Anpassungen sorgen dafür, dass der Schaden der Fähigkeiten nun nach einer Verbesserung der Ausrüstung und der getragenen Waffe entsprechend skaliert. Zusätzlich startet das neue Event Saftfest, zu dem in den Patchnotes jedoch noch keine Details zu finden waren. Lasst Euch also überraschen. Die kompletten Patchnotes für Update 4.0.3 Der mächtige Schild findet Ihr im Anschluss. Die Serverwartung am 4. Oktober 2011 soll voraussichtlich bis 13 Uhr andauern. Weitere Informationen findet Ihr im offiziellen Forum von Runes of Magic.
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bei niedrigeren ist eine verschlechterung eingetreten. wie zb vorher 84% jetzt 67,5% für heiligeen schlag
das ist der wichtigste elite skill überhaupt für den ritter.
Fail würd ich sagen...
# Elite-Fertigkeiten
* Ritter/Kundschafter
Heiliger Schlag
o Ursprüngliche Effektivität:
+ Machtstufe = 1
Verursacht (84 %) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und legt für 10 Sekunden ein „Siegel des Lichts“ auf das Ziel. (Jeder hinzugekommene Fertigkeitsgrad erhöht die Aggro.)
+ Machtstufe = 70
Verursacht (360 %) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und legt für 10 Sekunden ein „Siegel des Lichts“ auf das Ziel. (Jeder hinzugekommene Fertigkeitsgrad erhöht die Aggro.)
o Derzeitige Effektivität:
+ Machtstufe = 1
Verursacht (67,5 %) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und legt für 10 Sekunden ein „Siegel des Lichts“ auf das Ziel. (Jeder hinzugekommene Fertigkeitsgrad erhöht die Aggro.)
+ Machtstufe = 70
Verursacht (462 %) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und legt für 10 Sekunden ein „Siegel des Lichts“ auf das Ziel. (Jeder hinzugekommene Fertigkeitsgrad erhöht die Aggro.)
Aber Daumen hoch, dass auch endlich mal der Ritter ein bissl Schaden macht.