Runes of Magic: Chapter IV - Spielbericht aus der geschlossenen Beta
RoM Chapter IV: Der erste Boss der Instanz Burg Grafu – Cayus, the Clown, attackiert Euch mit Messern.
Bereits in den Foren wurde es groß angekündigt: Bevor die Entwickler Runes of Magic: Chapter IV auf die Live-Server spielen, gibt es eine ClosedBeta - auch, um die Kritik, die mit der Veröffentlichung von Kapitel drei aufgeflammt ist, diesmal von vornherein abzufangen. Ein ausgewählter Kreis von circa 250 Spielern bekam eine Einladung zur geschlossenen Betaphase. Allerdings ebte die Euphorie der Auserwählten nach den ersten Spielstunden merklich ab.
Folgende Features gelten für das vierte Kapitel als relativ sicher: Das Drei-Klassensystem, ein verbessertes Balancing (vor allem bei den Bewahrern), neue Gebiete mit entsprechend neuen Quests und zusätzliche Instanzen. In der derzeitigen Closed-Beta-Version sind allerdings bisher nur die beiden letzten Features implementiert worden. Am dringlichsten erwartet wurde allerdings das verbesserte Balancing der Klassen, damit sich die übermächtigen Kundschafter endlich in die Riege der normalen Schadensausteiler einreihen und Gruppen mit zwei Heilern, einem Tank und drei Kundschaftern endlich der Vergangenheit angehören. So sollen alle Klassen zu ihrem Recht kommen.
Ebenfalls noch nicht implementiert ist das Drei-Klassensystem. Fragen wie "Wird die dritte Klasse Einfluss auf die anderen beiden Professionen haben oder steigen einfach nur die Variationsmöglichkeiten?" können bisher nicht beantwortet werden – Aussagen dazu wären allenfalls nur spekulativ. Die neuen Gebiete mit den neuen Quests und die erste Instanz sind allerdings vorhanden. Daher beschränkt sich dieser Artikel auf die Eindrücke, welche die neuen Inhalte auf uns gemacht haben.
Küste der Gelegenheiten
Das neue Startgebiet Küste der Gelegenheiten wirkt beim ersten Anspielen sehr angenehm. Das Leveln geht leicht von der Hand, selbst wenn die Aufgabenvariationen nicht selten von bekannten Standards abweichen. Eure Karriere in dem neuen Gebieten startet auf einem Segelschiff, mit dem ihr gerade angekommen seid. Auf dem Steg werdet ihr sogleich begrüßt. Bevor ihr überhaupt das Land betreten habt, habt ihr schon den ersten Stufenaufstieg erhalten. Innerhalb des Hafens lassen sich die ersten Quests abschließen. Die beschränken sich auf die typischen "Töte dies"- und "Sammel das"-Aufgaben. Sie sind allerdings gut und abwechslungsreich in das Gebiet eingefügt worden. Die Anzahl dergewonnenen Erfahrungspunkte ist enorm.
Der Hafen wird den einen oder anderen an die Beutebucht aus WoW erinnern. Mit einer Begleiter-Quest werdet ihr gleich in den nächsten Bereich des Anfangsgebiets, ins Camp Heffner, geschickt. Danach leiten Euch die Aufgaben weiter durch das Areal, in dem Ihr verschiedene Klimazonen durchstreifen werdet, bevor Ihr mit ungefähr Level 43 in das Gebiet Xavier vordringen könnt, um dort Euren Charakter noch bis Stufe 50 zu leveln.
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Die die das früher gedacht haben waren ganz einfach nur noobs...^^
Der Kundi wird (derzeit) erst ab einem gewissen Pimpstatus zum DMG-Ausraster, aber dann überholt der einfach alles und nichts ist vergleichbar.
Der Magier der ja zu Anfang gehyped wurde ist inzwischen auch quasi tod, weil in der höchsten instanz alle Gegner sehr magieresistent sind.
Wer derzeit den Platz der schwächsten Klasse einnimmt ist natürlich der Bewahrer.
Der Kundi wurde eigentlich erst massentauglich als es die KvD stats oder meinetwegen ZF Sets gab
Erst in der Zeit als die non-Stats und höhen gelben Stats raus gekommen sind könnte der Kundi zum absoluten übertriebenen DD werden also in der Zeit als es mit RoM in sachen Gameplay abwärts ging.
mfg
Mal sehen ob das so bleibt wenn die Beta die neue Klassenmechanik und das neue Balancing bekommt^^