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Runes of Magic (PC)

Release:
19.03.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Frogster Interactive

Runes of Magic Guide: Schrein von Kalin (ab Stufe 50)

15.05.2009 17:11 Uhr
|
Neu
|
Der Schrein von Kalin ist eine Instanz für Helden ab Stufe 50. Am Ende des Sees Ousul im Staubteufel-Canyon findet Ihr den Eingang zum Dungeon, in dem sechs Bosse mit variierendem Schwierigkeitsgrad warten.

Runes of Magic Guide: Schrein von Kalin (ab Stufe 50) BOSS-KAMPF: Locatha
Bis zum nächsten Boss dauert es nicht lang. Kämpft Euch durch die Froschplage, springt dann von oben ins Wasser und sammelt Euch vor der Brücke. Habt Ihr diese betreten, taucht der Boss aus dem Wasser auf. Ihr müsst bei diesem Kampf nur auf eine Sache achten. Locatha verteilt regelmäßig den Schwächezauber "Parasit" auf einige Gruppenmitglieder. Nach Ablaufen dieses Effektes "schlüpfen" aus Euren Mitstreitern Frösche und Lurche, die sich auf den Weg zum Boss machen. Haltet sie auf, anderenfalls heilt sich Locatha und erhält einen stapelbaren Stärkungszauber, der seinen Schaden extrem erhöht. Bestes Mittel gegen die Amphibien-Plage ist der Flächenschadenzauber eines Magiers. Nahkämpfer entfernen sich kurz vor Ablaufen des "Parasit" Zaubers einen Schritt vom Boss, um den Weg und die Zeit zum Aufhalten der Kriechtiere zu erhöhen. Gelingt es Euch die Frösche und Lurche am Erreichen von Locatha zu hindern, ist der Kampf so gut wie gewonnen.

Runes of Magic Guide: Schrein von Kalin (ab Stufe 50) Locatha, Stufe 51 (komplette Beuteliste)

Fähigkeiten

* Eiswasserkanone:Locatha richtet am Tank circa 1000 Schaden an.

* Schleim speien: Einzelne Gruppenmitglieder werden mit Schleim bespuckt. Ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit verringert sich um 20%.

* Parasiten: In einigen Gruppenmitgliedern werden Parasiten eingepflanzt. Diese ziehen Euch alle 2 Sekunden 5% Eures Lebens ab und schlüpfen nach 15 Sekunden. Es erscheinen Frösche und Lurche, die sich auf den Weg zu Locatha begeben.

Wichtige Rollen der Gruppenmitglieder:
Magier sind die Meister der Flächenschadenszauber. Dies könnt Ihr hier zu Eurem Vorteil nutzen, in dem sich die Zauberer um die auftauchende Froschplage kümmern.

Redaktion buffed.de
15.05.2009 17:11 Uhr
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am 27. Dezember 2009
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und sollte der Priester bei Runenkrieger net Gesegnete Aura einsetzten als Kerze? beim Erderschütterungsangriff.
am 28. Mai 2009
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Man kann den Runenkrieger auch durch den Tank so drehen, dass der Tank unmittelbar vor ihm steht (Vorsicht, nicht mit Autoangriff hinterherlaufen). Der Rest der Gruppe stellt sich dann genau in den Rücken (bzw. den Hintern O_O). Der Tank bleibt somit das fernste Ziel und fängt alles ab. Die Gruppe kann von ihrer Position aus Ensia ins Ziel nehmen und zuerst legen, anschließend den Runenkrieger. So muss man keinen unnütz "abstellen".
am 22. Mai 2009
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Ensia benutzt nicht alle ihre Fähigkeiten, den Zauber Furcht kann sie in diesem Kampf nicht benutzen.
am 22. Mai 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
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Nach einem vorherigen Patch schläfert die Einladung des Weingeistes nur noch für 5 Sekunden ein.
Dieser Schlaf wird aufgehoben sobald der betroffenen Spieler Schaden bekommt, z.B. durch den AOE.
am 22. Mai 2009
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Der Zorn des Seemeisters erhöht den Schaden des normalen AOE's von 3000 auf 122000 Schaden, nicht auf 12000.
am 22. Mai 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
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Hiho, Ich muss hier eine kleinigkeit korigieren.

Der Erderschütterungsangriff richtet nicht konstant über 10000 Schaden am entferntesten Ziel an. An mir z.B. als Priester mit ca. 10k Rüstung richtet er nur um die 6000 Schaden an.

Also, wer genug Rüstung hat überlebt einen Erderschütterungsangriff locker. Jedoch wer weniger Rüstung besitzt sollte weiterhin aufpassen.
am 22. Mai 2009
Kommentar wurde 1x gebufft
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Sehr guter und Ausführlicher Guide.

Ich würde mich über mehr Videos freuen.

Und: FIRST.

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