Runes of Magic: Der Magier - Eine Symphonie zwischen Feuer und Wind
Der Magier im Allgemeinen
Wenn der Tank die Gegner an sich gebunden hat und die Heiler in Position stehen, schlägt die Stunde des Magiers. Mit seinen machtvollen Einzel- und Flächenzaubern räumt er schnell unter den Monsterhorden auf und ist hierdurch eine unverzichtbare Klasse in jeder Gruppenkonstellation. Durch seine mächtigen Sprüche können ihm nur wenige Gegner lange standhalten, was für schnelle Stufenaufstiege sorgt und den Magier so zur ersten Wahl für Runes of Magic-Einsteiger macht. Wir zeigen Euch mit welchen Besonderheiten Ihr beim Magier rechnen müsst und welche Klassenkombinationen den größten Spielspaß bieten. Dabei widmen wir uns verstärkt dem Kampf gegen computergesteuerte Gegner (PvE).
Schadensausteiler oder doch Crowd Controler?
So spielt sich der Magier
Als Magier bieten sich Euch zwei ausbaufähige Pfade: Feuer- oder Windmagie. Entscheidet Euch zu Beginn Eurer Abenteuerkarriere zunächst für den Weg des Feuers, um schnell alle wichtigen Zauber ausbauen zu können. Hierzu gehören Basis-Spells wie Flammenstoß und Feuerball, mit denen Ihr anfangs die besten Ergebnisse erzielt. Erst im späteren Verlauf gewinnt die Windmagie durch Ihre vielfältigen Möglichkeiten zur Gegnerkontrolle an Bedeutung und wird besonders im Gruppenspiel und beim Besuch von Instanzen wichtig. Je nachdem, ob Ihr lieber allein oder mit Freunden unterwegs seid, solltet Ihr euch daher mit Stufe 30 entscheiden, welchen der beiden Pfade Ihr zukünftig beschreiten wollt. Die Stoffrüstung, in welche Ihr als Magier gewandet sind, hält leider nicht viel aus. Achtet daher zwingend darauf, Eure Zauber aus sicherer Entfernung zu wirken und nicht zu früh in das Kampfgeschehen einzugreifen. Lasst zunächst den Tank alle Gegner an sich binden, bevor Ihr das Feuer eröffnet. Achtet außerdem darauf, Euren Schutzschild Statische Aufl adung nach Möglichkeit immer aktiv zu halten, um das Rüstungsmanko Ihrer Kleidung zumindest ansatzweise zu kompensieren. Empfehlenswert ist außerdem die Verwendung von Add-ons wie dem Aggr-O-Meter, welches in pb- Info enthalten ist. Dieses zeigt Ihnen übersichtlich an, wie viel Bedrohung Euer Magier beim Gegner bereits aufgebaut hat. So könnt Ihr Eure Zauber-Aktivitäten rechtzeitig unterbrechen, um nicht vorzeitig am Boden zu liegen.
Diese Werte sind wichtig
Als Magier kämpft Ihr in erster Linie aus der Entfernung. Gegner sollten im Optimalfall gar nicht erst bis auf Nahkampfdistanz an Euch herankommen. Um dieses Ziel zu erreichen, solltet Ihr in erster Linie folgende Attribute steigern:
Intelligenz Dieses Attribut ist für Euren Mana-Haushalt und den verursachten magischen Schaden von Bedeutung. Steigert diesen Wert immer so weit wie möglich, um Eure Kontrahenten ausschalten zu können, bevor diese Euch erreichen. Wichtig ist auch die Wahl der Waffe: Da eine Zweihandversion mehr Schaden verursacht als die Einhand-Variante, ist Erstere in jedem Fall vorzuziehen.
Weisheit Als Magier geht Euch oftmals das Mana aus. In diesem Fall steht Ihr Euren Gegnern meist hilflos gegenüber. Ein hoher Weisheit-Wert wirkt diesem Problem entgegen, da dieses Attribut Euer maximales Mana und die Regenerationsrate der Ressource erhöht. Achten daher darauf, neben der Erhöhung von Intelligenz auch die Weisheit nicht zu vernachlässigen.
Ausdauer Wie bereits erwähnt sollten Eure Widersacher Euch im besten Fall gar nicht erst erreichen. Ist dies doch einmal der Fall, macht sich eine höhere Ausdauer schnell bezahlt. Mit diesem Attribut steigert Ihr sowohl Eure Lebenspunkte als auch Euren Rüstungswert. Da Ihr pro Ausdauerpunkt fünf Lebenspunkte erhalten, ist dieses Attribut reinen +LP-Bonus-Gegenständen in den meisten Fällen vorzuziehen. Achtet zusätzlich darauf, regen Gebrauch von Euren Schildzaubern zu machen, um eine Entleerung Eures roten Balkens von vornherein zu umgehen.