Rift Update 1.5: Neue Hotfixes beheben Fehler in Hammerhall und sorgen für bessere Bandbreitennutzung
Rift-Spieler bekommen vor der Veröffentlichung des Patches 1.6 noch einmal Hotfixes für den aktuellen Inhalt geliefert. (8)
Rift Update 1.5 bekommt passend zum Wochenende noch einmal zwei kleine Hotfixes geliefert. Mit kleinen, aber feinen Detailverbesserungen bereiten sich Trion Worlds, US-amerikanischer Entwickler des gebührenpflichtigen MMORPGs, auf die anstehende Inhaltserweiterung mit Update 1.6 vor. Unter anderem wurde die Bandbreitennutzung optimiert, um Euch auch in besonders datenlastigen Situationen ein lagfreies Spielen zu ermöglichen. Diese kleine Korrektur dürfte Euch vor allem dann zugutekommen, wenn Ihr mit vielen anderen Spielern auf einem Fleck interagiert – beispielsweise in Schlachtzügen und Riss-Kämpfen in der freien Spielwelt.
Zudem wurden mit den neuesten Hotfixes für Rift Update 1.5 zwei Fehler während der Boss-Kämpfe im Schlachtzug Hammerhall korrigiert. Garaus Golems können nun nicht länger angegriffen werden, bevor sie auf Eure Kameraden losgelassen werden. Dass die Nahkampfreichweite der Matrone Zamira vergrößert wurde, dürfte vor allem der tankenden Zunft zupasskommen. Die vollständigen Patchnotizen der Hotfixes 14 und 15 könnt Ihr auf der folgenden Seite nachlesen. Mehr Informationen zu Rift 1.6 gibt es in der buffedShow 267 und der Rift-Themenseite auf buffed.de.
Ich habe vielleicht ein wenig lange gebraucht, aber ich habe mir ja auch alle Quests durchgelesen und nicht einfach weggeklickt und das sind wirklich eine Menge *g*. Außerdem wird man ja ständig abgelenkt von diesem und jenem und dann questet man wieder nicht weiter und erst ein paar Tage später rafft man sich auf um den Faden wiederzufinden.
Naja, jetzt kann ich zumindest sagen, dass ich auf der Skeptikerseite alle Quests gemacht habe. Zu einem großen Teil war es Standardkost, ab und zu waren aber echte Perlen darunter und wenn jede Quest eine solche Perle wäre, wie sollte man diese Perlen dann ihrer Besonderheit wegen noch würdigen? Die Geschichten in den einzelnen Gebieten war immer stimmig und schön zu verfolgen.
Die Geschichte um Asha und ihren gefallenem Vetter in Schimmersand war spitze. Auch die Quests in Glücksküste generell (wo ist denn auf einmal meine Niere? *g*).
Die Geschichte um Adriana Weber, welche schon im ersten Gebiet beginnt und sich bis nach Stillmoor während des Levelns zieht, ist auch toll aufgezogen. Mit so einer Frau an der Spitze wird der Orden von Mathos die Ewigen zerschlagen.
Und dann wäre da noch die Geschichte von Uriel und Kira welche sich, so wie die Geschichte von Adriana, durch alle Gebiete zieht und man während des Levelns mitbekommt. Da ist mir ein tolles Zitat eingefallen als ich die beendet hatte: "Wenn du dich mit dem Teufel einlässt dann verändert sich nicht der Teufel, der teufel verändert dich."
Es gibt ja auch einen Haufen wirklich verzwickt versteckte Quests in Rift und die kenne ich nun auch. Wenn ihr also Hilfe braucht eine zu finden (auf Skeptikerseite, die Wächterseite kenne ich leider nicht) dann schickt mir einfach eine PM oder schreibt ein Kommentar hier
Jetzt bin ich ein wenig sehr abgeschweift. Es ist auch schön zu sehen wie sich die Entwickler um das Spiel kümmern. Fehler werden schnell ausgebessert und es wird immer so viel nachgereicht, dass einem nicht langweilig wird. Hinter Trion steht wirklich ein tolles Team.
Schattige Grüße,
Tirima F.