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Rift (PC)

Release:
03.03.2011
Genre:
Online
Publisher:
Trion Worlds

Rift: Neuer 20-Mann-Raid im Test - Gilden können sich bewerben

11.01.2012 10:09 Uhr
|
Neu
|
Für den nächsten 20-Mann-Raid in Rift, welchen die Entwickler von Trion Worlds einführen wollen, suchen die Macher engagierte Gilden. Diese sollen den neuen Schlachtzug umfangreich testen.

Meldet jetzt Eure Gilde an und nehmt am Testprogramm für den nächsten Rift-Schlachtzug teil. Meldet jetzt Eure Gilde an und nehmt am Testprogramm für den nächsten Rift-Schlachtzug teil. Mit einem kommenden Patch für Rift wollen die Entwickler von Trion Worlds einen neuen 20-Mann-Raid einführen. Um diesen Schlachtzug zu testen suchen die Macher derzeit wackere Helden, die sich der neuen Herausforderung entgegenstellen wollen. Ab sofort könnt Ihr Euch mit Eurer Gilde für die Tests anmelden, wenn Ihr bereits alle Bosse im Schlachtzug Hammerhall erfolgreich bezwungen habt. Die Entwickler wollen bei dieser Regel auch keine Ausnahme machen, da der neue Raid noch einmal schwieriger werden soll, als es Hammerhall ohnehin schon ist.

Außerdem solltet Ihr in der Lage sein an zwei Tagen der Woche am Test teilzunehmen, welche pro Abend mindestens zwei Stunden beanspruchen werden. Natürlich sollte Eure Gilde auch über mindestens 20 erfahrene Spieler verfügen, welche zudem Frustresistent sind sowie Kritik und Vorschläge in konstruktiver Weise vorbringen können. Die vollständige Ankündigung und den Thread, in dem die Gildenleiter ihre Gilden anmelden können, findet Ihr im offiziellen Forum zu Rift. Weitere News und Infos findet Ihr auch auf unserer Themenseite zu Rift.

11.01.2012 10:09 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 12. Januar 2012
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Was mir noch dazu einfällt TRION sucht als aus wer die neuen Raids schon mal spielen darf.

GZ Leute ihr wisst echt wie man ein Spiel mit Stumpf und Stiel in den Boden trampelt. ^^
am 11. Januar 2012
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Die heutigen Online-Spieler erwarten halt für 13 Euro pro Monat freien Zugang zu Epics. Die beiden, angeblichen Referenzgames WoW und SWTOR machens vor.

Wenn innert 30 Minuten kein Loot erreichbar ist motzt man halt und droht mit Abokündigung.

am 11. Januar 2012
Moderator
Kommentar wurde nicht gebufft
Anders als Fussball ist ein Computerspiel allerdings ein "Produkt" das auf einem Markt bestehen muss und keine Freizeitbeschäftigung, die es auch ohne "Umsatz" und Gewinn geben würde und unabhängig davon besteht.
Die Anforderung des größten Teils der Zielgruppe besteht darin "unterhalten" zu werden, ohne "arbeiten" zu müssen in ihrer Freizeit (dies tun diese Menschen zumeist in ihrer Arbeitszeit schon). Und als schlauer Unternehmer richtet man sich nach dem, was der größte Teil der Zielgruppe verlangt und nicht nach dem, was eine Nischengruppe gerne hätte...

-> ergo ist ein "Computer"spiel, vor allem mit sozialer Komponente, in erster Linie ein "leicht zu beherrschendes" Spiel (Zielgruppenangepasst) und keine "Arbeit"
am 11. Januar 2012
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Oh man, der Vergleich hinkt aber noch gewaltiger ^^ Die Fussballer gehen ihrem Job nach, sie verdienen ihren Unterhalt mit Fussball, also ist es auch ein Job wie jeder andere auch. Ein Computerspiel spiele ich in der Freizeit, also will ich da auch "spielend" vorrankommen und nicht da auch noch "arbeiten". Und dieses ewige rumgeheuele, das man "Epics" hinterhergeworfen bekommt, finde ich dermassen laecherlich. Gear hat nur einen Zweck, man braucht es, um den jeweiligen Endcontent spielen zu koennen. Die Farbe des Gears ist mir sowas von latte, von mir aus koennte alles grau sein, die Werte die drauf sind, sind das einzige was mich interressiert.
Wann sterben die "Epicposer" enbdlich mal aus..... ^^
am 11. Januar 2012
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Es heisst auch Fussballspiel, trotzdem arbeiten da welche beim spielen, der vergleich hinkt also
am 11. Januar 2012
Moderator
Kommentar wurde 2x gebufft
Bei einem Produkt das sich "Spiel" betitelt, von "Arbeit" zu sprechen, finde ich etwas...seltsam
am 11. Januar 2012
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ja, dafür musste man ja auch noch arbeiten.

Heute ist der jeweils höchste Aufwand das Ticket an den GM weil der Mitspieler auch Need gewürfelt hat, obwohl er nicht sollte.
am 11. Januar 2012
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Nur was hat man von Epics, die nicht mehr episch sind? Ich weiß noch, wie sehr ich mich über mein erstes Epic aus MC gefreut habe und ich in Eisenschmiede immer wieder darauf angesprochen wurde, weil die meisten Charakter blau-grün euipt waren und Epics und Raids eine besondere Leistung waren - quasi eine Art Medaille.
am 11. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
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Naja bei den Amis werden sie schon 1 - 2 Gilden finden. Raids nochmal schwerer O.K. Damit hat das Spiel das Ende das da kommen wird wirklich verdient soviel Lernresistenz verdient schon echten Applaus. ^^
am 11. Januar 2012
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T3 ist schon facerolling ohne ende das clearen mittlerweile auch mies equippte rnd grp ohne probs. Und die Mehrzahl der Raidgilden wird auch schon einiges in Hammerfall down haben, schwer ist das ganze ja nun nicht wirklich.

Gut das man was neues bietet was auch wieder anspruchsvoll ist.

Aber ist mir klar das geheult wird, bei anderen Games ist raiden ja mittlerweile auf der Schwierigkeitsstufe von Super Mario 1 angekommen.
am 11. Januar 2012
Kommentar wurde 3x gebufft
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Ich persönlich finde es gut und hoffe, das Trion diesen Weg weitergeht. Genug Alternativen, in denen man (mehr oder weniger) mit Epix für's Nixtun zugeschmissen wird, gibt der MMO-Markt ja her.
am 11. Januar 2012
Kommentar wurde 3x gebufft
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Derzeit gibt es in Themepark-Hotkey-MMOs zwei schreiende Mehrheiten (schreiend, weil diese Fraktionen zwar am lautesten in den Foren, aber keineswegs repräsentativ für die Spielerschaft sind - die wirkliche Mehrheit schweigt und spielt einfach)

Die eine Fraktion fordert mehr Herausforderung.
Die Belohnungen sollen sich auch wirklich danach anfühlen, das Spiel soll spannend sein und nicht afk in 5min erledigt sein. In Foren mit geringer Trolldichte kann man dann sogar lesen, dass es auch viele Casuals gibt, die diese Meinung teilen, da sie in Kauf nehmen, nicht alles sofort zu sehen und lieber eine schöne Zeit haben als alles entwertet hinterhergeschmissen zu bekommen.

Und dann gibt es natürlich die andere Fraktion, zu der du offenbar gehörst.
Diese hätte am liebsten nur noch Cutscenes mit anschließender Lootkiste.
Alles sofort und hier! Man bezahlt das Abo, also hat man Anspruch auf den kompletten Kontent, jedes Item und überhaupt könnten die GMs einen mal bißl hofieren, schließlich hält man das Spiel mit seinem Geld ganz allein am Leben!

Gut, ich habe gerade beide Seiten ziemlich überzeichnet dargestellt. Und natürlich darfst du dich jetzt an jedem einzelnen Argument oder auch nur der Satzstellung hochziehen, um mich zu "widerlegen"
Aber der Kern bleibt. Es gibt sowohl Forderungen nach mehr Schwierigkeit als auch nach Abschaffung jeglicher Hindernisse.

Beide Meinungen haben ihre Hintergründe und ihre Argumente. Beide Seiten haben auf ihre Weise recht. Und Meinungen sind Meinungen. Meine kam schließlich auch durch. Objektiv hätte ich die Argumente besser wählen müssen, aber dann wäre das hier eine noch schlimmere Textwand


Dass immer mehr Leute ihre eigenen Ansischten mit der objektiven Wahrheit verwechseln, ist einfach traurig.
Und danach sind sie auch alle prophetische Wirtschaftsexperten die die Zukunft der Spiele aufgrund der und der Entwicklung vorhersagen können.

Versucht das mal in der Wirtschaft
"Meine Meinung ist, diese Firma wird ordentlich Gewinn machen. Und da ich so denke, sollte ich all mein Geld investieren!" ... viel Gülck dabei

Aber bestimmt wird jetzt ein Totschlagargument kommen wie:

"Aber es ist doch offensichtlich..." (da wir ja alle Hintergründe kennen und Experten in Wirtschaft und Spieleentwicklung etc. sind...)

"Das sagen alle..." (repräsentative Meinungen bitte... deine 3 Freunde sind nicht die ganze Community)

"Es sind schon so viele weggegangen..." (Ja, genau deswegen, das glaubst du, daher weißt du es, daher ist es auch genau so)


Falls ich noch was vergessen haben sollte, bitte hier stilvoll flamen

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