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Rift (PC)

Release:
03.03.2011
Genre:
Online
Publisher:
Trion Worlds

Rift: Der bald erscheinende Patch 1.7 bringt Änderungen an Seelen und Ausrüstung, verbesserte Grafik, Erfahrungspunkte-Stop und mehr

12.01.2012 12:18 Uhr
|
Neu
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Patch 1.7 für Rift ist bereits auf dem Test-Server verfügbar und soll viele Veränderungen mit sich bringen. Die Patch Notes wurden ebenfalls veröffentlicht und verraten interessante Details zum Update. Eine neue Chronik, mehrere Änderungen an einigen Seelen und der Ausrüstung, eine leicht verbesserte Grafik und der Erfahrungspunkte-Stop sind einige der kommenden Anpassungen.


Patch 1.7 für Rift bringt eine geballte Ladung an Änderungen. Patch 1.7 für Rift bringt eine geballte Ladung an Änderungen. Im November 2011 wurde für das MMO Rift Patch 1.6 veröffentlicht. Seitdem nähert sich der Patch 1.7 mit großen Schritten der Veröffentlichung. Patch 1.7 für Rift ist bereits auf dem Test-Server verfügbar und die Patchnotes kündigen viele Veränderungen am MMORPG an. Bis Patch 1.7 jedoch auf die Live-Server aufgespielt wird, können sich die Entwickler aber natürlich noch weitere Anpassungen ausdenken.

Unter anderem soll eine neue Chronik eingefügt werden. Die Tiers der Ausrüstung der Stufen 45+ werden angepasst, sowie einige Seelen von Kleriker, Magier, Schurke und Krieger verändert. Grafisch gibt es auch eine kleine Neuerung, denn weit entfernte Schatten werden besser dargestellt. Eine äußerst praktische Erfahrungspunkte-Stop-Funktion wurde eingefügt, damit der Spieler bei Bedarf keine Punkte mehr sammelt erhält. Das alles kommt mit einigen weiteren Änderungen und einer riesigen Ladung Bugfixes bald auf die Live-Server von Rift. Die kompletten Patchnotes findet Ihr in der englischen Sprache verfasst auf der zweiten Seite dieser News.

Robin Rankwitz
12.01.2012 12:18 Uhr
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am 12. Januar 2012
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1.7^^ also eines muss mann sagen trion hats was content updates betrifft echt drauf..mein respekt..da könn sich
die meisten ne scheibe von abschneiden..(blizz)
am 12. Januar 2012
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Das spiel ist nicht schlecht allerdings is es sehr schwach bevölkert was mich vermuten lässt das es 2012-2013 es echt ernst mit dem einkommen werden könnte
am 12. Januar 2012
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Eine äußerst praktische Erfahrungspunkte-Stop-Funktion wurde eingefügt, damit der Spieler bei Bedarf keine Punkte mehr sammelt erhält.

Was hat es bitte damit auf sich?
am 12. Januar 2012
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bei "sammelt erhält" ist der autor schuld ;P
am 12. Januar 2012
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Du kannst beim leveln halt nen ep stop einlegen.

Ist z.b gut wenn du gern in low pvp spielst und nicht in den nächsten Bereich rutschen willst.

Oder für Paare die zusammen spielen, so kann man allein rumlaufen und farmen ohne dem anderen voraus zu leveln.
am 12. Januar 2012
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Es gibt viele Spiele die dieses schon so praktiziert haben. PVP Spieler nehmen dieses gerne zum Anlass ihre EP zu stoppen weil Sie ein bestimmtes BG zum Beispiel gerne Spielen. Ist aber nur ein Beispiel.
am 12. Januar 2012
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Wenn man die Erfahrungspunkte-Stop-Funktion aktiviert, erhält man keine Erfahrung mehr bis man es wieder deaktiviert.
am 12. Januar 2012
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Ich bleib dabei: Am Inhalt und Häufigkeit der Content-Patches von Rift müssen sich alle anderen MMO's messen lassen... sehr vorbildlich was die Jungs da von Trion abliefern
am 12. Januar 2012
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/sign.....zusätzlich die ganzen fixen hotfixes....

da könnte sich der ein oder andere hersteller mal ne dicke scheibe abschneiden *hust bioware *hust* mit der "aggressiven patchpolitik" *hust*

sry frosch im hals....
am 12. Januar 2012
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Dem kann ich nur zustimmen.
am 12. Januar 2012
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Die sollten die Grafik Engine erstmal Stabiler bekommen bevor sie sie aufpolieren .. ist ja krank was du für PC anforderungen brauchst um das spiel auf max. einstellungen flüssig spielen zu können.. da Braucht ja Tera weniger. ;X
am 13. Januar 2012
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äh wie was... Rift läuft von allen aktuellen mmos am besten... zu dem läuft es super stabil und stürzt es mal ab ist man super schnell wieder drin, anders als z.b. swtor, da brauchste nicht nur 5 min zum neu reinladen, nein man darf sich in die Warteliste einreihen und steht dann auch nicht mehr in der ini oder im bg, nein wieder auf der Raumstation, was natürlich für Gruppen besondern schön ist, wenn beispielsweise der Heal erst die halbe Galaxie zu durchqueren hat um wieder zu seiner Gruppe zu kommen, die grad ne ini oder nen 4er Quest macht, mal davon abgesehen das man sich erst wieder einladen muss
am 12. Januar 2012
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Na ja meine 8800 gt ist jetzt auch schon 2 jahre alt und war da schon günstig und das läuft auf ultra ziemlich gut.

Soooo extrem sind die Anforderungen ja nun nicht.

Ok, mit nem uralten win2k rechner wie bei der "konkurrenz" würd ich es evtl nicht probieren, aber muss ja auch nciht sein.

Die meisten modernen rechner sind eh so gemacht das sie sich nach 2 jahren automatisch schrotten wie mir manchmal scheint
am 12. Januar 2012
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Naja, es ist ja, wenn denn alles auf maximale Einstellungen gestellt ist, auch eine verdammt gute Grafik. So etwas braucht nun einmal Ressourcen. Es ist übrigens nicht nötig alles auf max. zu stellen damit das Spiel gut aussieht. Wenn man den ein oder anderen Regler auch nur ein wenig runter schraubt läuft es gleich viel flüssiger und sieht noch immer sehr sehr gut aus.
am 12. Januar 2012
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Ein paar nette Änderungen sind da durchaus dabei.

Ich würde wirklich gerne wieder ins Spiel einsteigen, aber wo ist nur meine Zeit hin.

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